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討論串[心得] RP-G(2)
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者lantieheuser (lanti)時間15年前 (2008/09/01 10:56), 編輯資訊
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許多年來角色扮演遊戲產業就處在這樣尷尬的困境裡;. 愛好角色扮演與愛好遊戲的兩派人馬互相拉扯,中間夾. 著左顧右盼不知何去何從的其他玩家。從來沒有人正視. 這個問題,也從來沒有人站出來戳破這一點;甚至我們. 可以說連玩家自己本身都在這場複雜的角力中迷失了。. 然而事情的本質很簡單:純粹的角色扮演愛好
(還有935個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者kggg (大寶ㄦ)時間15年前 (2008/09/09 03:13), 編輯資訊
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認同,可這類人似乎並不只出現在RPG?感覺上很多娛樂作品的邊際消費者. 都會只取用作品本身的一小部分,再藉此情境融入大量的個人享用方式(噴). 這族群的意見的確…往往無關乎「遊戲」本身,但人數多寡或許是一個遊戲作品. 成功與否的參考指標之一?. 反過來說似乎也有玩RPG只取G的人,像是玩絕冬系列不玩
(還有591個字)

推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者lantieheuser (lanti)時間15年前 (2008/09/09 23:52), 編輯資訊
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飯既不能讓雞腿變得好吃,也不會妨礙雞腿的美味。. 換而言之,如果角色扮演遊戲是雞腿飯,那麼屬於遊戲的系統規則. 既不能幫助也不會妨礙角色扮演。. 如果角色扮演遊戲是抒情詩,你就必須先有詩的形式趣味然後才來談抒情。. 前者併行不悖,後者有客有主;所以你絕對不會得到遊戲規則妨礙角. 色扮演的結論。. -

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者lantieheuser (lanti)時間15年前 (2008/09/10 21:09), 編輯資訊
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這不叫花了雞腿飯的錢,這叫做"本來打算吃雞腿飯".. 對這個問題只有五字評語:口嫌體正直.. 嘴上說追求的是以 A 為前提的 B,實際上有了 B 就忘記 A 是什麼玩意兒...:P. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.166.210.65.
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