[問題] COC新手KP 探索者語言問題

看板TRPG作者 (庫波)時間7年前 (2016/10/05 17:29), 7年前編輯推噓4(4012)
留言16則, 4人參與, 最新討論串1/1
最近開始嘗試跟朋友玩COC,輪流擔任KP 想請問一下,在朋友建立腳色的時候,他們的語言沒有交集 一個中文日文,一個日文英文,一個英文中文 而這次找來的劇本又有一些時空背景,雖然我在前導中沒有指明出來 這就不像某些劇本所有玩家做個夢就都聚在一起,在夢中語言就不是問題 請問一般來說這種情況會請玩家修改腳色設定嗎? 還是就隨意KP爽就好,反正理論上三個人也能互相翻譯? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.84.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1475659780.A.218.html

10/05 17:38, , 1F
創卡前就該提醒模組的通用語言
10/05 17:38, 1F

10/05 17:39, , 2F
不過也是KP爽就好
10/05 17:39, 2F
了解,感謝 我們是一群人看了COC的影片有興趣,才推人出來當KP找劇本,沒有正式的經驗 我本來想說看他們腳色設定得如何再來調整劇本發生的地區,沒想到好死不死沒有交集

10/05 18:56, , 3F
通常KP在使用劇本開團前都會有導入,讓玩家們更容易進
10/05 18:56, 3F

10/05 18:56, , 4F
入劇本,如此一來就比較不會有太大的問題
10/05 18:56, 4F

10/05 18:57, , 5F
或是再創角時可以限定條件,共同語言必須多少多少點確
10/05 18:57, 5F

10/05 18:57, , 6F
保玩家們最低限度的溝通
10/05 18:57, 6F

10/05 18:59, , 7F
10/05 18:59, 7F
有導入,只是我沒寫明地點,只寫了鄉下才會有這個問題

10/05 19:00, , 8F
導入的好處在於玩家進入遊戲有個初始的目的,至少不會
10/05 19:00, 8F

10/05 19:01, , 9F
不知道進入劇本後要做什麼,也可以避免玩家一開始就像
10/05 19:01, 9F

10/05 19:01, , 10F
把房子燒掉之類的事
10/05 19:01, 10F
上次另一個朋友擔任KP,就有人到處破門拆雕像 結果某次骰了個大失敗,KP就判他就被雕像壓到,然後傷害骰又爆骰就倒地不起了XDDDDD ※ 編輯: cooper6334 (36.231.108.12), 10/05/2016 19:25:50

10/05 21:24, , 11F
三個人兩兩溝通也很有趣啊XD 如果撕卡程度不高可以
10/05 21:24, 11F

10/05 21:26, , 12F
放手玩玩看XDD
10/05 21:26, 12F

10/06 06:22, , 13F
若只是溝通的話其實剛好不用翻譯,每個人都能與另外一
10/06 06:22, 13F

10/06 06:23, , 14F
人進行對話。需要考慮的則是文件閱讀以及與NPC溝通
10/06 06:23, 14F

10/06 06:24, , 15F
修正:每個人都能與另外兩人分別溝通
10/06 06:24, 15F

10/06 06:28, , 16F
扮演上會很亂(劇內情況是一句話要講兩次)
10/06 06:28, 16F
文章代碼(AID): #1NzCW48O (TRPG)