[心得] RP-G(1)

看板TRPG作者 (lanti)時間16年前 (2008/08/31 03:14), 編輯推噓6(600)
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 角色扮演和角色扮演遊戲不同;這兩者間的差距,就像  抒情與抒情詩的關係一樣長。如果要更進一步,我就說 詩是抒情的邊界;規則是扮演的枷鎖。  設使我們沒有弄清楚這一點,那麼去談論一套遊戲系統  的優劣,適不適合角色扮演等皆屬多餘。因為討論立足  點就錯了,討論的內容也只會流於個人好惡的表達。    所以,在繼續下去前讓我問你一個問題:究竟是給你六  百個字描述今天的心情容易,還是十四個合於音律的句  子容易?如果前者比較容易,那我們為什麼不忘了詩,  只管抒情就好?  我們很容易從以上的思考過程得到一個結論:抒情詩存  在的理由是因為詩,而不是因為抒情。因為詩的限制使  情感表達的結果變得優美,有趣且容易欣賞。如果創作  者重視情感的表達勝過詩,那麼他可以選擇更自由的文  字形式來創作(比方散文),而不必寄情於詩歌。  那麼請注意,我要提出我的主張了:當你從事角色扮演  遊戲時,你必須先喜歡遊戲,然後才考慮角色扮演。只  喜歡角色扮演的人應該去寫小說,混劇場,不應該跑來  捧規則書或丟骰子;這件事情的基礎就是這麼簡單,因  為你喜歡遊戲,然後才有角色扮演空間多寡的問題,也  因此,我們看一套角色扮演遊戲的系統必須先看他是不  是好遊戲,然後才考慮它提供了多少角色扮演的空間給  玩家。   讓我再說一句更尖銳的評語:只喜歡世界設定和小說的  讀者或全心期盼規則複製前兩者情境的人其實沒什麼資  格或立場來討論遊戲。因為你喜歡的是情境,故事或扮  演而不是遊戲;換句話說,你其實不是一個玩家,對你  來說任何遊戲經驗都不比小說,戲劇或背景設定完美。  你之所以參與遊戲,只是因為沒有足夠的才華,勇氣或  資源去從事前述相關創作而已。   我講得有點刻薄,但是你可以捫心自問是不是這樣?批  評模擬飛行遊戲不夠逼真的人其實不愛遊戲,所以對他  們來說沒有一套遊戲是好的(或許有相對比較好的)。  因為他們想買的是他們搆不著的天空而不是遊戲。    所以在批評前不妨先停下腳步,問問自己你真的想討論  遊戲嗎?還是一個埋藏在心裡的戲劇夢?    先寫到這裡,我們明天繼續。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.215.128

08/31 09:16, , 1F
推,我是喜歡角色扮演的那一方
08/31 09:16, 1F

08/31 12:05, , 2F
推推 XD
08/31 12:05, 2F

08/31 13:02, , 3F
08/31 13:02, 3F

08/31 21:13, , 4F
好尖銳 XD,蘭小緹爵士快去打醒某果園那些人(被拖走)
08/31 21:13, 4F

09/01 01:24, , 5F
尖銳 XD,不過看到好文要推
09/01 01:24, 5F

09/01 18:26, , 6F
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文章代碼(AID): #18kPmkFi (TRPG)