[閒聊] diablo
由 Blizzard 所開發的 RPG 單機連線遊戲《暗黑破壞神2》,自 2009 年 4 月底時就曾宣佈要推出 Patch 1.13 的更新程式,因遭遇了《魔獸爭霸3》的漏洞問題,目前工作人員全轉往進行修補《魔獸爭霸3》的遊戲問題,現今已回到崗位上重拾開發製作《暗黑破壞神2》 Patch 1.13的工作。
在最新的論壇藍帖消息指出,現今《暗黑破壞神2》Patch 1.13 仍在進行開發中,而且十分逼近完成的時候。同時也確定天梯重置的動作將隨著改版更新進行調整。
習慣於 BlizzCon 上宣佈重大消息的 Blizzard,許多驚人的消息在此宣佈一點也不奇怪,而國外的 Fans Site 也傳出了一份疑似 Patch 1.13 更新內容的 Patch Note 文件,但可信度其實很低,不過有興趣的玩家可以大略看看。
綜合:
-切換武器之後,你的所有技能和普通攻擊將有1秒的冷卻時間。
-你至少得在城裡呆 10秒以上才能與另一玩家敵對。
-修正了大量外掛程式導致的遊戲當機以及其他用戶端視窗的當機狀況。
-增加了魔法抗性!它將是三個元素抗性的平均值!(除了毒素抗性)。魔法抗性只會根據面板抗性計算,如果你的某個抗性超過了上限則不會對較低抗性產生補償。
-每個職業的高端職業專屬武器符文之語增加了3個。
-一些英雄旗幟(Standards of heroes)可以合成為一個新的物品(暗示:這個新物品是一把鑰匙!)
- 新的對付作弊和漏洞的措施!
-新改進的Rust Storm!現在將會在你進入以及退出遊戲的時侯進行檢查。載入時間根據連接情況增加了3-10秒,但是也會阻止"永久化"。
-當你使用赫拉迪克方塊的時候也會進行Rust Storm檢查!如果你在伺服器中嘗試改變已經存在的材料或是符文,你將會被踢出遊戲並損失這些物品。根據網路情況物品將會在2-3秒內消失。
- 超過10個新金色物品!
-將在最新的遊戲中提供新的魔法和稀有字首、字尾!
職業:
亞馬遜:
標槍和長矛-
戳刺-略微提高了每級的傷害
被動與魔法-
所有的閃避技能的動畫更加好看了,並且閃避不再鎖定角色。
弓與十字弓-
多重箭-傷害減少從25%下調為15%
追蹤箭-傷害加成降低為武器傷害的125%
砲轟-傷害減少從25%下調為15%
刺客
陷阱-
火之復甦-傷害大量提升。陷阱不再像以前那樣暈鎖玩家和敵人。
火之復甦-擊中敵人時將使其減速20%。
火之復甦 -電擊網技能將提供對其減速效果的加成。
地獄火復甦-傷害大量提升,範圍大量擴展。
地獄火復甦-擊中敵人時將使其
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◆ From: 123.194.59.227
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