Re: [討論] 寫論文如何言之有物

看板TKU-Strategy作者 (Techno_rules!)時間16年前 (2009/05/15 06:31), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《DeltaEcho (Jeremy傑瑞米)》之銘言: : ※ 引述《technorules (Techno_rules!)》之銘言: : 看不是很懂...@@" 不過想要純發表一點私人感想兼做亂講。 : 個人覺得這篇價值很高,光是拿來說明為何一堆市面上社會科學研究方法 : 都不適用於本所的論文寫作甚至研究、博士論文寫作,就是功德一件。 : 不知道現在某老師還是否用 Kenneth Waltz的經典著作來教書? : 印象中,該書有觸及本文部分重點。有關於第一章學術的解釋力的說明。 : 很可以當作本篇專論的補充資料。 : 部分引述內容恕刪... 學長,言重了啦!XD 我這篇講了很多廢話啦,然後所要表達的就是,戰略研究是嚴重同時具有政治科學以及歷 史學習氣的一門學問,所以很難純粹從這兩門學科的角度來作戰略研究。呵呵。 不過還是謝謝學長欣賞和推薦啊!感恩! : 敝人曾經思考過,有哪一種方式能做引述文中所提的,某種驗證?假如戰略的... : 姑且稱做行為,能加以模型化,並加以驗證的話,或許是個辦法。 : 這是前陣子因為某緣故,去翻閱一本企管書籍「動態性競爭策略」之後的感想。 : 跟真正戰略領域最接近的人類行為記載跟分析事務,可能是企業的策略規劃。 : 換言之,能解套的方式之一,或許要借重企管研究領域的成果,甚至學術方法。 : 或許去理解企管領域的碩士論文想要解決的問題,跟所用的方法(論)或者理論, : 可能有助於解決前面所說的,戰略學術研究是卡在哲學以及政治科學之間的困境。 : 以敝人有興趣的領域來說,政軍兵推呈現甚至試圖去推論的國家間動態競爭結果, : 這個過程可能不足以成為一種嚴謹、解釋能力足夠的方法論。 學長,不知道有沒有看過Robert Axelrod寫的「The Evolution of Cooperation」這本書 。他設計一套以博亦論為基礎的遊戲,然後邀請許多受驗者設計依據該遊戲的規則,設計 出自己程式,最後讓電腦跑所有的程式,看哪一種的策略所得最優。他的這本書現在依舊 是學術上的經典。 其實,我在想,政軍兵棋推演有點這麼味道,如果說實驗設計得當,說不定所驗證出來的 結果不但很有學術價值,說不定對理論還有解釋性的突破,因為依據兵推為基礎可以設計 以量化和質化雙軌並行的研究。不過,這也可能是我自己的臆測,望學長指教。 : 果哥?是指陳果嗎~XD 是的,就是號稱戰略所第二十屆人間活字典的-上陳下果大師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 70.179.160.48

05/15 17:18, , 1F
看剎斯學者,請聯繫我,本會要送學生去美國見習,需要協助
05/15 17:18, 1F
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