討論串[閒聊] 如果要評的話
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者ogamenewbie (觸摸著銀河的新手)時間20年前 (2006/02/20 16:22), 編輯資訊
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你有看到好處, 卻沒有看到壞處... 這樣就算有幾個 S 都不夠用 XD. 龍. 1.多佔掉一個出擊單位. 光看這點, A階就絕對沒他的份.. 2.行進路線易猜測.. 3.有 LoS. 4.最長射程不及 DMW, 最大威力不如 DM 帶著 pyro 集火.. 5.在rush弱化前, 有 pyro 的
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者ogamenewbie (觸摸著銀河的新手)時間20年前 (2006/02/20 01:30), 編輯資訊
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兵種 評價 兵種 評價. Assassin D Berserker D. Barrier Ward E Dragon Tyrant C(E)*2. Beast Rider B Dragonspeaker Mage B. Cleric A Golem Ambusher B. Dark Magic Wi
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者saute (saute)時間20年前 (2006/02/19 12:23), 編輯資訊
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for文張數. 我也來玩主觀評價XD. 100分滿分. 一欄;. 兵種 評價(分數) 建議場上隻數 備註. Assassin 10 0 不錯的單位. Barrier Ward ?? 0~1 場上有en則是必要的搭配. Beast Rider 20 0~1 Drop單位 會擋自己路. 兩格攻擊 算是必
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hne (hne )時間20年前 (2006/02/19 00:43), 編輯資訊
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有板友討論 Assassin 和 Beast Rider 的評價,我也提供一些自己的主觀意見. 好了,評價最好的是 S ,然後依序由 A~~E,以免費帳號能夠拿到的單位為主,. 暫且不附上我的理由,因為我知道這是很主觀的。. 有些兵種的價值會隨放在場上的隻數而有所遞減,所以多附加了建議上場隻數. 一
(還有625個字)
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