討論串[問題] 狙擊鏡的調整步驟
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者slaveliu (窮輩)時間19年前 (2007/01/17 04:28), 編輯資訊
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Hop Up 廢掉準度喪失更多喔, 因為每次擊發 BB 旋轉方向跟量都不同, 變因更大. 小第實測自己的 APS2, 不論 10m/30m, 沒開 Hop 成績都慘不忍睹 :p. 空氣動力的槍仔細調整後, Hop 作用可以非常穩定, 也助於射程提升. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者lovemorning (小呆小呆)時間19年前 (2007/01/14 14:40), 編輯資訊
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但如果放在太過堅固的平面上(如水泥地). 反而會因為無法吸震而影響準度. 所以我比較推薦把腳架架在有點柔軟的地方(如泥土). --. (′▽‵) お~、なにしたい?. ハァハァ~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.243.529.117. 編輯: lo

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PhantomII (老了...該升級啦!)時間19年前 (2007/01/14 14:21), 編輯資訊
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[其餘恕刪]. 不強求距離的精密射擊,建議把hop-up給廢了。. 這玩意會增加彈道上的變因。. 瞄具的歸零可以參考三角歸零法,高中軍訓印象中有提到。. 另外,腳架的主要用途是提供穩定的依拖,減少晃動的產生;. 所以,讓腳架架在夠堅固、穩定的平面,才能有效發揮它的作用。. --. In the ch
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者choimichael (無言)時間19年前 (2007/01/12 10:57), 編輯資訊
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關於焦耳問題. http://www.arms-cool.net/xoops/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2017. 7&forum=25. 其中:. 動能附表. 6mm單位面積. ------------------------------------
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者lovemorning (小呆小呆)時間19年前 (2007/01/10 20:12), 編輯資訊
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在我的觀念中.歸零步驟基本上是這樣的. 1.用肉眼目測彈道直到滿意. 最好是配合狙擊鏡來觀察彈道的走向來調整你的hop效果. (盡量不要把目標放得太遠.距離愈遠就愈難保持準度). 2.調整十字線.但並不建議一直調至與彈著點重疊. 即使你改得再好.玩具槍的準度還是有個極限.了不起就是縮小彈著點的分布.
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