[討論] DCUO能力簡介。
剛剛看到推文問火系比較強嗎?其實DCUO的能力是有特別意義/功能的。
所有能力都能夠當DPS(damage per second, 就是負責大肆破壞的主砲啦。)
能力 專長角色
Fire/Ice(火/冰) Tank(坦,肉盾)
Nature/Sorcery(自然/魔法) Healer(補hp)
Gadget/Mental(道具/心靈) Controller(troller,補mp)
至於Green Lantern們,據說都是controller/dps……但我還沒時間創來玩orz
即使扮演相同角色。例如冰與火都選擇當坦的話,特性還是不一樣的。
例如火坦(Fire tank),是靠能力飆高hp/火系自我回補hp來坦(血多/回血打不死);
冰坦(Ice tank),則是靠本身防高、冰系反彈攻擊等來坦(皮厚打不動/反彈)。
自然補(Nature healer),雖然大量消耗mp,又不像魔法補可以廣範圍回血,但
卻有超好用的Hive mind跟Metabolism這兩項飆高隊友攻防能力值的技巧。
魔法補(Sorcery healer)人人愛,因為剛剛提到有很多廣範圍、高回血技能……
有一招廣範圍補血技,當切換成dps時,就變成廣範圍地圖清檯兵器XDDD
心靈控(Mental controller),補大家的mp很厲害,但重要的不只是補隊友mp,
而是要降低敵人能力(debuff敵防/敵攻擊)、跟提高隊友能力(buff)
施放場控讓敵人行動不能(crowd control,CC)……以這些技能來說,
道具控(Gadget controller)是非常優秀的:)
所以各位別急著封頂,因為lvl 1~30是各位的訓練期;升級任務都是可以組隊的,
當然可以靠lvl 30罩你清檯快速升級;但速成noob lvl 30通常根本沒人會理他,
因為什麼都不懂,就想要解duo(雙人)/Hard Alert(HA,四人,又分兩種難度T1/T2)
或raid(八人,Kahndaq、蝙蝠洞(outer/inner/sub)、孤獨堡壘(FOS1/FOS2)副本),
連自己該做什麼都不知道的,或裝備不齊全,沒收集feat point所以沒skill point
技能值沒點對的新手,出這些任務只是拖累隊友……(除非速成lvl 30是分身)
還有,組隊時碰到掉寶,切記只能需要(need)自己角色的裝備;其他裝備除非得到
負責該角色的隊友同意,否則只能候補(greed)!如果按了need搶到了寶物,可能
自己用不到(坦搶了補裝、控搶了dps裝),就會被踢出隊伍,當成ninja looter。
PC版的玩家很討厭用遊戲內語音交談……他們組公會的幾乎都用Ventrilo免費語音
軟體在遊戲外執行語音對話;這點對靠鍵盤或遊戲內語音的很不方便,也很討厭。
因為打raid時,沒默契臨時組成的隊伍,碰到inner Brother Eye沒語音根本找死!
請直接問他們有沒有Vent,地址密碼多少,連線過去聽隊友講什麼也好。
PS3版的最好準備那種39~99一支的USB音效卡,插上PS3接有線耳機,不必擔心雜訊
或打raid到一半沒電,超級好用!如果堅持要用打字的……還是要把語音打開,
至少聽一下隊友的交談,俾利了解進度/溝通協調資源。
簡單講到這邊,如果有問題的話歡迎討論喔:) 線上遇到的話我可以語音開講:P
啊,最欠缺的角色……就是補師(healer)跟場控(controller)!所以如果不想空等
一個晚上找不到隊友解任務,最好創補師或場控,(原則上)永遠不缺工作XDDD
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