討論串[求救]符文觀念養成
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓7(7推 0噓 16→)留言23則,0人參與, 最新作者x8021622 (不如擦肩)時間6年前 (2018/03/01 16:02), 6年前編輯資訊
2
0
1
內容預覽:
踏入遊戲半年多有了. 抽運不錯也有小課. 靠著公會的大神. 塔地下城那些也有漸漸成長. 但符文一直讓我困擾. 左哥的影片、巴哈常常做功課. 但到現在依然無法判斷怎樣是所謂的好符. 常常看到跟自己觀念衝突的符被稱作神符. 不想只是一直依賴大家的幫忙. 請問大家初步的觀念是怎麼培養的??. 目前進度:普
(還有218個字)

推噓12(12推 0噓 10→)留言22則,0人參與, 最新作者ice0514 (五子)時間6年前 (2018/03/01 16:31), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
閒聊一下自己符文取捨. 也想順便了解有沒有盲點 XD. 藍色五星 速5 + 有用屬性(暴率、命中或攻體防%)會點個+6看. 藍色六星 速 / 暴率 至少有一個才留 (不然點完攻24%結果沒速沒暴也尷尬QQ). 紫色五星 有速就點看看 兩次沒跳速就賣了~. 紫色六星 暴走大多都留起來點 除非是體防攻數
(還有428個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者RIVERSHAKE (=.=)時間6年前 (2018/03/02 00:51), 6年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
簡單來說,以攻擊符來看. 就是爆擊、爆傷、攻擊、防禦、體力、速度這幾樣副屬越齊全越好. (類似以前玩線上遊戲,洞越多的裝備越好XD). 這六種屬性具備其中4~5種以上的才是值得投資的好符. 剛入門不久的玩家,可能一張副屬有個15%+爆擊的符就覺得好棒棒. (其他都是抵抗、命中....). 但是現在高
(還有301個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁