[綜合] 困難試煉塔用-控場DOT隊已刪文

看板SummonsBoard作者 (愚人的智慧)時間8年前 (2015/09/11 15:51), 8年前編輯推噓16(1609)
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老文重談, 現在魔靈越來越多,能組成優秀的控場DOT隊的角色也越來越多, 所以把文章重新修一遍。 簡單附上幾個影片: 舊塔H94:https://www.youtube.com/watch?v=xIQed_YGGAw
舊塔H96:https://www.youtube.com/watch?v=lNfv8KaMxqM&feature=youtu.be
舊塔H99:https://www.youtube.com/watch?v=JeUYdGV3OZM
新塔H93:https://www.youtube.com/watch?v=-Z5kZbF9_N4
(應付暗龍騎的變種) 可以看到多是2個DOT、強控、提速、軟控的組合。 可以應付大多數的困難關卡,如果碰到免疫控場或DOT的,可視情況多一個補。 打法是開場藉由強控控住一波,然後緩速對面讓對面行動變慢, 接下來就開始亂灑DOT,單控角就負責補漏, 提速加上對面緩速的情況下,可以讓對面幾乎無法行動。 DOT角: 火龍 優勢:短CD的全體DOT,無恥的3技只要不拿去噴功夫妞都沒啥問題。 五星的體質,就算走輸出型血防也有一定的水準。 缺點:很難抽。 火精 優勢:優秀的隊長技,可消攻條的2技,2個3回合的DOT, 搭配絕望OR暴走都相當優秀。 缺點:滿技時優勢才會明顯出來,在光精地下城開過的的情況下只能投資惡魔怪, 或是一直合火精來練技。 水影子收割者 優勢:短CD的無視屬性全體DOT,可單控的3技,身為原三可所以練技容易。 缺點:太軟,被摸1-2下就很容易死亡,如果漏控被打會造成致命傷。 暗影子收割者 優勢:短CD的無視屬性DOT,隨機5下的有條件單暈,正常情況下都能暈2-3隻, 配合暴走可以發揮出相當的機體優勢。 缺點:雖然去年萬聖節有開秘密地下城,但是當時技能太爛一堆人吃掉, 現在一堆人抽不回來,競技場紅星在去年9月多的時候送過, 短時間內應該不會再送了。 還有一些像是火小惡冠軍跟蜥蜴人之類的群體DOT, 但我認為能力太過於平庸,就不特別介紹。 提速: 火吸血鬼 優勢:穩定的每回合提速,搭配迅速或者是暴走反擊都能有效增加隊友的攻擊條, 如果能讓他速度小輸其他隊友或高過隊友一定攻速最好。 缺點:身為人人想要的原4,還是很多人抽不到,在2號綁定速度跟4號綁定爆擊的情況下, 硬度稍嫌不足,被打的話會有點危險。 風格里芬 優勢:平民角,地圖就能打到,練技也可以去秘密地下城找同類吃, 優秀的2技能增加穩定度,雖然提條的能力略輸火吸,但降攻能增加存活力。 缺點:如果因為PVP關係一直無腦撐速,在塔會難以存活(神符不討論), 在速度/命中/坦度中,要自己找一個平衡點。 強控: 水精靈: 優勢:優秀的隊長技,強控3技&軟控2技,撐坦撐輸出都有一定的能力。 缺點:練技會增加穩定度,但是一樣是技能沒那麼容易練。 暗精靈 優勢:雖然3技有2回合,不過睡眠會被打醒,所以速度必須在其他人之後, 免得浪費,2技能增加自身攻擊條也是無恥的招式。 缺點:恩...你光精打了幾隻? 水龍: 優勢:2技50%判定2次的控場,3技消除攻擊條, 我自己是認為沒練技用絕望增加穩定度,有練技的話可以裝暴走洗CD。 缺點:其實抽到水龍的瞬間都是罵「幹...怎麼不是風火龍!」 水海王: 優勢:3技消75%攻擊條還附帶緩速,可以避免沒有緩速的軟控角,2技AE可搭配絕望。 缺點:其實通常都會帶個群緩,所以3技有點雞肋,也不太想投資惡魔怪給他。 光影子收割者: 優勢:無視屬性的3技強控,2技雖然很爛,但還是可以搭配絕望控場。 缺點:影子收割者的原罪,就是軟。 風術士: 優勢:其實在3技CD減少1回合後,越來越覺得水龍根本是個... 加上練技可以吃3星的火術士,所以不用浪費惡魔怪。 缺點:2技不穩定的扣些微攻條,但是絕望可以彌補這方面的短板。 炸彈類:這一塊其實我個人不太熟,我自己是沒有練炸彈相關的角色。 軟控場: 光魅魔: 優勢:1技75%單控還附帶增加自身攻條,3技群緩+未命中可說是最強的軟控場。 相當推薦吃惡魔怪,絕對不會後悔。 缺點:當初地下城出來的時候最被看衰的魔靈之一,雖然有少數人看好他, 加上當時光魅魔是跟雙精雙藍石的活動時間重疊,所以很多人沒花時間打他。 不過在H塔出來之後整個角色大翻身就是了。 水偷: 優勢:3技能群體扣攻擊條,2技有個不無小補的單緩、1技是個不無小補的50%暈。 缺點:其實用途不高,我練起來其實也只用過一場,後來就換回下面的緩速角色了。 群緩角色:華美(活動光弓)、風小仙、火格里芬 這邊統一介紹,大概就是要他的緩速技能,能夠打出和對面的速差, 其中華美擁有單控,火格可以扣攻擊條,小仙有不無小補的加防/ 強力單控:暗格里芬、水溫蒂妮、魅魔系列 這幾隻魔靈都擁有高機率的單體控場能力,可以補足沒控場到的部分, 如果裝暴走更能控制多隻魔靈。 大致上就是這些搭配,如果想增加補師的話水暗象是很好的選擇, 如果不行的話也有阿曼,這幾隻魔靈都有1技挑釁的功能, 能保護其他隊友,增加存活能力。 最後附上個人資料: HIVE ID:Silver_2000 伺服器:ASIA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.10.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1441957904.A.15E.html

09/11 15:56, , 1F
我先
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09/11 15:59, , 2F
push
09/11 15:59, 2F

09/11 16:11, , 3F
09/11 16:11, 3F

09/11 16:22, , 4F
暗精不會被抵抗嗎?
09/11 16:22, 4F

09/11 16:26, , 5F
之前有人這麼說 不過我自己沒有 有點懶得再去塔測
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09/11 16:27, , 6F
問佐哥啊
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09/11 17:11, , 7F
抽到水龍的瞬間跟你想的一樣QAQ
09/11 17:11, 7F

09/11 17:31, , 8F
暗精還是會被抵抗吧
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09/11 17:38, , 9F
恩 那我刪掉
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※ 編輯: silverray (114.44.10.65), 09/11/2015 17:38:32

09/11 18:37, , 10F
白銀大 是水人魚的睡才不會被抵抗 但只有一回合
09/11 18:37, 10F

09/11 19:02, , 11F
09/11 19:02, 11F
※ 編輯: silverray (114.44.10.65), 09/11/2015 19:13:10

09/11 20:21, , 12F
好像還有水仙女也不能抵抗!? 推白銀的好文!
09/11 20:21, 12F

09/11 22:13, , 13F
結果按錯 按成箭頭 來補個推! XD
09/11 22:13, 13F

09/11 22:36, , 14F
請問風海王算控場腳色嗎
09/11 22:36, 14F

09/11 22:44, , 15F
25%太少了
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09/11 22:46, , 16F
怎沒有光死神呢
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09/11 22:53, , 17F
有呀 光影子收割者 話說我有抽到 可是猶豫要配啥符文QAQ
09/11 22:53, 17F

09/11 22:54, , 18F
沒速度浪費控場 有速度沒有傷害 最後是配速體命...浪費攻
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09/11 22:58, , 19F
他2.3技系數太爛 浪費他的攻擊力
09/11 22:58, 19F

09/11 23:29, , 20F
所以安心配體讓他專注控場嘍?
09/11 23:29, 20F

09/11 23:31, , 21F
我之前競技場會用 需要他的微薄傷害 但是現在有水海盜
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09/11 23:31, , 22F
我覺得他可以配體來專注控場就好
09/11 23:31, 22F

09/11 23:35, , 23F
謝謝白銀大oWo/
09/11 23:35, 23F

09/12 19:41, , 24F
沒火鞭OAO
09/12 19:41, 24F

09/12 19:43, , 25F
火鞭比較像王關配置 不是這種隊形的
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