[心得] [暗] 比爾曼 - 哈肯已刪文
Hello all
放放鴿又來介紹奇葩的魔靈了
這次要介紹的是暗比爾曼-哈肯,一隻配色超帥的熊人
整個熊人家族裡其實只有光屬阿曼比較出名,剩下四屬非常冷門,
風比爾曼有體質問題,水屬定位不明,火屬體質超猛可是卻有技能過於狹隘的
缺陷,講難聽點就是只能自幹,對團隊的貢獻不明顯。
最後,就是這次的主角,暗比爾曼,哈肯
一步一步來吧,先上體質,皆是覺醒後數值
六★Max Lv. 五★Max Lv.
┌────┬──────┐ ┌────┬──────┐
│體力 │ 11205 │ │體力 │ 8242 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻擊力 │ 461 │ │攻擊力 │ 340 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│防禦力 │ 604 │ │防禦力 │ 445 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻擊速度│ 101 │ │攻擊速度│ 101 │
└────┴──────┘ └────┴──────┘
最早注意到這隻是源於小村介紹,體質與技能組都不錯,但當時不認為是第一線的
選擇,畢竟手上還有更多值得升星的好魔靈,關注一下後就失去興趣了。
後來有看過我龍10日記(?)的人應該曉得,我練了一隻5星哈肯想幫解狀態,但無奈
AI太蠢,發現行不通後又旋即拔光他丟回冰箱,直到最近終於上六。
上六的目的有幾個
1.我需要一個團體攻buff提供者輔助火最高,而且最好硬一點。
2.我需要多練一隻暗坦,用於GvG,最好能在扛傷害之外發揮牽制力
3.我想練一隻坦打,像光狼人那種、像機歪神獸那種,因此我被三技的敘述吸引了。
結果不盡人意,剛練好出征五趟,我給的評價是B-,整個人崩潰到不行
因為跟想像的完全不一樣……
但這兩天多打幾場熟悉隊伍連動後,評價回到A,他可用而且值得發一篇心得
只是符文還得再改。
我會在接下來的技能組介紹中一一闡明落差在哪
→技能
◎上擊
揮動你的槌子,從蛋蛋一路揮到下巴痛擊敵手,以50%的機率挑釁對方。
Lv2.減益效果觸發率+5%
Lv3.加傷5%
Lv4.減益效果觸發率+5%
Lv5.減益效果觸發率+10%
Lv6.加傷10%
Lv7.減益效果觸發率+15% 滿技挑釁觸發率85%
熊人類的招牌技能,也是身為一個坦克的加分點,封技+保護隊上軟皮
雖然沒什麼好介紹的,而且傷害也不突出,但關鍵時刻可能會救你一命
因此熊人的符文不能放棄命中。
◎戰場的哭泣 CD4
丟下槌子向對面嗆聲,兩回合內增加我軍攻擊力,
並為每一名隊友消除兩個弱化效果(也包含暈冰睡等硬控,總之紅的都可以消)
Lv2.冷卻時間減少1回合
我覺得這隻一半的價值都在這招了,熊人家族裡只有暗屬跟風屬會這招
但風屬是他媽的攻擊型,所以暗屬是僅存的另一個選擇。
原本這招是只消除"1"個弱化效果,某次改版才buff成2個,事實上這改動
造成的後果天差地遠,只消1個很難用,但消到2個就幾乎成了萬靈丹
PVP就是這麼神奇……
另外關於團隊攻buff,是這樣的,火最高三技是給自己上個3回合的攻buff
但不巧他切人也是CD3,所以上buff ->切人 ->普攻 ->普攻 ->切人CD轉好
(抱歉你沒buff了)
你要殺人就得挑軟皮切,或者再上一次buff等下回合,很不方便
補一個團隊攻buff的用意就是為了補齊空窗
原本這任務最好的執行者叫做風舞女,但我抽不到。
so, well... 我甚至想過練仙女女王,但補血看攻擊實在太尷尬了。
◎上下攻擊 CD4
一次不夠你有沒有揮第二次?各以30%的機率使對手陷入暈眩
自身體力上限越高,傷害越大
Lv2.加傷10%
Lv3.加傷10%
Lv4.減益效果觸發率+10%
Lv5.減益效果觸發率+10%
Lv6.冷卻時間減少一回合 滿技暈眩觸發率為各50%
換言之兩下都不觸發的機率是25%
For fuck's sake... 看到紅字了ㄇ
想像是美好的,現實是殘酷的,素質在這
http://i.imgur.com/ikSmmZW.jpg
這種程度,毆打破甲目標,平均落在12K(兩下各6K)
軟一點可以到14K,硬一點如方舟之類的就只有10K上下
持有攻buff時大概可以各加1K,但機會很少。
什麼光狼人,什麼神獸僧,區區哈肯根本看不到人家車尾燈啊……
崩潰完了,我們理性一點回頭分析,首先三技的暈眩率還是很不錯的
另外雖然傷害遠不如預期,但哈肯敲個一萬多,火最高再補一下普攻
要帶走一個破防目標成功率還是挺高的。
它"不差",只是被我寄以不切實際的期望。
→符文
△推薦套裝:暴走 + 意志
應報
反擊
忍耐
原本的想法是26體4暴傷,標準體傷打手配法,但符文不夠好配不出好數值
退而求其次改為26體4暴,然而實測3技傷害不算出色
配置上多照顧12技及提高本身硬度可能更理想。
2速46體或246體會是較優方案。
△符文屬性優先度
1st.體力、攻速
2nd.暴率、命中
3rd.防禦、抵抗
→定位
主要任務肯定是暗坦,但一定要再補一個解場/免疫/復活類的輔助照顧他
不然怕被光流浪破防接無恥打手一波爆發,倒坦,
畢竟不像暗流內建抗暴/IF內建消毒。
在判斷有機會第一回合收掉對手重要角色時,我就會派他上,
配速剛好比打手快一點,第一輪就直接戰場 + 切人,
裝備意志符文能確保這套流程順利執行。
平時就是四處亂揮,干擾對面補血角出招,比如風舞女
然後三技扣著等誰身上吃破防,準備配合隊友打一波爆發
我是建議不要想那麼多,直接全部丟在風舞女身上啦
三招剛好是 fuck me bitch / same with you bitch / shut up bitch (stun)
這隻在PVP/GVG進攻都不弱,但防守可能就問號,AI太蠢。
之後等抽插,換了新配置後再來跟大家分享進一步的心得
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If I could one day hear every song that you heard
Breathe everything you breathed, feel everything you felt
If I could be your eyes and see the world like you did
Then maybe I could love you
-- Calc. Eng.ver The way I've always wanted to
--
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可是大家都有風舞女了,不會練這隻的 :(
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你不要在那邊嗑藥還嗆我符文不好Q口Q
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專殺舞女 - Dark Bearman
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※ 編輯: WindSpread (36.238.224.12), 05/15/2015 11:33:17