[心得] [暗] 比爾曼 - 哈肯已刪文

看板SummonsBoard作者 (陽だまりの詩)時間9年前 (2015/05/07 02:19), 9年前編輯推噓22(2204)
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  Hello all   放放鴿又來介紹奇葩的魔靈了   這次要介紹的是暗比爾曼-哈肯,一隻配色超帥的熊人   整個熊人家族裡其實只有光屬阿曼比較出名,剩下四屬非常冷門,   風比爾曼有體質問題,水屬定位不明,火屬體質超猛可是卻有技能過於狹隘的   缺陷,講難聽點就是只能自幹,對團隊的貢獻不明顯。   最後,就是這次的主角,暗比爾曼,哈肯   一步一步來吧,先上體質,皆是覺醒後數值   六★Max Lv.           五★Max Lv. ┌────┬──────┐ ┌────┬──────┐ │體力 │ 11205 │ │體力 │ 8242 │ ├────┼──────┤    ├────┼──────┤ │攻擊力 │ 461 │    │攻擊力 │ 340 │    ├────┼──────┤    ├────┼──────┤ │防禦力 │ 604 │    │防禦力 │ 445 │ ├────┼──────┤    ├────┼──────┤ │攻擊速度│ 101 │    │攻擊速度│ 101 │ └────┴──────┘    └────┴──────┘   最早注意到這隻是源於小村介紹,體質與技能組都不錯,但當時不認為是第一線的   選擇,畢竟手上還有更多值得升星的好魔靈,關注一下後就失去興趣了。   後來有看過我龍10日記(?)的人應該曉得,我練了一隻5星哈肯想幫解狀態,但無奈   AI太蠢,發現行不通後又旋即拔光他丟回冰箱,直到最近終於上六。   上六的目的有幾個   1.我需要一個團體攻buff提供者輔助火最高,而且最好硬一點。   2.我需要多練一隻暗坦,用於GvG,最好能在扛傷害之外發揮牽制力   3.我想練一隻坦打,像光狼人那種、像機歪神獸那種,因此我被三技的敘述吸引了。   結果不盡人意,剛練好出征五趟,我給的評價是B-,整個人崩潰到不行   因為跟想像的完全不一樣……   但這兩天多打幾場熟悉隊伍連動後,評價回到A,他可用而且值得發一篇心得   只是符文還得再改。   我會在接下來的技能組介紹中一一闡明落差在哪   →技能   ◎上擊    揮動你的槌子,從蛋蛋一路揮到下巴痛擊敵手,以50%的機率挑釁對方。    Lv2.減益效果觸發率+5% Lv3.加傷5%    Lv4.減益效果觸發率+5% Lv5.減益效果觸發率+10% Lv6.加傷10% Lv7.減益效果觸發率+15%     滿技挑釁觸發率85%    熊人類的招牌技能,也是身為一個坦克的加分點,封技+保護隊上軟皮    雖然沒什麼好介紹的,而且傷害也不突出,但關鍵時刻可能會救你一命    因此熊人的符文不能放棄命中。   ◎戰場的哭泣 CD4    丟下槌子向對面嗆聲,兩回合內增加我軍攻擊力,    並為每一名隊友消除兩個弱化效果(也包含暈冰睡等硬控,總之紅的都可以消)    Lv2.冷卻時間減少1回合    我覺得這隻一半的價值都在這招了,熊人家族裡只有暗屬跟風屬會這招    但風屬是他媽的攻擊型,所以暗屬是僅存的另一個選擇。    原本這招是只消除"1"個弱化效果,某次改版才buff成2個,事實上這改動    造成的後果天差地遠,只消1個很難用,但消到2個就幾乎成了萬靈丹    PVP就是這麼神奇……    另外關於團隊攻buff,是這樣的,火最高三技是給自己上個3回合的攻buff    但不巧他切人也是CD3,所以上buff ->切人 ->普攻 ->普攻 ->切人CD轉好                              (抱歉你沒buff了)    你要殺人就得挑軟皮切,或者再上一次buff等下回合,很不方便    補一個團隊攻buff的用意就是為了補齊空窗    原本這任務最好的執行者叫做風舞女,但我抽不到。    so, well... 我甚至想過練仙女女王,但補血看攻擊實在太尷尬了。   ◎上下攻擊 CD4    一次不夠你有沒有揮第二次?各以30%的機率使對手陷入暈眩    自身體力上限越高,傷害越大    Lv2.加傷10% Lv3.加傷10%    Lv4.減益效果觸發率+10% Lv5.減益效果觸發率+10% Lv6.冷卻時間減少一回合     滿技暈眩觸發率為各50%                   換言之兩下都不觸發的機率是25%    For fuck's sake... 看到紅字了ㄇ    想像是美好的,現實是殘酷的,素質在這    http://i.imgur.com/ikSmmZW.jpg
   這種程度,毆打破甲目標,平均落在12K(兩下各6K)    軟一點可以到14K,硬一點如方舟之類的就只有10K上下    持有攻buff時大概可以各加1K,但機會很少。    什麼光狼人,什麼神獸僧,區區哈肯根本看不到人家車尾燈啊……    崩潰完了,我們理性一點回頭分析,首先三技的暈眩率還是很不錯的    另外雖然傷害遠不如預期,但哈肯敲個一萬多,火最高再補一下普攻    要帶走一個破防目標成功率還是挺高的。    它"不差",只是被我寄以不切實際的期望。   →符文   △推薦套裝:暴走 + 意志             應報             反擊             忍耐    原本的想法是26體4暴傷,標準體傷打手配法,但符文不夠好配不出好數值    退而求其次改為26體4暴,然而實測3技傷害不算出色    配置上多照顧12技及提高本身硬度可能更理想。    2速46體或246體會是較優方案。   △符文屬性優先度    1st.體力、攻速    2nd.暴率、命中    3rd.防禦、抵抗   →定位    主要任務肯定是暗坦,但一定要再補一個解場/免疫/復活類的輔助照顧他    不然怕被光流浪破防接無恥打手一波爆發,倒坦,    畢竟不像暗流內建抗暴/IF內建消毒。    在判斷有機會第一回合收掉對手重要角色時,我就會派他上,    配速剛好比打手快一點,第一輪就直接戰場 + 切人,    裝備意志符文能確保這套流程順利執行。    平時就是四處亂揮,干擾對面補血角出招,比如風舞女    然後三技扣著等誰身上吃破防,準備配合隊友打一波爆發    我是建議不要想那麼多,直接全部丟在風舞女身上啦    三招剛好是 fuck me bitch / same with you bitch / shut up bitch (stun)    這隻在PVP/GVG進攻都不弱,但防守可能就問號,AI太蠢。           之後等抽插,換了新配置後再來跟大家分享進一步的心得    -- If I could one day hear every song that you heard Breathe everything you breathed, feel everything you felt If I could be your eyes and see the world like you did Then maybe I could love you -- Calc. Eng.ver           The way I've always wanted to -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.229.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1430936363.A.FCA.html

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神奇的角色...
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推推推感謝開發
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  可是大家都有風舞女了,不會練這隻的 :(

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上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上
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擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊上擊
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其實神獸用這面板 打出來的傷害也不會高到哪去
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  你不要在那邊嗑藥還嗆我符文不好Q口Q

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這篇豪好笑XDDDDDDDDDDDD
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技能描述超好笑XD
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詳細推
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上擊推ㄈㄈㄍ
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推,與火最高真是絕配
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bitch XD
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不要打蛋蛋啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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這啥搞笑的技能描述啦XDDDD
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字句間感受到了你對風舞女深深的怨恨~~
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  專殺舞女 - Dark Bearman ※ 編輯: WindSpread (36.238.132.43), 05/07/2015 13:24:31

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獸僧打出來不痛。
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我才沒有嗆你XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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話說我是唯一覺得這個符文很神的人嗎= =?
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有HP有速度 有爆 爆傷也不低 還有命中= =!?
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05/07 16:22, , 21F
我喜歡這個技能敘述! XD 因為我也沒有那個bitch! orz
05/07 16:22, 21F

05/07 17:46, , 22F
丟下槌子向對面嗆聲,兩回合內增加我軍攻擊力 XD
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05/07 22:37, , 23F
舞女沒有蛋蛋
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05/07 23:12, , 24F
放放哥 <3
05/07 23:12, 24F

05/08 00:17, , 25F
我有兩隻風舞女.......
05/08 00:17, 25F

05/08 02:12, , 26F
沒有風舞女淚推...
05/08 02:12, 26F
※ 編輯: WindSpread (36.238.224.12), 05/15/2015 11:33:17
文章代碼(AID): #1LIbih_A (SummonsBoard)