[心得] [火] 龍騎士 - 萊卡已刪文
好像有人在置底召喚這隻的心得文,來寫一下。
大家好我是放放鴿,目前面臨魔靈生涯的中年危機,
上週結算竟然連金3都打不進去,真是老了。
估計是因為最近幾週很少農符,戰力跟不上大環境的進步,所以要被淘汰了
但我還是有在玩,只是大部分資源都拿去練角了。
練完最高後陸續還練了水炸彈跟火流浪
水炸彈不錯但是放放鴿沒有辦法硬控火上,對面挑個好時機開無敵就換我哭了
而且沒吃滿技CD實在太長,目前拔符棄置。
火流浪……這個算是小村流的遺產,很遺憾在符文不夠好的情況下,火流浪表現
並不算出色,跟光流浪不同沒有先天25命中,配起符文來特別吃力。
因為還沒能調整到最好狀態,所以我也沒有幫它寫心得的打算,這樣一來就只剩下
這個命運多舛的火龍騎可以介紹了。
→三圍
六★Max Lv. ……五★的呢?
┌────┬──────┐
│體力 │ 11040 │ 對不起我忘記他五星滿長什麼樣子了……
├────┼──────┤ 資料站也沒有資料,雖說套個公式就能推
│攻擊力 │ 834 │ 側大概數值,但我現在好懶喔Orz
├────┼──────┤
│防禦力 │ 571 │
├────┼──────┤
│攻擊速度│ 100 │
└────┴──────┘
小評
個人認為火龍騎在龍騎系列的定位最明瞭,他就是一個粗勇的漢子。
以這數據來看完全對得起原五頭銜,雖然跟IMBA火雞比起來還是得叫一聲大哥。
血量攻擊均偏高,防禦中等,速度差強人意,先天的優異體質配合被動,就算
全堆傷害也還有遠高於一般打手的生存力(當然頭上掛個破防被當沙包揍還是會死)
有厚實的基礎後,我們來看看技能組。
→技能
◎龍之力
喔喔喔喔喔喔我的龍之力啊!跳高高,揮舞你的龍之力制裁敵人
並在暴擊時造成2回合的持續傷害。
Lv2.加傷5%
Lv3.加傷5%
Lv4.加傷10%
Lv5.加傷10%
持傷型的普通攻擊,傷害中上,在PVP算普通,PVE可充當半個上毒手。
水龍騎就是靠這招跟被動直接就業於龍10。
◎↖乂正★義乂↘ CD4
喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔正義神槍!跳高高,揮舞燃燒的正義神槍制裁敵人
同時,萊卡對每位同伴都十分重視,當我方有人陣亡時將提高「正義」的傷害
陣亡越多增幅越高。
絕對不是鼓勵你賣隊友
Lv2.加傷10%
Lv3.加傷10%
Lv4.冷卻時間減少一回合
Lv5.加傷10%
Lv6.冷卻時間減少一回合
……它就叫正義啊,怪我囉。
基本上可以把它當作龍之力的加強版,若簡單地描述,
龍之力 = 一把槍
正★義 = 好大一把槍 兩者的強弱關係大致如此。
回正題,這招吃滿CD2,係數靠北高,大概有多高?我自己目前用起來覺得有
0.7個火偷那麼高,而且我還沒走暴傷。總之真的很高。
所以我認為最強的火龍騎配法,跟傷害型火鳳如出一轍,
核心概念就是裝一套暴走,然後堆高暴率暴傷,等他發飆秒人。
再不然也是走高傷激怒,給人施加壓力。
◎高貴之血(被動)
我是原五我驕傲,打我的有30%機率被我反暈,而且我打人從來不會MISS
嗯跟字面上寫的效果差不多,在此再針對二三技補充一些實驗結果。
首先是正義,雖然遊戲內是寫死亡的敵人越多威力越強,
但實際上是 陣亡的隊友越多威力越強。 好個賣隊友的
口說無憑,這是我自己做過的測試:http://i.imgur.com/fHDuO5A.jpg
圖表中可以看到,縱向的傷害,越底層越高(也就是我方人越少)
橫向的傷害則沒有什麼變化,都在誤差值的範圍當中。
另外人數的計算也很摳門,各位可以發現五人隊伍到最後的傷害是最高的
依據估算隊友完全陣亡後可以提昇到1.5倍的傷害。
反觀兩人隊伍,單個祭品的提昇幅度雖然大,但天花板也很矮,剩萊卡自己
一個人時只能打出一萬九上下。
因此大膽推測,當了萊卡的隊友後,增傷會以總人數分配,死了一個就釋出增幅
五人組能釋放的份量最多所以傷害最高,兩人組的隊友只分配到1.5倍的一半,
所以他死了之後加成就只有一半……
總之是個讓人心情不愉快的技能呢,好下一個。
對高貴之血的補充
據說以前能暈塔,但最近應該改掉了,沒看過。
高貴之血的反饋暈眩是可以被抵抗的,判定上無視屬性,單純以命中抵抗相搏
另外當萊卡陷入暈眩、冰凍(催眠還沒測過)這個反饋暈眩不會觸發。
但如果是造成暈眩的那一擊,被動會觸發
比如說垃圾水精三技冰我,萊卡被冰,這一下可以觸發高貴之血的反暈
就有可能看到萊卡被冰然後水精頭低低晃啊晃,但接下來直到萊卡醒來為止
打在他身上的任何攻擊都不會觸發暈眩 真是個廢物被動
然後是這被動的另一項能力,攻擊不會出現未擊中
實際測試完完全全就是如字面描述一般,普通的火打水障礙當然不存在
降命中狀態也無效,內建降命中如光吸血鬼,也是槍拿著就打得他唉唉叫
總之絕對打得到人。
但很遺憾沒有辦法規避屬性降暴率的鐵則,我用火最高L+火龍騎(加隊長變滿暴)
去揍水B7的BOSS,有幾下是沒暴擊的,所以打剋屬降15暴的規則對火龍騎有效。
→定位
就我個人而言,沒啥好說的,堆高傷害當火鳳火偷用就對了,
目前插全攻也是照樣派去公會戰殺人,兩回合一發正義爽爽炸。
不過確實有別的流派,一種建立在隊友夠強的流派
比如說金幣(一個玩家ID)的絕望百抗流,一攻一體一抗
撐到百抗然後血量三萬出頭
先求難殺(百抗高血)
再求煩人(絕望)
最後才是輸出(靠二技高係數打人)
……啊不過人家隊友有火上水方,我連個火上都沒有,還不是只能洗洗睡。
堆傷害就對了啦幹!
→符文
△推薦套裝:暴走 + 刀刃
激怒 祝福
反擊
其實二件套你高興用啥都可以。
246全攻或26攻4暴傷,不會MISS的男人裝暴傷優勢很大。
△符文屬性優先度
1st.攻擊、暴率
2nd.暴傷、攻速
3rd.血量、抵抗
正如我倡導的,傷害面最優先,要輪到第三層才來思考血量的問題
另外他覺醒+25抗,變成先天40抗,如果有機會也可以利用一下。
當然,不意外的是我每次符文開AB配方,但我自己用的肯定是CD配方……
欸沒辦法啊,現實殘酷,口袋空空。
附上我自己的火龍騎:http://i.imgur.com/iy1wmEq.jpg
二技無buff單破防,視對方防禦程度會落在1萬6至2萬3的區間。
目前我的火龍騎用在:競技場虐菜(專殺水精)、公會戰(2號火打)
還有巨10,超好玩的XD
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