[閒聊] 激鬥!公會戰!已刪文
欸都,寫正文前先廣告一下
公會《火車上面有鱷魚》的同學們,請定時上線確認出戰狀況
(六小時檢查一次就好)
並參與公會戰,因為每人只有三次出手機會,能否團結一致把子彈打光
會是影響勝負關鍵,感激不盡。
圖例:公會成員的出戰狀況
http://i.imgur.com/MoXVCrc.png
這篇會用來介紹交戰的要點,希望能幫助各位少走冤枉路……
單兵須知:
1.一場公會戰持續時間為12小時,從宣戰時開始計算,打贏可提早結束。
2.在戰鬥中,每一個人只有三次出戰機會,一次消耗10能量。
3.戰鬥模式都是3v3,一次得同時派出兩隊,共6隻魔靈。
4.戰鬥結束後仍是死亡狀態的魔靈,將無法繼續出戰。
5.這裡不是「競技場」,限定於競技場發動的隊長技在此將會失效。
6.週日為公會戰準備日,用以決定接下來六天的「防守人員」
「進攻人員」則在每一次宣戰時另外挑選,是有彈性的。
選角畫面:http://i.imgur.com/u2FbeDJ.jpg
如何取勝:
在公會戰裡,個人的影響是很微不足道的,就算你多強也只能確保三勝
最終勝負取決於是否攻克敵方總血條,因此整體的在線率與如何挑選攻擊對象
反而成為重點。
0.怎麼贏?把對面毆打到總血條低於30%
http://i.imgur.com/9vS6G8b.png
有看到血條上的小牌子吧,那就是終點。
1.強的打強的,比較不強的打比較不強的。
由於魔靈陣亡會影響到後續進攻,第一第二場請挑有把握的對手打。
敵方會員的分佈是以上周競技場結算成績為依據,越高分越靠左。
2.挑血多的打。
之前那篇公會戰先行情報,貌似有提過打血多的敵方會員會扣比較多血
新增:爬過公會戰嚮導公告後,已確定取勝時會削減攻擊對象當前的30%HP
平局則削減5%HP,總之對殘血目標窮追猛打並不划算。
3.大家約時間。
挑個好上線的區段宣戰,從宣戰到宣戰+12小時最好能覆蓋到多數人有空的時候。
其餘介紹
上線後,左邊有紅燈表示公會戰開始
http://i.imgur.com/kXw0YrK.png
其實公會名譽點不太好賺……
http://i.imgur.com/9vS6G8b.png
左下三個項目,由上往下分別是
公會名譽(好像叫做貢獻點?)
能量
宣戰令(此為會長專用,一般會員無需操心)
先這樣,還有什麼歡迎大家補充。
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If I could one day hear every song that you heard
Breathe everything you breathed, feel everything you felt
If I could be your eyes and see the world like you did
Then maybe I could love you
-- Calc. Eng.ver http://ppt.cc/8gNL The way I've always wanted to
--
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可能要請你們點一下公會戰成員,看看自己有沒有分配到三把劍。
有就是有選入參戰名單,若無,可能是會長的意思或者沒有排防守所以無法參戰。
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辛苦惹,工作重要
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