[心得] [光] 犬神 - 費拉德溫已刪文
光犬神
平民光隊三本柱之一(光犬、阿曼、光流浪)
雖然名氣稍遜於火犬神,但我認為到後期只有他還保有出場地位,
火犬畢竟太依靠運氣。
光犬神是一隻攻守合一的輔助,本身並不帶什麼傷害,
但面對時下正夯的火上犬、或帶buff角的隊伍,光犬可以憑藉它的單兵能力
提高整體隊伍的對抗力。
現在就來介紹一下這隻不起眼但實用的輔助。
→三圍
五★Max Lv. 六★Max Lv.
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│體力 │ 7260 │ │體力 │ 9885 │
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│攻擊力 │ 347 │ │攻擊力 │ 472 │
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│防禦力 │ 500 │ │防禦力 │ 681 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻擊速度│ 108 │ │攻擊速度│ 108 │
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小評:
光犬神的素質成長平均分配於體力、防禦兩部份,攻擊力這項可以當作不存在。
與同階級魔靈相比,結果大多是防禦偏高,體力持平或小輸。
另外他還擁有相當不錯的基礎速度,只要善加挑選符文,
不管走防禦特化還是體力特化都能有出色的生存力。
→技能
◎利爪
拍擊敵人,並弱化其防禦力二回合
Lv2.加傷10%
Lv3.加傷10%
Lv4.加傷10%
犬神系列有兩種Type。
一種是以火犬為代表的攻擊型,他們的一技是機率破防,二技是圍剿
另一種則是光犬風犬等防禦型,一技破防觸發率為100%,二技則是消狀態
在這當中,光犬又具備了光屬性的中立優勢,所以在破防方面表現最好
只需撐高命中就不用管對面到底是火上還是水上,是火方或風方
光犬一律通吃。
◎撥雲見日
拍擊敵人,並消除所有增益效果。
Lv2.加傷10%
Lv3.加傷10%
Lv4.加傷10%
Lv5.冷卻時間減少一回合
招招是精華,這招在PVE用處其實不大,畢竟會給自己掛狀態的魔靈是少數
但在Buff滿天跑的競技場上,撥雲見日的戰術價值實在高到不行。
最常見的就是對付火上的無敵免疫套餐,打開突破口,抓單殺掉
次要就是撥掉重點目標的buff,比如對方隊上的第四棒打者,
遠遠看已經夠凶狠了,頭上還頂著攻防buff,這時我們果斷叫光犬拍掉
降低威脅程度。
◎戰鬥狀態
仰天長嘯,提昇我軍30%攻擊條,並依每人體力上限補充30%體力。
Lv2.治癒量加10%
Lv3.治癒量加10%
Lv4.冷卻時間減少一回合
這招很有趣,乍看之下是把兩個不相干的東西混在一起,但在戰場上常有奇效
先談補血,總血量的30%對六星魔靈而言其實是個不小的數字,
以我火精兩萬三的血來說,吼一下就是七千多點的綠字,可以多吃對面水精好幾球
想想那個最近好像被改回來,有點起死回生跡象的露露,他怎麼補也不過20%而已
光犬吼一下就全員30%了,量很足,而且還能於水深火熱當中拯救隊員
怎麼救?就是加攻條。
一般來說你啟動補血時,那個情境,可能是纏鬥久了被塔掃得有點殘
但最常見的還是吃了敵人一波AE,身上掛了一堆狀態
隊長暈隊員也暈,就剛好光犬還醒著,這時讓牠吼一下,不僅能把血線拉回
安全區,另一方面也透過加攻條讓隊友儘速擺脫debuff。
最後,這招配合隊上的高速角能起到類似傳球的效果,我的光犬是隊上第二高速
當會戰進行到一半,風格施放順風,輪到光犬,若在這時發動戰鬥狀態,
很大機率會直接跳回風格的回合,讓他去車人或破防之類的。
→定位
全能的、工具狗!
最直接的描述就是這樣了,有破防消buff協助進攻
又有團體補血,只差不會控場而已。
若要更精確的描述的話,我會說光犬是一隻在任何隊形裡都能一展長才的魔靈
想想把它放在坦隊,全員血都三萬起跳,吼一下就是一萬多的回復量,
又能利用破防來號令隊友集火,雖然無法控場是個遺憾,但對團隊的貢獻依然巨大
以上是想像,另摻雜一點我自己在競技場被帶光犬的坦隊痛毆的經驗
但我個人對光犬改善速攻隊的幅度,印象最深刻
在上次風吸那篇我提到了我的常用陣型 火精L 風格 光魅 風吸
可以看出來這是一組仰賴風吸輸出,火精光魅雙控場的速攻陣容,
在面對同樣是脆皮速攻,空有火力沒有腰力的隊伍時,這組表現的很好
但碰上會補血會復活會抓交替的全坦控陣容時,輪到我跪的次數就變多了
歸咎敗因,多半是控場的力道不足,風吸輸出曲線無法保持在高點
以及最重要的 「沒有續戰力」
那談到續戰力,我們放隻阿曼吧?對不起,阿曼只會跑來跑去敲人,不會破防
放阿曼上來就只是很會補,攻擊面弱化很多,若無法有效快速地殺死重點目標
接下來互相丟控場,壓力大的還是我們這邊。
故,阿曼不是個好選擇,攻守兼備的光犬才是正確答案。
現在我的流程大都是:
開場提完速 > 光犬破防第一回合要擊殺的目標(通常是風系)
火精上dot/風吸衝死一隻/風格接手破防下一個目標
↓
Win < 對面沒反撲能力 < 光犬看情況拍掉 < 這時可能輪到對方輔助上狀態
結論是,只需要一個第四人的位置,光犬就能讓你的隊形挑戰更多種類的隊伍。
→符文
△推薦套裝:暴走
迅速 + 集中/守護/祝福
2速 4體/防 6命/體/防
△符文屬性優先度
1st.命中、速度
2nd.體力、防禦
3rd.抵抗
命中當以最優先之標準來看待,一技拍不到還有下次,但二技是有CD的
在對付火上犬的時候關鍵時刻沒拍到,還是有很大機會翻船,所以命中至關重要
速度讓你的CD轉的更快,破防機會更多,
因此四件套部份推薦洗CD好幫手的暴走,或者基本款迅速
當然也許會有人想讓光犬兼單控而配絕望,但我覺得相比之下效益是低滿多的。
體力與防禦部份,作為一個輔助還是該有強韌的生存力,
但光犬在競技場倒也不會常常成為集火目標(出事都隊友扛)所以我把順位排在第二
二件套的選擇很自由,端看你有哪款好符文。
附上我家光犬的圖,暴走集中2速46體
https://i.imgur.com/I3IPfD8.png
PS:光魅最近只有爬塔才會出來了,哭哭。
然後其實我光犬還沒滿技,但靠著暴走無恥洗CD也用的很開心
這隻作為平民寵真的很出色,大家務必打一隻。
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If I could one day hear every song that you heard
Breathe everything you breathed, feel everything you felt
If I could be your eyes and see the world like you did
Then maybe I could love you
-- Calc. Eng.ver http://ppt.cc/8gNL The way I've always wanted to
--
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水鳳出征最怕三風,風溫、風牛、風希 乾你老師一發普攻3.4K是有木有搞錯
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