[心得] [光] 犬神 - 費拉德溫已刪文

看板SummonsBoard作者 (陽だまりの詩)時間9年前 (2014/11/29 03:17), 9年前編輯推噓15(16113)
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  光犬神   平民光隊三本柱之一(光犬、阿曼、光流浪)   雖然名氣稍遜於火犬神,但我認為到後期只有他還保有出場地位,   火犬畢竟太依靠運氣。     光犬神是一隻攻守合一的輔助,本身並不帶什麼傷害,   但面對時下正夯的火上犬、或帶buff角的隊伍,光犬可以憑藉它的單兵能力   提高整體隊伍的對抗力。   現在就來介紹一下這隻不起眼但實用的輔助。 →三圍  五★Max Lv.       六★Max Lv. ┌────┬──────┐ ┌────┬──────┐ │體力 │ 7260 │ │體力 │ 9885 │ ├────┼──────┤ ├────┼──────┤ │攻擊力 │ 347 │ │攻擊力 │ 472 │ ├────┼──────┤ ├────┼──────┤ │防禦力 │ 500 │ │防禦力 │ 681 │ ├────┼──────┤ ├────┼──────┤ │攻擊速度│ 108 │ │攻擊速度│ 108 │ └────┴──────┘ └────┴──────┘   小評:   光犬神的素質成長平均分配於體力、防禦兩部份,攻擊力這項可以當作不存在。   與同階級魔靈相比,結果大多是防禦偏高,體力持平或小輸。   另外他還擁有相當不錯的基礎速度,只要善加挑選符文,   不管走防禦特化還是體力特化都能有出色的生存力。   →技能   ◎利爪    拍擊敵人,並弱化其防禦力二回合    Lv2.加傷10% Lv3.加傷10%    Lv4.加傷10%    犬神系列有兩種Type。    一種是以火犬為代表的攻擊型,他們的一技是機率破防,二技是圍剿    另一種則是光犬風犬等防禦型,一技破防觸發率為100%,二技則是消狀態    在這當中,光犬又具備了光屬性的中立優勢,所以在破防方面表現最好    只需撐高命中就不用管對面到底是火上還是水上,是火方或風方    光犬一律通吃。   ◎撥雲見日    拍擊敵人,並消除所有增益效果。    Lv2.加傷10% Lv3.加傷10%    Lv4.加傷10%    Lv5.冷卻時間減少一回合    招招是精華,這招在PVE用處其實不大,畢竟會給自己掛狀態的魔靈是少數    但在Buff滿天跑的競技場上,撥雲見日的戰術價值實在高到不行。    最常見的就是對付火上的無敵免疫套餐,打開突破口,抓單殺掉    次要就是撥掉重點目標的buff,比如對方隊上的第四棒打者,    遠遠看已經夠凶狠了,頭上還頂著攻防buff,這時我們果斷叫光犬拍掉    降低威脅程度。    ◎戰鬥狀態    仰天長嘯,提昇我軍30%攻擊條,並依每人體力上限補充30%體力。    Lv2.治癒量加10% Lv3.治癒量加10%    Lv4.冷卻時間減少一回合    這招很有趣,乍看之下是把兩個不相干的東西混在一起,但在戰場上常有奇效      先談補血,總血量的30%對六星魔靈而言其實是個不小的數字,    以我火精兩萬三的血來說,吼一下就是七千多點的綠字,可以多吃對面水精好幾球    想想那個最近好像被改回來,有點起死回生跡象的露露,他怎麼補也不過20%而已    光犬吼一下就全員30%了,量很足,而且還能於水深火熱當中拯救隊員    怎麼救?就是加攻條。    一般來說你啟動補血時,那個情境,可能是纏鬥久了被塔掃得有點殘    但最常見的還是吃了敵人一波AE,身上掛了一堆狀態    隊長暈隊員也暈,就剛好光犬還醒著,這時讓牠吼一下,不僅能把血線拉回    安全區,另一方面也透過加攻條讓隊友儘速擺脫debuff。    最後,這招配合隊上的高速角能起到類似傳球的效果,我的光犬是隊上第二高速    當會戰進行到一半,風格施放順風,輪到光犬,若在這時發動戰鬥狀態,    很大機率會直接跳回風格的回合,讓他去車人或破防之類的。   →定位   全能的、工具狗!   最直接的描述就是這樣了,有破防消buff協助進攻   又有團體補血,只差不會控場而已。   若要更精確的描述的話,我會說光犬是一隻在任何隊形裡都能一展長才的魔靈   想想把它放在坦隊,全員血都三萬起跳,吼一下就是一萬多的回復量,   又能利用破防來號令隊友集火,雖然無法控場是個遺憾,但對團隊的貢獻依然巨大   以上是想像,另摻雜一點我自己在競技場被帶光犬的坦隊痛毆的經驗   但我個人對光犬改善速攻隊的幅度,印象最深刻   在上次風吸那篇我提到了我的常用陣型 火精L 風格 光魅 風吸   可以看出來這是一組仰賴風吸輸出,火精光魅雙控場的速攻陣容,   在面對同樣是脆皮速攻,空有火力沒有腰力的隊伍時,這組表現的很好   但碰上會補血會復活會抓交替的全坦控陣容時,輪到我跪的次數就變多了      歸咎敗因,多半是控場的力道不足,風吸輸出曲線無法保持在高點   以及最重要的  「沒有續戰力」   那談到續戰力,我們放隻阿曼吧?對不起,阿曼只會跑來跑去敲人,不會破防   放阿曼上來就只是很會補,攻擊面弱化很多,若無法有效快速地殺死重點目標   接下來互相丟控場,壓力大的還是我們這邊。   故,阿曼不是個好選擇,攻守兼備的光犬才是正確答案。   現在我的流程大都是:   開場提完速 > 光犬破防第一回合要擊殺的目標(通常是風系)   火精上dot/風吸衝死一隻/風格接手破防下一個目標 ↓  Win < 對面沒反撲能力 < 光犬看情況拍掉 < 這時可能輪到對方輔助上狀態   結論是,只需要一個第四人的位置,光犬就能讓你的隊形挑戰更多種類的隊伍。   →符文   △推薦套裝:暴走         迅速 + 集中/守護/祝福   2速 4體/防 6命/體/防   △符文屬性優先度   1st.命中、速度   2nd.體力、防禦   3rd.抵抗   命中當以最優先之標準來看待,一技拍不到還有下次,但二技是有CD的   在對付火上犬的時候關鍵時刻沒拍到,還是有很大機會翻船,所以命中至關重要   速度讓你的CD轉的更快,破防機會更多,   因此四件套部份推薦洗CD好幫手的暴走,或者基本款迅速   當然也許會有人想讓光犬兼單控而配絕望,但我覺得相比之下效益是低滿多的。   體力與防禦部份,作為一個輔助還是該有強韌的生存力,   但光犬在競技場倒也不會常常成為集火目標(出事都隊友扛)所以我把順位排在第二   二件套的選擇很自由,端看你有哪款好符文。   附上我家光犬的圖,暴走集中2速46體   https://i.imgur.com/I3IPfD8.png
  PS:光魅最近只有爬塔才會出來了,哭哭。     然後其實我光犬還沒滿技,但靠著暴走無恥洗CD也用的很開心     這隻作為平民寵真的很出色,大家務必打一隻。            -- If I could one day hear every song that you heard Breathe everything you breathed, feel everything you felt If I could be your eyes and see the world like you did Then maybe I could love you -- Calc. Eng.ver http://ppt.cc/8gNL The way I've always wanted to -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.118.225 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1417202244.A.85C.html ※ 編輯: WindSpread (218.164.118.225), 11/29/2014 03:19:48

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神三圍不解釋 原3的sup就光犬神跟風格三圍配比最完美
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不像有些原4原5三圍整個長歪 輔助型長成攻擊型
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還有一個臉長得很正 三圍卻長超歪的叫風希
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而且光犬神補趴數對血牛隊來講比阿曼強很多
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尤其是火死騎這種超高體的 阿曼敲一下超無感 補10%左右
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而已XD 暴走光犬連動幾次洗技3的CD 配火死騎整個超噁
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風希 : 歪三小 普攻丟死你
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防禦真的太低了 每次都被秒QQ
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  水鳳出征最怕三風,風溫、風牛、風希    乾你老師一發普攻3.4K是有木有搞錯 ※ 編輯: WindSpread (218.164.118.225), 11/29/2014 03:32:37

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推推,支援,剛打的:光犬打 火方/火死/火上/風方
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撐傷害的風希捲一下真的靠北痛
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類型不對啊 風希那種三圍居然是輔助型
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攻擊型的風精都哭了 我說長歪是跟字面不合
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風希表示我是練逆天的
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光犬真心讚
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光犬很久前就打了一隻出來 但最近才練他
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使用之後對於之前的長時間放置感到後悔 =3=
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之前還吃掉留了暗犬神 最近只好在重打一隻= =
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風希:我很兇喔^ ^
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最近正在養推
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看開票心情高昂 抽到風希啦~~~~
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11/29 21:59, , 24F
推推
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推推 這隻真的超讚
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廢物光犬神不要在我抽光暗時搶鏡頭啊!!!!
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※ 編輯: WindSpread (36.238.232.58), 11/30/2014 14:52:41

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淚推樓上XDDDD
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感覺光希定位跟光犬神很像,應該也是搭暴走集中,還在
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研究
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12/01 19:40, , 30F
看了一下技能組,滿像的,而且二技更有針對性
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文章代碼(AID): #1KUCf4XS (SummonsBoard)