[心得] [暗] 幻影神偷/吉約姆已刪文
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<前言>
嗨嗨~我又來啦!
這次我要討論的是前陣子出的英雄地下城打的到的暗偷~
而自己本身壓根沒看過水火風偷出現過,所以那時候就只打了九隻就收手了。
之後因為看他技能組跟華美很像,都有內建爆率,手邊也剛好有一套50%左右爆率的符文
於是就開始練他啦~
<三圍測量>
*六星滿等的情況下:
#體力:爸爸救我...阿不是,是8895 (打手的體質不意外,不過若是血量高的話,或許稱
暴走坦型來當暈人機好像也滿有搞頭的,但現實就
是殘酷的Orz)
#攻擊力:900 (和風丑有的一比的高素質)
#防禦力:483 (被動有抗爆,讓他比一般打手能活的久一點)
#攻擊速度:105 (有正常人的腿長XD)
<技能介紹>
#技能一:警告犯罪
說明:以告知罪行的方式給敵人造成傷害,並以20%的概率,使其眩暈1回合。
LV2:傷害量增加10%
LV3:減益效果觸發率增加10%
LV4:減益效果觸發率增加10%
LV5:減益效果觸發率增加10%
LV6:傷害量增加15%
#技能二:突如其來的訪問
說明:增加30%的暴擊率,並在觸發暴擊時使敵人眩暈。
LV2:傷害量增加10%
LV3:傷害量增加10%
LV4:傷害量增加10%
#技能三:親密的計畫
說明:增加20%的暴擊率,被暴擊的概率減少50%。[被動]
#領袖技能:在競技場時,我軍魔靈攻擊力增加33% 。
*技能組來看就是靠1、2技來進攻的角色,2技算是最重要的靈魂技能(雖然其他偷都會),
配合上被動,讓他只需要將爆擊率撐到50%左右就能讓2技100%爆擊,來達到暈人的效果
(雖然會被抵抗)。
<符文絲路>
附上我的素質:http://imgur.com/iEqYjkx.jpg
思考方向是從二技和被動出發,又是要拿來當作單體打手,所以理想狀況就是配激怒來撐
高爆傷,二六號攻%,四號爆擊傷害%,附屬撐點速度以及將爆擊率撐到50%上下。
(逆天型:看了被動50%抗爆,曾經有想過撐坦,然後撐滿爆擊率,配合爆走來當暈人機,但
他本身血量不多於是作罷,有興趣的人可以試看看!不過我不負任何責任就是www)
<優點>
在PVP/PVE的單體傷害算是不錯的,而且附帶暈眩。
<缺點>
最靈魂的二技CD使用上有偏長的感覺,算是很可惜的一點。
血量上也偏低,讓他被動有點可惜XD
<PVP傷害實測>
*25等
http://imgur.com/q34Pd5p.jpg
*39等,區間Rank1400左右(剛降完分數)
#一技(破防+女巫buff)
http://imgur.com/QlPj8vA.jpg
8423是打在暗偷身上沒有爆擊到...
#二技(破防+女巫buff)
http://imgur.com/k5ilfdh.jpg
#一技(破防)
http://imgur.com/ifAfLky.jpg
#一技(女巫buff)
http://imgur.com/W8sgtFI.jpg
#二技(女巫buff)
http://imgur.com/6GvYDso.jpg
#水之地下城(忘了幾樓了 囧)
http://imgur.com/TQxxPVh.jpg
<結論>
就單體傷害來說,是沒甚麼可以挑剔的,但是比起技能組類似,也只用1、2技進攻的火偷
來說,Build得成本似乎比較高才能達到相同的傷害,所以若是有其他屬性的神偷的話,
暗偷其實就沒甚麼必要留著了。
<感想>
說真的其實一開始在帶經驗的時候,就感覺傷害實在頗幽默的,而且忽高忽低,振幅有點
大XD,真的讓人沒啥動力,所以進度就慢了下來,直到今天才把他帶到六星滿等。但在六
星35等過後傷害就漸漸的出現了,可以算是大器晚成的類型吧?而之前在五星的時候碰巧遇
到結算,就跑去測了傷害,真的會讓人滿失望的:http://imgur.com/pG3jusd.jpg
囧
但單體高傷並且附帶暈眩的效果,其實還算是不錯的打手,最可惜的就是2技的CD用起來感
覺真的偏長,這樣導致他變得各方面都有點綁手綁腳的。但若是真的缺少單體高傷打手的
話,暗偷是可以考慮的名單之一(不果前提是之前有刷滿九隻就是了),但並不是唯一。
最後暗偷得CP值其實對我來說普普,可能就是PVE王關的時候打比較快一點而已XD
之後等水鳳凰合出來之後,他的符文也可能就要被我解體了(默
待一些爬塔角練完之後,下一個玩具就決定是風武士了!!敬請期待XDDDD
有什麼問題也歡迎討論~ <(_ _)>
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作者 SomethingInteresting (趣味一下) 看板 SummonersWar
標題 [心得] [光] 比爾曼 / 阿曼
時間 ??? ??? ?? ??:??:?? ????
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首先,滿暴,然後.............沒有然後了!! 新手好物請按讚ㄟ⊙▃⊙ㄏ
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其實沒跟到沒差 除非需要練其它偷技能@@
我也不知道我怎麼腦袋會燒到去練這隻玩具lol
※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 19:24:27
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...別這樣阿 接下來有好幾隻要練了 所以可能很久之後才會碰他了XD
然後活動抽到風瑞奇,技能組感覺也滿好玩的... 囧
※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 20:53:00
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因為同樣破防+buff 火偷符文要求好像不需要這麼高 暗偷CP值說真的就不怎麼高
同樣符文給別人可以發揮得更好這樣
※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 21:10:39
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※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 21:27:52
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火暗偷應該是能秒掉速度型的火上沒問題(沒破防有buff情況下),但打火上就單純比速度
而已,所以感覺特別來練就有點雞肋。然後火死的話,通常需要破防才能一次打殘,那麼
問題就來了:誰來破防?換了破防角色後是否也能確定能有出手機會?然後好的火死應該會
有4萬血量,但能夠先出手應該是會炸個三萬多+暈住(暗偷測起來真得滿暈的),然後在收
尾就好。一切還是要回到對面配置如何以及自己配置如何來調整~
※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/27/2014 11:46:30
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我有切過火偷直接蒸發的,要配火偷的話,只能做好保後排以及拼先手的感覺,但若能達
成那兩個條件的話,打手放誰好像都沒甚麼差了XDD,然後風丸尾也是不錯的單體打手!
※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/27/2014 11:58:38
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...發現暗偷用在坦隊有點OP
這幾天蒐集一下資料 過幾天再來補充一篇實戰的!
※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/28/2014 00:51:40