[心得] [暗] 幻影神偷/吉約姆已刪文

看板SummonsBoard作者 (Elaxcape)時間9年前 (2014/11/26 19:12), 9年前編輯推噓20(20022)
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網頁好讀版:http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1417000346.A.92D.html <前言> 嗨嗨~我又來啦! 這次我要討論的是前陣子出的英雄地下城打的到的暗偷~ 而自己本身壓根沒看過水火風偷出現過,所以那時候就只打了九隻就收手了。 之後因為看他技能組跟華美很像,都有內建爆率,手邊也剛好有一套50%左右爆率的符文 於是就開始練他啦~ <三圍測量> *六星滿等的情況下: #體力:爸爸救我...阿不是,是8895 (打手的體質不意外,不過若是血量高的話,或許稱 暴走坦型來當暈人機好像也滿有搞頭的,但現實就 是殘酷的Orz) #攻擊力:900 (和風丑有的一比的高素質) #防禦力:483 (被動有抗爆,讓他比一般打手能活的久一點) #攻擊速度:105 (有正常人的腿長XD) <技能介紹> #技能一:警告犯罪 說明:以告知罪行的方式給敵人造成傷害,並以20%的概率,使其眩暈1回合。 LV2:傷害量增加10% LV3:減益效果觸發率增加10% LV4:減益效果觸發率增加10% LV5:減益效果觸發率增加10% LV6:傷害量增加15% #技能二:突如其來的訪問 說明:增加30%的暴擊率,並在觸發暴擊時使敵人眩暈。 LV2:傷害量增加10% LV3:傷害量增加10% LV4:傷害量增加10% #技能三:親密的計畫 說明:增加20%的暴擊率,被暴擊的概率減少50%。[被動] #領袖技能:在競技場時,我軍魔靈攻擊力增加33% 。 *技能組來看就是靠1、2技來進攻的角色,2技算是最重要的靈魂技能(雖然其他偷都會), 配合上被動,讓他只需要將爆擊率撐到50%左右就能讓2技100%爆擊,來達到暈人的效果 (雖然會被抵抗)。 <符文絲路> 附上我的素質:http://imgur.com/iEqYjkx.jpg
思考方向是從二技和被動出發,又是要拿來當作單體打手,所以理想狀況就是配激怒來撐 高爆傷,二六號攻%,四號爆擊傷害%,附屬撐點速度以及將爆擊率撐到50%上下。 (逆天型:看了被動50%抗爆,曾經有想過撐坦,然後撐滿爆擊率,配合爆走來當暈人機,但 他本身血量不多於是作罷,有興趣的人可以試看看!不過我不負任何責任就是www) <優點> 在PVP/PVE的單體傷害算是不錯的,而且附帶暈眩。 <缺點> 最靈魂的二技CD使用上有偏長的感覺,算是很可惜的一點。 血量上也偏低,讓他被動有點可惜XD <PVP傷害實測> *25等 http://imgur.com/q34Pd5p.jpg
*31等 http://imgur.com/JfKTf81.jpg
*35等 http://imgur.com/Y4F1A9q.jpg
*39等,區間Rank1400左右(剛降完分數) #一技(破防+女巫buff) http://imgur.com/QlPj8vA.jpg
8423是打在暗偷身上沒有爆擊到... #二技(破防+女巫buff) http://imgur.com/k5ilfdh.jpg
#一技(破防) http://imgur.com/ifAfLky.jpg
#一技(女巫buff) http://imgur.com/W8sgtFI.jpg
#二技(女巫buff) http://imgur.com/6GvYDso.jpg
#一技爆擊 http://imgur.com/MpG8Zmh.jpg
#一技沒爆 http://imgur.com/MZjk1lp.jpg
<PVE傷害實測> #艾登Hell 1 的小怪 http://imgur.com/YFcWoDs.jpg
#水之地下城(忘了幾樓了 囧) http://imgur.com/TQxxPVh.jpg
<結論>單體傷害來說,是沒甚麼可以挑剔的,但是比起技能組類似,也只用1、2技進攻的火偷 來說,Build得成本似乎比較高才能達到相同的傷害,所以若是有其他屬性的神偷的話, 暗偷其實就沒甚麼必要留著了。 <感想> 說真的其實一開始在帶經驗的時候,就感覺傷害實在頗幽默的,而且忽高忽低,振幅有點 大XD,真的讓人沒啥動力,所以進度就慢了下來,直到今天才把他帶到六星滿等。但在六 星35等過後傷害就漸漸的出現了,可以算是大器晚成的類型吧?而之前在五星的時候碰巧遇 到結算,就跑去測了傷害,真的會讓人滿失望的:http://imgur.com/pG3jusd.jpg
囧 但單體高傷並且附帶暈眩的效果,其實還算是不錯的打手,最可惜的就是2技的CD用起來感 覺真的偏長,這樣導致他變得各方面都有點綁手綁腳的。但若是真的缺少單體高傷打手的 話,暗偷是可以考慮的名單之一(不果前提是之前有刷滿九隻就是了),但並不是唯一。 最後暗偷得CP值其實對我來說普普,可能就是PVE王關的時候打比較快一點而已XD 之後等水鳳凰合出來之後,他的符文也可能就要被我解體了(默 待一些爬塔角練完之後,下一個玩具就決定是風武士了!!敬請期待XDDDD 有什麼問題也歡迎討論~ <(_ _)> -- 作者 SomethingInteresting (趣味一下) 看板 SummonersWar 標題 [心得] [光] 比爾曼 / 阿曼 時間 ??? ??? ?? ??:??:?? ???? ─────────────────────────────────────── 首先,滿暴,然後.............沒有然後了!! 新手好物請按讚ㄟ⊙▃⊙ㄏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.62.27 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1417000346.A.92D.html

11/26 19:16, , 1F
首先撐50%暴,然後就沒有然後了!! 暗偷新手好物請按讚
11/26 19:16, 1F

11/26 19:18, , 2F
朝聖~
11/26 19:18, 2F

11/26 19:20, , 3F
噓一樓,新手根本沒跟到暗偷好嗎
11/26 19:20, 3F

11/26 19:21, , 4F
暗偷的亮點在於隊長技、被動以及暗屬
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11/26 19:22, , 5F
但是在沒有破防之下,光小惡實用太多了,真的只能當玩具!
11/26 19:22, 5F
其實沒跟到沒差 除非需要練其它偷技能@@ 我也不知道我怎麼腦袋會燒到去練這隻玩具lol ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 19:24:27

11/26 19:25, , 6F
未看先推
11/26 19:25, 6F
※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 19:30:59 ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 19:31:35

11/26 19:31, , 7F
尬廣跟上,等我未知存完就來發六星火地獄火
11/26 19:31, 7F

11/26 19:36, , 8F
為了這玩具練到六星滿等實在太有心了 XDD
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11/26 19:40, , 9F
感謝實測 但認真說光小惡比較強= =
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11/26 19:42, , 10F
但破防後就是另一個等級了~
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11/26 19:46, , 11F
推推 期待風武
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11/26 19:56, , 12F
推心得與測試, 超期待風武!!
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11/26 19:59, , 13F
我的風武等你測試了
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11/26 20:21, , 14F
我還沒抽到的風武 等你測試了
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11/26 20:31, , 15F
不過都沒人測試功夫妞~~~
11/26 20:31, 15F
...別這樣阿 接下來有好幾隻要練了 所以可能很久之後才會碰他了XD 然後活動抽到風瑞奇,技能組感覺也滿好玩的... 囧 ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 20:53:00

11/26 21:06, , 16F
感謝分享,所以火偷跟暗偷你會推薦火偷囉?
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11/26 21:07, , 17F
我目前缺單體高傷害的打手,主要目標是火上犬跟火死騎
11/26 21:07, 17F
因為同樣破防+buff 火偷符文要求好像不需要這麼高 暗偷CP值說真的就不怎麼高 同樣符文給別人可以發揮得更好這樣 ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 21:10:39

11/26 21:13, , 18F
火偷先天真的打人超痛
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11/26 21:16, , 19F
硬要說比火偷硬一點而已這樣(攤手
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11/26 21:22, , 20F
-_-我傳訊怎麼變在這推文了 elax幫我刪掉 感恩
11/26 21:22, 20F
UCCU ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/26/2014 21:27:52

11/26 21:32, , 21F
測試推推
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11/26 21:48, , 22F
火偷頂多就輸在屬性而已 被動20%暴跟50%攻根本不能比
11/26 21:48, 22F

11/26 22:38, , 23F
看來大家都推火偷,那我知道了,謝謝~
11/26 22:38, 23F

11/26 22:49, , 24F
才剛說完火偷好話 存了三抽中風偷 我要變心了
11/26 22:49, 24F

11/26 22:51, , 25F
我神偷只剩光的沒有,風偷跟風丑太像,打火坦也是沒力
11/26 22:51, 25F

11/27 00:18, , 26F
風偷跟風丑不一樣吧 一個又痛又控 一個純輸出
11/27 00:18, 26F

11/27 11:36, , 27F
我要說的是,風偷跟風丑打火坦一樣沒力
11/27 11:36, 27F
火暗偷應該是能秒掉速度型的火上沒問題(沒破防有buff情況下),但打火上就單純比速度 而已,所以感覺特別來練就有點雞肋。然後火死的話,通常需要破防才能一次打殘,那麼 問題就來了:誰來破防?換了破防角色後是否也能確定能有出手機會?然後好的火死應該會 有4萬血量,但能夠先出手應該是會炸個三萬多+暈住(暗偷測起來真得滿暈的),然後在收 尾就好。一切還是要回到對面配置如何以及自己配置如何來調整~ ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/27/2014 11:46:30

11/27 11:51, , 28F
暗神偷的生存能力比火神偷強太多了....
11/27 11:51, 28F

11/27 11:51, , 29F
20%暴率比不上50%攻 不過生存能力跟屬性差異差不少
11/27 11:51, 29F

11/27 11:51, , 30F
70%暴 高暴傷的風丑可以直接把火神偷切進50% 不過碰到
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11/27 11:52, , 31F
暗神偷剩20%暴 連切一半都有問題
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11/27 11:52, , 32F
一個控場型打手能這麼坦 夠OP了 不像火神偷打進50%後
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11/27 11:52, , 33F
就完全是肉
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我有切過火偷直接蒸發的,要配火偷的話,只能做好保後排以及拼先手的感覺,但若能達 成那兩個條件的話,打手放誰好像都沒甚麼差了XDD,然後風丸尾也是不錯的單體打手! ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/27/2014 11:58:38

11/27 11:59, , 34F
我測試的圖片有一場是暗偷2技破防噴暗偷8K多...
11/27 11:59, 34F

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正常傷害是28K~31K 差超多 囧
11/27 11:59, 35F

11/27 12:04, , 36F
符文夠神的話用激怒集中吧@@
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11/27 12:04, , 37F
然後 我也想過用暴走集中 暴率撐到50%上下 當打手
11/27 12:04, 37F

11/27 12:04, , 38F
六星滿等 又滿技 普攻有50%機率暈 技2有100%機率暈
11/27 12:04, 38F

11/27 12:04, , 39F
又痛 生存力靠被動其實增加不少
11/27 12:04, 39F

11/27 12:05, , 40F
不一定要撐坦啦 暴走集中也可以走輸出型
11/27 12:05, 40F

11/27 12:05, , 41F
光小惡的生存能力沒像暗神偷那麼強 控場能力也是
11/27 12:05, 41F

11/27 22:32, , 42F
跟我風精技三差不多而已...
11/27 22:32, 42F
...發現暗偷用在坦隊有點OP 這幾天蒐集一下資料 過幾天再來補充一篇實戰的! ※ 編輯: kopl1598753 (111.240.62.27), 11/28/2014 00:51:40
文章代碼(AID): #1KTRMQaj (SummonsBoard)