[心得] 為什麼不開放多場自動

看板SummonersWar作者 (網球丸子)時間7年前 (2017/04/21 14:03), 編輯推噓25(25014)
留言39則, 21人參與, 最新討論串1/1
其實回鍋一段時間 真的是很喜歡魔靈的養成系統 之前也玩了很像的怪獸超級聯賽 因為沒有即時戰鬥退 但有個我覺得很優秀的機制 就是20場連續自動 一來不會像掃蕩降低玩家黏著度 二來玩家也方便很多 也更會讓人想大量買體力促進消費 越來越低的抽率 商店都不開神秘券我都看開了 但不能多場自動真的很麻煩啊... 就算是課金道具無課的我也會買的啊 還有競技場是不是可以設個進場就自動 操作上也不是很順手 但就算這樣 魔靈還是很適合長期玩的好遊戲 魔靈變異多 能做的事多到暈倒 如果出了什麼登入一年保底抽應該更好哈 像陰陽師出點共鬥也不錯 三頭龍帥是帥但一點都沒有在合作的感覺... 很喜歡很喜歡這個遊戲 回鍋三四次了 每次都是因為操作很擾人和零五星棄坑 然後就會接受個低進度原五帳又回來XD 希望他越來越好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.49.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1492754593.A.10E.html

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多場自動還真的蠻重要的
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同公司其他類似的作品倒是有多埸自動跟賣符
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多場自動玩過其他真的不錯 黏著度有增無減
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多場自動應該z>b吧 建議開放+1 畢竟不是一鍵掃蕩那種
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爛制度
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暴擊動畫......
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我個人對於一場時間長沒什麼意見 但對於要一直回頭按
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覺得有夠煩
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真的 這才是實用的功能
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抽率越來越低沒什麼根據吧 我們公會之前有人兩天抽四隻
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原五難道機率有調高?
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衝符花太多時間
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需要玩家共同努力回報XD 關掉爆擊跟連續自動
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拿陰陽師來比真的是笑了
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閃率低也就算了 公司必竟要賺錢 但符文TMD可以別鎖了嗎
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或是拔掉2,4,6固定數值只留%數符,我主力寵的符幾乎都
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是第一年裝上去就沒在換了
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推 這功能不錯
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真的...打巨人或龍就算了 火山幾秒一場的真的需要
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陰陽怎了嗎 他確實有魔靈目前沒有的即時共鬥不是?
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遊戲性更豐富沒什麼不好吧?
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連續20場自動會促進很多玩家買體然後掛 買體耗紅石 沒
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紅石會課金 對玩家或者廠商應該都是好事?
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還有可以自動點符到12級的功能嗎
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最近衝符很扯 +10而已花了60萬
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別急以後就有了
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共鬥不就是異界三頭龍嗎
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我真的覺得火山一場幾秒鐘真的要幫幫忙自動刷,不然看得很呆
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真的覺得一般地圖要有連刷功能...一天給個100次上限都好
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爆擊動畫 自動接關
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爆擊動畫打H塔真的很煩
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想要多場自動.... 上班不能按手機結果,我打一年的進度
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,比起可以上班按手機的朋友,他才玩兩三個月,就已經超
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過我了QQ。問了他才知道原來他幾乎都是上班在按.....(
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哇勒)
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這遊戲是靠時間換來的XD
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大家一起回報!!
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我已經回報多場自動和暴擊動畫了
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文章代碼(AID): #1O-Q2X4E (SummonersWar)