[心得] 龍十之路 經驗分享
哈囉大家 這次來分享, 在通關巨十之後如何能夠突破龍十
巨十之前的心得可以看我另一篇 #1Nh3cgeU
而這篇主要的適用對象是通過巨十一陣子 還無法自動龍十的人
首先要說的一個常犯的錯誤 就是"直王"
很多人包含我都想要一開始就直王
但其實適不適合直王 取決於有沒有 "火吸" 這隻角色
這時候就有很多人跳出來說 "沒火吸也可以直王呀"
沒錯是的 但這前提建立在符文的強度上
多強才可以 很難衡量
但以一個農巨十沒有很久的玩家 大概是不夠的
有除非你有一些特別角 像水仙人這種
為什麼直王會翻?
我們知道龍有個被動 當血低於30%會攻擊力大增
在這個狀態下停留太久就會翻
要快速通過 必須 消免疫->破防->打手攻擊
但這三件事是要照順序進行 不能被抵抗 而且要在右塔一動之內完成
這就造成很高的不穩定性
我以前試過不少陣容 像是水巫水南瓜火格等組合搭配都有
但有時候覺得某陣容好像能過 但後來發現不太穩
尤其常常在王剩下一滴滴血的時候輸掉 就是危險禁區的緣故
如果有火吸 那個被動+隊長技 可以讓你在右塔一動之內做非常多事
自然容錯率大幅提升 對符文的需求會降低非常多
(有人說用風格取代火吸 但整個效果就差很多 符文要求上升許多)
想想看龍王的危險曲線 是前期安全後面危險 而直王是從頭到尾做一樣風險的事
但先右再王 前面打塔比較慢 但後面可以靠毒跟上debuff安全通過
在安全時做危險的事(慢慢打塔) 危險時做安全的事(上毒上debuff)
顯然 先右再王比起直王來說安全很多
但先右再王有個危險的最高峰 就是塔破那一刻 可能被王直接噴死一隻
這部份其實也可以靠陣容上的設計來避免掉的 我下面會解釋
總結起來 其實只要先放棄直王的想法 龍十就不會太難破
那速度會不會很慢呢? 不會 大概都是3分~4分左右能破
我有試過用先右再王的陣容直王 結果也沒快多少就是了
因為右塔破了王很快就能毒死
至少在一開始先求穩再求快是不會錯的
講了上面這麼多 那到底要先右再王 用什麼陣容好呢?
我推薦一組本柱隊: L水鳳 暗伊 光犬 水象
剩下一隻有很多選擇 像是火精, 風格, 火格 都各有好處
這個陣容大家最少聽到的就是水象了
水象其實打龍很不錯 同時加防又補血 非常關鍵
1技嘲諷 在王關無用 但小王關特別好用
很多攻略中只能光犬一個補 初期打龍是完全不夠 甚至符文也沒有暴走
加了水象就會變得很穩上許多
基本上在先右再王的陣容中 概念上就是靠著 暗伊,光犬, 水象這3隻
在危險禁區前 你要可以升升不息地一直打下去撐很久
而水鳳 就是用隊長技 + 加速清小怪關
王關一頭撞塔而死也沒關係 光核心三隻就能毒死王了
右塔通常一半是水鳳撞死 3成是暗伊毒死
偶爾不小心是暗伊打死右塔 那就GG重來就是了
而第五隻是用來提供你的容錯率或加速的
我推薦以下三隻
用火精 可以加快你毒塔 但小關容易翻
用風格 你解毒快 過小關較容易 但王關容易死
用火格 打塔快 降低左塔上毒速度 過小關也較容易 最後跟水鳳看誰撞死另一個輸出
我也常第五隻用好友的魔靈打手 幾乎都能提高過關速度且不會翻
有一些常被拿來用但不適用的
水巫: 很多攻略提到 但其實是直王標配 不直王就別用他 水象做得更好
水鳥: 我沒用過 但前期一般不會讓他上六 補量也不如水象
火哈: 沒有加防 不如水象
符文要求 主要是核心三隻角
暗伊 最好有暴走 速度要大概170以上
光犬 沒暴走就迅速 這樣速度大概要170以上
水象 血25000速150左右差不多
光犬跟水象如果速度不夠是補不回來 但只要速度有了 隊伍就可以一直起死回生
Q & A:
1. 小關容易減員?
小關會不會減員 我覺得關鍵是打手 跟提速角
有的人會擺很多補師輔助 但其實打得很慢 你被圍毆破防帶走一隻的機率就高
正常一關都不會讓對手動到第二次 就不容易翻
有提速(風格)或緩速(火格) 可以讓暗伊來得及解 光犬來得及補 就不容易翻
像火精的缺點 就是對小關沒什麼幫助
另外小關如果是水鳳之類的被噴死其實還是可以打得下去的
暗伊光犬水象 通常扛一波combo還不會死 不死就有得打
2. 補不回來 沒辦法一直打下去?
主要就是光犬水象的速度要有 水象要有血量
當然你陣容要全40等才行 35等以下的都扛不太住
3. 還是會翻?
會翻是必然的 不過不超過1/10我覺得大致是可以接受的
先右再王你可以半自動 就是看塔要掛了就主動點王當攻擊目標
這樣就幾乎不太會翻 也不會太累
4. 其他能替代的角色
水象的功能有很多角色可換 像水代理, 風舞, 水方舟, 水神秘等 我後來都改用風舞
如果有免疫角也可以換掉 像水火仙人
這些我用好友試過 幾乎都只會更穩
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