[魔靈] PVE用[水]/[暗]戰鬥猛瑪 塔爾克/博賽特
雖然之前介紹過水猛瑪,但是昨天看朋友用來爬塔覺得他符文沒用好,
加上陸陸續續有看到個別的人在問水/暗猛瑪該不該練,
或者說我該練水猛瑪還是暗猛瑪,所以重新打了一篇。
不過這篇內容都是針對PVE(主要是試煉之塔)的狀況來寫,
我個人不是很推薦使用他來PVP跟GVG。
【壹、魔靈素質】
水戰鬥猛瑪-塔爾克 暗戰鬥猛瑪-賽博特
6★LV40覺醒 6★LV40覺醒
┌────┬──────┐ ┌────┬──────┐
│體力 │ 10875 勝 │ │體力 │ 9885 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻擊力 │ 516 │ │攻擊力 │ 439 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│防禦力 │ 571 │ │防禦力 │ 714 勝 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻擊速度│ 99 │ │攻擊速度│ 99 │
└────┴──────┘ └────┴──────┘
以體質來說,水象的血雖然多了將近1000點,但是如果加上符文換算成補血來看,
可能水象只多補200-300點左右,差距並沒有到很多。
【貳、魔靈技能】
水/暗猛瑪的1.2技都是相同的,也是他們能在PVE中稱霸的關鍵。
技1:戰鬥突進 技2:極地的咆哮
像敵人突進造成傷害,並 用振奮軍心的咆哮恢復我軍自身15%
以50%的機率挑釁一回合。 的體力,並增加兩回合的防禦力。
(冷卻時間4回合)
LV.2 減益效果處發率增加10%
LV.3 傷害量增加10% LV.2 治癒量增加10%
LV.4 減益效果觸發率增加10% LV.3 治癒量增加10%
LV.5 傷害量增加10% LV.4 冷卻時間減少1回合
LV.6 減益效果觸發率增加10%
LV.7 傷害量增加10%
1技足足有80%的挑釁,中了挑釁的只會使用普攻攻擊挑釁者,而戰鬥猛瑪本身相當坦,
只靠1技根本殺不死猛瑪。目前除了2種100層的BOSS和光瓦以外,都可以用挑釁來控場。
中了挑釁之後王不管有甚麼雞巴招,他都只能乖乖普攻,所以殺朝根本放不出來,
除非像神秘人那種能睡眠能觸發額外回合的才有不高的機會放出來。
而2技補血加防也是在試煉之塔中重要的關鍵,加了防禦BUFF的魔靈能夠增加生存能力,
如果你對對方魔靈上了未命中以及降低攻擊的DEBUFF,就算是軟皮魔靈也能撐幾刀不死。
2技補血量只有18%,所以如果你本身的魔靈和符文不夠強的話,可能需要多搭配1隻補師。
水猛瑪3技&隊長技:
技3:強化的皮膚(被動) 領袖技能
若單次受到的傷害未滿體力上 我軍水屬性魔靈防禦力增加30%。
限的20%,將減少一半的傷害。
水猛瑪另一個很坦的原因,雖然基防比暗象低,但是在有防BUFF的情況下,
往往3技都能觸發,受到的傷害就會更少,而多段攻擊的魔靈如風奧之流,
根本就是在抓癢。還可以搭配降攻以及未命中的BUFF來確保3技更容易觸發。
暗猛瑪3技&隊長技:
技3:地獄跺腳 領袖技能
給所有敵人造成以自身防 我軍暗屬性魔靈防禦力增加30%。
禦力為一定比例的傷害,
並各減少35%的攻擊條。
(冷卻時間4回合)
LV.2 傷害量增加5%
LV.3 傷害量增加10%
LV.4 傷害量增加10%
LV.5 冷卻時間減少1回合
暗猛瑪比水猛瑪還有戰術價值的地方,能夠群扣對面35%的攻擊條,
至於看防禦力增傷的部分,因為我們主要是拿來爬塔,比較重視補血面而不是傷害面,
所以符文選擇是以體%為主,所以不要太過於期待他的傷害。
扣35%的攻條不管在王關還是小怪關都很有價值,如果對面每一隻的行動條都快滿了,
這時候3技丟下去,就可能讓我方其他角色先行動,做出上狀態或是其他動作。
【參、符文】
最好的選擇是暴走反擊,2速46體%。
反擊套能在受到攻擊時普攻回去,所以可能在挑釁到一次,下一回合就能挑釁其他人。
如果沒有好的反擊在選擇其他的2件套。(集中>其他)
2號選擇速度是因為爬塔的猛瑪速度是比體%還要重要的屬性,
更快的行動能更有效的保持2技的覆蓋率,只要有防BUFF存在,
會比每次多補那1000點血量還能保護隊友的生命。
所以2號一定選擇速度,但是也不是所有的副屬性都是都無腦選擇速度,
大概只要撐到+60-+70左右就差不多了,接下來體%跟命中都很重要,
命中如果能撐到30-40%左右是最好的,如果撐不到,可能就要選擇集中套來補足這方面。
【肆、使用心得】
-試煉之塔-
某一次的73H(舊):https://www.youtube.com/watch?v=adUlFtpLAXY
這是有人問我73H怎麼打結果我不小心自動就過了的影片,
當然後來又試了幾次結果R2還是有機會翻車,不過手動的話當然沒問題。
在80H(風奧)中也能上場,+防BUFF能在沒控好暗丑的時候不至於被射爆。
影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=AGAIkW9ZjAc
雖然過幾天又要換一次,不過2個月之後如果在50H以上應該還會是不少人的惡夢。
【伍、結論】
水暗猛瑪基本上選一隻練就好了,因為暗的只能靠光暗捲來取得,
所以大多數人都是練水猛瑪,而水和暗的同質性太高,
如果你還沒練水猛瑪而有暗猛瑪的話,是可以直接練暗猛瑪。
暗的挑釁不會受到屬性的影響,所以風屬魔靈也能比水猛瑪還輕易的控制住。
但是如果以精練水猛瑪的話就不用再練暗猛瑪了,畢竟資源有限,
試煉之塔也沒那麼多的風屬魔靈需要控,而且水控風也不是一定不中,
只是機率低了點,可以用速度跟運氣來克服。
Hive ID:silver_2000 伺服器:ASIA
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.10.65
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1442063819.A.DFF.html
推
09/12 21:21, , 1F
09/12 21:21, 1F
推
09/12 21:53, , 2F
09/12 21:53, 2F
→
09/12 21:53, , 3F
09/12 21:53, 3F
推
09/12 21:57, , 4F
09/12 21:57, 4F
推
09/12 22:00, , 5F
09/12 22:00, 5F
→
09/12 22:00, , 6F
09/12 22:00, 6F
→
09/12 22:01, , 7F
09/12 22:01, 7F
推
09/12 22:17, , 8F
09/12 22:17, 8F
推
09/12 22:17, , 9F
09/12 22:17, 9F
→
09/12 22:18, , 10F
09/12 22:18, 10F
→
09/12 22:19, , 11F
09/12 22:19, 11F
推
09/12 22:21, , 12F
09/12 22:21, 12F
→
09/12 22:22, , 13F
09/12 22:22, 13F
推
09/12 22:33, , 14F
09/12 22:33, 14F
→
09/12 22:43, , 15F
09/12 22:43, 15F
推
09/12 22:55, , 16F
09/12 22:55, 16F
推
09/12 22:57, , 17F
09/12 22:57, 17F
→
09/12 22:57, , 18F
09/12 22:57, 18F
→
09/12 23:26, , 19F
09/12 23:26, 19F
推
09/13 01:32, , 20F
09/13 01:32, 20F
→
09/13 01:32, , 21F
09/13 01:32, 21F
推
09/13 01:35, , 22F
09/13 01:35, 22F
→
09/13 01:35, , 23F
09/13 01:35, 23F
→
09/13 01:36, , 24F
09/13 01:36, 24F
推
09/13 08:34, , 25F
09/13 08:34, 25F
→
09/13 08:36, , 26F
09/13 08:36, 26F
→
09/13 08:37, , 27F
09/13 08:37, 27F
→
09/13 08:37, , 28F
09/13 08:37, 28F
推
09/13 09:53, , 29F
09/13 09:53, 29F
→
09/13 09:54, , 30F
09/13 09:54, 30F
推
09/13 11:44, , 31F
09/13 11:44, 31F
推
09/13 11:56, , 32F
09/13 11:56, 32F
推
09/13 15:09, , 33F
09/13 15:09, 33F
※ 編輯: silverray (114.44.10.65), 09/13/2015 20:19:00
推
09/14 12:11, , 34F
09/14 12:11, 34F
→
09/14 14:43, , 35F
09/14 14:43, 35F