[魔靈] PVE用[水]/[暗]戰鬥猛瑪 塔爾克/博賽特

看板SummonersWar作者 (愚人的智慧)時間8年前 (2015/09/12 21:16), 8年前編輯推噓18(18017)
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雖然之前介紹過水猛瑪,但是昨天看朋友用來爬塔覺得他符文沒用好, 加上陸陸續續有看到個別的人在問水/暗猛瑪該不該練, 或者說我該練水猛瑪還是暗猛瑪,所以重新打了一篇。 不過這篇內容都是針對PVE(主要是試煉之塔)的狀況來寫, 我個人不是很推薦使用他來PVP跟GVG。 【壹、魔靈素質】 水戰鬥猛瑪-塔爾克 暗戰鬥猛瑪-賽博特     6★LV40覺醒          6★LV40覺醒   ┌────┬──────┐  ┌────┬──────┐   │體力 │ 10875 │  │體力 │ 9885 │   ├────┼──────┤  ├────┼──────┤   │攻擊力 │ 516 │  │攻擊力 │ 439 │   ├────┼──────┤  ├────┼──────┤   │防禦力 │ 571 │  │防禦力 │ 714 │   ├────┼──────┤  ├────┼──────┤   │攻擊速度│ 99 │  │攻擊速度│ 99 │   └────┴──────┘  └────┴──────┘ 以體質來說,水象的血雖然多了將近1000點,但是如果加上符文換算成補血來看, 可能水象只多補200-300點左右,差距並沒有到很多。 【貳、魔靈技能】 水/暗猛瑪的1.2技都是相同的,也是他們能在PVE中稱霸的關鍵。 技1:戰鬥突進 技2:極地的咆哮 像敵人突進造成傷害,並 用振奮軍心的咆哮恢復我軍自身15% 以50%的機率挑釁一回合。 的體力,並增加兩回合的防禦力。 (冷卻時間4回合) LV.2 減益效果處發率增加10% LV.3 傷害量增加10% LV.2 治癒量增加10% LV.4 減益效果觸發率增加10% LV.3 治癒量增加10% LV.5 傷害量增加10% LV.4 冷卻時間減少1回合 LV.6 減益效果觸發率增加10% LV.7 傷害量增加10% 1技足足有80%的挑釁,中了挑釁的只會使用普攻攻擊挑釁者,而戰鬥猛瑪本身相當坦, 只靠1技根本殺不死猛瑪。目前除了2種100層的BOSS和光瓦以外,都可以用挑釁來控場。 中了挑釁之後王不管有甚麼雞巴招,他都只能乖乖普攻,所以殺朝根本放不出來, 除非像神秘人那種能睡眠能觸發額外回合的才有不高的機會放出來。 而2技補血加防也是在試煉之塔中重要的關鍵,加了防禦BUFF的魔靈能夠增加生存能力, 如果你對對方魔靈上了未命中以及降低攻擊的DEBUFF,就算是軟皮魔靈也能撐幾刀不死。 2技補血量只有18%,所以如果你本身的魔靈和符文不夠強的話,可能需要多搭配1隻補師。 水猛瑪3技&隊長技: 技3:強化的皮膚(被動)       領袖技能 若單次受到的傷害未滿體力上   我軍水屬性魔靈防禦力增加30%。 限的20%,將減少一半的傷害。 水猛瑪另一個很坦的原因,雖然基防比暗象低,但是在有防BUFF的情況下, 往往3技都能觸發,受到的傷害就會更少,而多段攻擊的魔靈如風奧之流, 根本就是在抓癢。還可以搭配降攻以及未命中的BUFF來確保3技更容易觸發。 暗猛瑪3技&隊長技: 技3:地獄跺腳       領袖技能 給所有敵人造成以自身防   我軍暗屬性魔靈防禦力增加30%。 禦力為一定比例的傷害, 並各減少35%的攻擊條。 (冷卻時間4回合) LV.2 傷害量增加5% LV.3 傷害量增加10% LV.4 傷害量增加10% LV.5 冷卻時間減少1回合 暗猛瑪比水猛瑪還有戰術價值的地方,能夠群扣對面35%的攻擊條, 至於看防禦力增傷的部分,因為我們主要是拿來爬塔,比較重視補血面而不是傷害面, 所以符文選擇是以體%為主,所以不要太過於期待他的傷害。 扣35%的攻條不管在王關還是小怪關都很有價值,如果對面每一隻的行動條都快滿了, 這時候3技丟下去,就可能讓我方其他角色先行動,做出上狀態或是其他動作。 【參、符文】 最好的選擇是暴走反擊,2速46體%。 反擊套能在受到攻擊時普攻回去,所以可能在挑釁到一次,下一回合就能挑釁其他人。 如果沒有好的反擊在選擇其他的2件套。(集中>其他) 2號選擇速度是因為爬塔的猛瑪速度是比體%還要重要的屬性, 更快的行動能更有效的保持2技的覆蓋率,只要有防BUFF存在, 會比每次多補那1000點血量還能保護隊友的生命。 所以2號一定選擇速度,但是也不是所有的副屬性都是都無腦選擇速度, 大概只要撐到+60-+70左右就差不多了,接下來體%跟命中都很重要, 命中如果能撐到30-40%左右是最好的,如果撐不到,可能就要選擇集中套來補足這方面。 【肆、使用心得】 -試煉之塔- 某一次的73H(舊):https://www.youtube.com/watch?v=adUlFtpLAXY
這是有人問我73H怎麼打結果我不小心自動就過了的影片, 當然後來又試了幾次結果R2還是有機會翻車,不過手動的話當然沒問題。 在80H(風奧)中也能上場,+防BUFF能在沒控好暗丑的時候不至於被射爆。 影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=AGAIkW9ZjAc
最新的光方舟:https://www.youtube.com/watch?v=AHeEr6bBISg
雖然過幾天又要換一次,不過2個月之後如果在50H以上應該還會是不少人的惡夢。 【伍、結論】 水暗猛瑪基本上選一隻練就好了,因為暗的只能靠光暗捲來取得, 所以大多數人都是練水猛瑪,而水和暗的同質性太高, 如果你還沒練水猛瑪而有暗猛瑪的話,是可以直接練暗猛瑪。 暗的挑釁不會受到屬性的影響,所以風屬魔靈也能比水猛瑪還輕易的控制住。 但是如果以精練水猛瑪的話就不用再練暗猛瑪了,畢竟資源有限, 試煉之塔也沒那麼多的風屬魔靈需要控,而且水控風也不是一定不中, 只是機率低了點,可以用速度跟運氣來克服。 Hive ID:silver_2000 伺服器:ASIA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.10.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1442063819.A.DFF.html

09/12 21:21, , 1F
鋪許
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09/12 21:53, , 2F
目前練了暗 但想回頭練水 公會戰 可以吸引風打手
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09/12 21:53, , 3F
暗無法
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09/12 21:57, , 4F
水上六星抽到暗 所以最後我水暗都六星...
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09/12 22:00, , 5F
也因為這樣所以我暗的配防體防 三技頗痛 本來裝暴傷數字
09/12 22:00, 5F

09/12 22:00, , 6F
更讚 可惜 裝暴傷太脆反而不好用 等附屬的符文湊到足夠
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體 四號轉暴傷就可以當坦打用了...
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09/12 22:17, , 8F
印象中公會戰風單體打手不多 水坦不是很需要@@
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09/12 22:17, , 9F
暗的練來當公會戰坦打不知道有沒有搞頭
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09/12 22:18, , 10F
暗象好用 我是全防專打PVP
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全防傷害夠嗎? 四號不用爆傷?
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09/12 22:21, , 12F
符文不夠好@@ 裝暴傷不夠坦 想說主要還是拿來坦
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09/12 22:22, , 13F
有防buff+暴擊+對面破防 可以打兩萬
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\暗象萌萌/
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我自己公會戰沒再用坦打 不熟
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09/12 22:55, , 16F
mk'_'ym
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09/12 22:57, , 17F
我四號用體可以破甲+增防撞15k~18K 我覺得已生存力來說
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09/12 22:57, , 18F
這樣的傷害在三星魔靈的表現很讚了o Wo)b
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09/12 23:26, , 19F
我光狼人暴走也只能尻20~24K 暗象15~18K算是很強了
09/12 23:26, 19F

09/13 01:32, , 20F
技1跟命中有關係嗎 大家都說水象好用 可是我爬塔都挑釁
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不到
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有,命中起碼要50 oWo/
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09/13 01:35, 23F

09/13 01:36, , 24F
撐不到就不用太指望靠挑釁控場
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分析的不錯 推
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09/13 08:36, , 26F
塔一般的魔靈抵抗大概都60左右 所以弄30-40%差不多
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09/13 08:37, , 27F
當然如果你的副屬能夠撐更高的話更穩 不過血可能就會
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09/13 08:37, , 28F
少一點
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對面風屬的大概只有風方、風神獸、風舞女、風死騎跟風瓦
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09/13 09:54, , 30F
除了風神獸以外應該都不需要坦吧...
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09/13 11:44, , 31F
最近的新銳..風奧...
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09/13 11:56, , 32F
暗象配絕望也可以
09/13 11:56, 32F

09/13 15:09, , 33F
09/13 15:09, 33F
※ 編輯: silverray (114.44.10.65), 09/13/2015 20:19:00

09/14 12:11, , 34F
暗象可能拿來坦光流光犬 即使被破防 防也還會有兩千
09/14 12:11, 34F

09/14 14:43, , 35F
坦光系我自己會選暗流浪 可以少放一個破甲
09/14 14:43, 35F
文章代碼(AID): #1Lz2NBt_ (SummonersWar)