[心得] [水] 仙人 雨師
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覺醒前可愛,覺醒後憂鬱帥氣沒睡飽的小帥哥的介紹文來了~
先來看一下素質吧------> http://i.imgur.com/diVB8HZ.png
Lv 40 Max
體力 12015
攻擊 659
防禦 681
速度 118
覺醒以後多 15 速,讓水仙人成為全魔靈中速度最快的角色之一
要不是這樣真的很不想覺醒他,原本呆呆的鳥停頭上好可愛
符文建議搭配迅速或暴走、祝福或應報 2 速 46 體,血、速越高越好。
。。。技能簡介。。。
技能一 陰陽八卦掌
凝聚陰陽的氣息攻擊敵人,並以15%的概率使其在2回合內陷入催眠。
Lv2. 傷害量增加 5%
Lv3. 傷害量增加 5%
Lv4. 減益效果觸發率增加 5%
Lv5. 傷害量增加 10%
Lv6. 傷害量增加 10%
滿技睡眠機率為 20%,與神秘人未吃技能同,
機率雖然較低,但是是兩回合的睡眠,
睡到火鳳、火瓦、火上或光三寶會挺爽的
由於機率太低,不適合撐命中,有睡到等於賺到
*應該是遊戲中攻擊動畫最久的技能
技能二 泰山壓頂(冷卻時間 4 回合)
用泰山壓頂般的力量攻擊敵人,並以自身失去的體力為一定比例增加傷害量。
Lv2. 傷害量增加 5%
Lv3. 傷害量增加 10%
Lv4. 傷害量增加 10%
Lv5. 冷卻時間減少 1 回合
傷害圖-----> http://i.imgur.com/46z9lrN.jpg
體力越低,打得越痛,工會戰時神救援幫我逆轉了好幾次,
傷害以固定HP計算,並非體力的 % 數,
這個傷害不是風熊那種的無視防禦數字傷害,要計算對手防禦、也吃爆傷。
滿血時二技的傷害少得可憐大概只有兩三千左右,
體力很低的時候差不多打七千、頂多也只能打一萬三
打薄皮打手可以打到一萬七,曾經秒過水精,
雖然秒水精也沒什麼好說嘴的啦。
搭配破防的話,可以打出比較高的傷害。
到那時候隊友都死光啦!誰還幫你破防啊~
說實話,這二技進攻時是一個可有可無的技能,
由於競技場後期守家的風系魔靈的傷害都很低,所以平常都是個廢技。
技能三 北斗的起源(冷卻時間6回合)
給隊友賦子持續3回合免疫效果及相當於吸收自身15%體力的護盾。
Lv2. 保護盾增加 10%
Lv3. 保護盾增加 10%
Lv4. 冷卻時間減少 1 回合
水仙人的重點技能,能對所有隊友產生三回合 15% 自身體力的盾
滿技的話是 18%,以我的 34k 血的水仙人來說,就是 6k 多的盾
滿技時會有盾的空窗一回合,不像火方能無縫接軌
此技能最大的優點是,這盾可以讓光流浪和水神秘當兩回合的白癡
最大的缺點是沒有辦法解狀態,還有攻擊動畫很久
在競技場我會與風熊搭配先手開盾
讓光流浪+火鳳的組合不會破防秒掉我的脆皮打手,
火鳳專心打風坦,風熊也不會被火鳳暈趴,
還多了護盾 6k 多的緩衝,讓風坦被火鳳暴走秒掉的機會減少很多
而我其他的打手就能迅速的把光流浪了結掉
或是累積了夠多傷害一次把對面的難纏角色秒殺
上盾!------> http://i.imgur.com/z1yYhlr.png
我擋!------> http://i.imgur.com/IyjmXhA.jpg
雖然這樣的用法跟火上犬差不多
但是三回合的免疫和 6k 的傷害盾比兩回合能更彈性的面對敵人
即使對面火上第二回合開盾也不用緊張
把水仙人配到高速以後,我現在進攻幾乎都不會帶火上了
我帶火上出場通常兩個用途,一個是用來坦水瓦
一個是當補師在工會戰裡欺負沒有補的隊伍
不過競技場守備來說無敵還是比 6k 的傷害盾來的好用
。。。水仙人的缺點?。。。
動畫有夠久的,真心不騙,有打過就知道
剛抽到時拍的------> https://www.youtube.com/watch?v=0x7rZsLKYhg
覺醒前拍來留念的,影片會跳格抱歉,
那時的素質也和現在不一樣,純看攻擊動畫
。。。符文配法定位、用途。。。
- PVE
巨十:無法解破防、而且是水屬,要有合適的隊友才適合加入巨十隊
龍十:以前陪我刷了龍十好一陣子,直到我抽到了火方
試煉塔:搭配補師和減傷角,每五回合放一次 6k 的盾和免疫很好用,
也可以把他想成是每五回合全隊補 6k 體力,如果都是先手放盾,就不需要解狀態了。
當然,如果遇到消除角,那也沒辦法。
然後,可以帶火山困難,不過很浪費時間。(請參考上面的水仙人 N火一影片)
- 公會戰
別人只能用一隻火上,我有多一隻火上代替品可以用!
- PVP AO 競技場進攻
上面介紹技能時其實已經說了差不多了:)
只怕光犬神亂消亂抓破防和水奧而已,其他都不怕
- PVP AD 競技場防守
除了像我一樣搭配迅速當火上用,也可以用暴走
一技睡到人兩回合會阻擾對手的進攻節奏
另外由於他的基礎血量有 12k,很容易就能變成 40k 血以上的血牛
如果對手沒有辦法一回合內秒掉水仙人的話
薄皮火屬進攻角就會硬接水仙人的二技傷害
而且冷卻了 3 回合後又馬上攻擊一次
不先處理他,他又會上三技免疫或是一技亂睡人......
講得我都想要馬上把光流浪符文拔給他了 Orz
守家建議配 暴走+應報 符文,
最好能 180 速以上、35k 血以上、30 命中以上、如果爆率還能高一點,更好
。。。與類似角色的比較。。。
- 火方和風溫會解狀態、水仙人有傷害盾
- 風溫會補血、可是空窗兩回合;火方會提條、無空窗;水仙人不會補血、空窗一回
- 風希的盾約等於 32k 血未吃技水仙人的盾,若是滿技的話相當於 27k 血的水仙人
* 面對風丑這種純傷害打手,風希抗爆較有用;面對群控,水仙人比較有用
* 由於越上層的守隊控場效果較多,水仙人相對比風希好用
- 風熊的三技傷害無視防禦、而且與爆傷無關
。。。競技場遇到怎麼辦。。。
用光犬神、火水奧、水九尾或風球球等消除角,搭配風或水屬打手
千萬不要帶薄皮火打手千萬不要帶薄皮火打手千萬不要帶薄皮火打手
很重要,所以要說三遍
如果自己也有帶免疫角的話,就可以先無視水仙人
他血滿滿的話,只會一直放盾,一二技傷害都少得可憐
。。。小結。。。
雖然這隻 ColdSteel 說是標準原四技能的普通原五
不過在某些狀況之下,特別是針對現在紅區競技場的一堆破防角,他真的蠻好用的
進攻時能讓各屬性的坦克確實的坦,算是水仙人最大的價值
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※ 編輯: CHANNELV (1.164.149.54), 04/09/2015 01:56:53
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