[情報] v1.5.4魔靈技能平衡性調整及公會戰優化

看板SummonersWar作者 (我不喜歡拍照)時間9年前 (2015/03/25 22:15), 編輯推噓44(45127)
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親愛的玩家們,大家好~! 為了提供更均衡的魔靈能力值和更有趣的遊戲給大家,我們將進行1.5.4版對技能平衡性 及公會戰的優化,特此提前進行通知。 關於魔靈技能平衡性的調整,是參考了廣大玩家們的寶貴建議並通過嚴謹的內部測試而進 行。 實際適用時,可能會與當前公佈的內容略有出入,請多加留意。 <公會戰優化事項> ▶ 將調整公會級別條件(v.1.5.4更新後適用) --------------------------------------------------------------------- 級別 調整前 調整後 --------------------------------------------------------------------- 傳說公會 排名1 排名1 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★★) 排名10 排名10 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★) 排名50 排名50 --------------------------------------------------------------------- 守護公會() 排名100 排名~10% --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★★) 排名~10% 排名~15% --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★) 排名~15% 排名~20% --------------------------------------------------------------------- 征服公會() 排名~20% 排名~30% --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★★) 排名~35% 排名~40% --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★) 排名~50% 排名~50% --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會() 排名~70% 排名~70% --------------------------------------------------------------------- 入門公會 排名~100% 排名~100% --------------------------------------------------------------------- ▶ 將增加公會戰週獎勵發放的刻印召喚石碎片數量。(4月4日23:00開始統計適用) --------------------------------------------------------------------- 10人 20人 -------級別---------------------------------------------------------- 調整前 調整後 調整前 調整後 --------------------------------------------------------------------- 傳說公會 1,600 2,000 4,800 6,000 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★★) 1,200 1,500 3,600 4,500 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★) 800 1,000 2,800 3,500 --------------------------------------------------------------------- 守護公會() 600 750 2,000 2,500 --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★★) 400 500 1,600 2,000 --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★) 320 400 1,200 1,500 --------------------------------------------------------------------- 征服公會() 240 300 800 1,000 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★★) 120 150 600 750 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★) 80 100 320 400 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會() 60 70 240 300 --------------------------------------------------------------------- 入門公會 40 50 160 200 --------------------------------------------------------------------- ▶ 公會分數的獲得量,將根據公會等級差別支付。 (3月28日23:00開始適用) --------------------------------------------------------------------- 級別 調整前 調整後 --------------------------------------------------------------------- 傳說公會 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分 --------------------------------------------------------------------- 守護公會(★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分 --------------------------------------------------------------------- 守護公會() 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分 --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時5分 --------------------------------------------------------------------- 征服公會(★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時5分 --------------------------------------------------------------------- 征服公會() 整輪勝利時5分 整輪勝利時5分 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時4分 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會(★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時4分 --------------------------------------------------------------------- 挑戰公會() 整輪勝利時5分 整輪勝利時4分 --------------------------------------------------------------------- 入門公會 整輪勝利時5分 整輪勝利時3分 --------------------------------------------------------------------- ▶ 入門公會級別,無法再獲得根據對方所屬公會內排名的追加分數(+3~+1分)。(3月28日 23:00開始適用) ▶ 公會戰全體防禦成功,全體都會得到+10點的公會戰勝點數。(3/28 23點開始適用) <魔靈技能平衡調整通知> ▶ 進行了技能平衡性的調整 --------------------------------------------------------------------- 屬性 魔靈 技能 調整內容 --------------------------------------------------------------------- //黑暗 功夫妞 無影腳 強化效果消除機率40% → 75% --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 水龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 火龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 雷龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 功夫妞 光龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 功夫妞 炎殺黑龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果 --------------------------------------------------------------------- 天空舞女 落花流水 冷卻時間增加1回合 --------------------------------------------------------------------- 仙人 乾坤 傷害量增加10% --------------------------------------------------------------------- 仙人 輪迴的閃電 傷害量增加10% --------------------------------------------------------------------- 強化效果消除50% → 75% //黑暗 仙人 北斗的智慧 新增以75%機率在2回合內 使敵人獲得強化效果(?? --------------------------------------------------------------------- //黑暗 瑞奇 死亡之手 傷害量增加7% --------------------------------------------------------------------- / 瑞奇 蟲洞 攻擊條吸收準確率10% →15% --------------------------------------------------------------------- // 九尾狐 竊靈 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 淨化 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 妖火 新增攻擊後賦予敵人2回合烙印效果 --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 魅語 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 九尾狐 復生 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 九尾狐 恐怖低語 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 皮埃雷 冰凍射擊 傷害量增加6% --------------------------------------------------------------------- 皮埃雷 箭雨 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 皮埃雷 火焰射擊 2回合弱化攻擊→2回合弱化攻擊防禦 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 皮埃雷 黑暗力量 新增減少目標50%攻擊條的效果 --------------------------------------------------------------------- 魅魔 離別禮物 新增每次攻擊吸收10%攻擊條的效果 --------------------------------------------------------------------- / 幻影神偷 逮捕 傷害量增加9% --------------------------------------------------------------------- // 元素 元素暴發 傷害量增加8% --------------------------------------------------------------------- 巨蟒 冰暴 變更為體力上限增加傷害量 --------------------------------------------------------------------- 巨蟒 炎暴 變更為體力上限增加傷害量 --------------------------------------------------------------------- 巨蟒 光暴 變更為體力上限增加傷害量 --------------------------------------------------------------------- ////黑暗 小惡魔冠軍 刺擊 暴擊時攻擊強化1回合 → 2回合 --------------------------------------------------------------------- //黑暗 小惡魔冠軍 標槍 傷害量增加12% --------------------------------------------------------------------- / 小惡魔冠軍 防禦姿態 恢復量15% → 20% --------------------------------------------------------------------- //黑暗 賞金獵人 連射 連續攻擊概率25% → 30% --------------------------------------------------------------------- / 賞金獵人 淨化之箭 新增消除強化效果時增加50%攻擊條 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 冰牢 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 神祕的輸血 新增可消除自身和目標弱化效果 --------------------------------------------------------------------- 哈勒普 火焰之舞 恢復量20% → 25% --------------------------------------------------------------------- 鳥身女妖 警戒 增加攻擊速度→我軍攻擊條增加30% --------------------------------------------------------------------- 黑暗 鳥身女妖 死亡印記 傷害量增加11% --------------------------------------------------------------------- / 猛獸獵人 怒視要害 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 人身牛頭怪 刺殺 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 人身牛頭怪 強推 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大師 海狗拳 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大師 虎拳 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大師 鳳凰腳 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 醉拳大師 鶴腿 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 黑暗 醉拳大師 蛇拳 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 吸血鬼 殺生浪潮 傷害量增加4% --------------------------------------------------------------------- 雪人怪 憤怒咆哮 變更為2回合增加我軍攻擊力 --------------------------------------------------------------------- 壞精靈炸彈狂 冰彈 攻速減少2回合→防禦力弱化2回合 --------------------------------------------------------------------- 小丑 復活術(被動) 冷卻時間減少2回合 --------------------------------------------------------------------- 小丑 障眼法(被動) 新增攻擊時可去除1個對方強化效果 --------------------------------------------------------------------- 狼人 撕毀 變更為根據體力上限增加傷害量 --------------------------------------------------------------------- 瓦爾基里 光之封印 2回合增加未擊中效果→2回合內沉默 --------------------------------------------------------------------- 瓦爾基里 神之盾(被動) 增加我軍暴擊傷害減少15%效果 --------------------------------------------------------------------- // 布朗尼法師 飛吧飛吧 新增防禦力弱化1回合的效果 --------------------------------------------------------------------- 死亡騎士 交換 傷害量增加7% --------------------------------------------------------------------- 死亡騎士 交換 冷卻時間減少1回合 --------------------------------------------------------------------- 死亡騎士 交換 新增至死敵人時若沒有復活物件 將對我軍賦予2回合護盾的效果 --------------------------------------------------------------------- ▶ 調整部分魔靈的技能體現 --------------------------------------------------------------------- 屬性 魔靈 技能 調整內容 --------------------------------------------------------------------- 術士 隱密的護衛(被動) 變更為我軍在無法恢復體力時 也能分得體力 --------------------------------------------------------------------- ▶ 優化部分魔靈的技能說明 --------------------------------------------------------------------- 屬性 魔靈 技能 調整內容 --------------------------------------------------------------------- 恢復給敵人造成傷害的50%體力 守護者羅煞 玲瓏鞭 若攻擊擁有2個以上弱化效果的敵人 會使其暈眩1回合 --------------------------------------------------------------------- 針對1個人進行4次攻擊 黑暗 守護者羅煞 惡靈的鞭子 並各以75%機率減少其20%的攻擊條 且攻擊條變0時,會使其暈眩1回合 --------------------------------------------------------------------- 隊友接近死亡的攻擊時,將防止隊 術士 隱密的護衛(被動) 友死亡,並將自身體力上限30%的 體力分給隊友,若自身體力低於30% 將不會觸發。(被動) --------------------------------------------------------------------- ▶ 變更了部分魔靈的種類和能力屬性。 --------------------------------------------------------------------- 屬性 魔靈 技能 調整內容 --------------------------------------------------------------------- 哈勒普 能力屬性 以體力為主重新分配屬性 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 種類 攻擊型 → 支援型 --------------------------------------------------------------------- 最高元素 能力屬性 以體力為主重新分配屬性 --------------------------------------------------------------------- 感謝大家的愛護與支持。 王八蛋,我打好久好累 --

04/05 00:27,
你會分享我把桌上的檯燈塞進肛門啦
04/05 00:27
s952699 麻煩你po圖拉

04/05 00:37,
為了不占據新聞版面 暫時不將檯燈塞進肛門 謝謝
04/05 00:37
#1DcU_mzm (sex) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.186.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1427292958.A.109.html

03/25 22:16, , 1F
好清楚 推~~~
03/25 22:16, 1F

03/25 22:17, , 2F
CD中,樓下幫
03/25 22:17, 2F

03/25 22:17, , 3F
太有心了~怒推!
03/25 22:17, 3F

03/25 22:18, , 4F
i軟萌萌
03/25 22:18, 4F

03/25 22:20, , 5F
好了來推了,推推,推推推,推推推推 o"_"o
03/25 22:20, 5F

03/25 22:20, , 6F
i軟萌萌
03/25 22:20, 6F

03/25 22:21, , 7F
炎殺黑龍波...?
03/25 22:21, 7F

03/25 22:21, , 8F
03/25 22:21, 8F

03/25 22:21, , 9F
風舞女cd+1 開勳~~
03/25 22:21, 9F

03/25 22:21, , 10F
     甩擊
03/25 22:21, 10F

03/25 22:23, , 11F
!
03/25 22:23, 11F

03/25 22:24, , 12F
光術士終於要放防守了
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03/25 22:24, , 14F
這不是來推了嗎 i軟萌萌
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我水丑有救了
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貢丸不要雷
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03/25 22:26, , 17F
風舞女 弱化真是好消息
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03/25 22:27, , 18F
水丑只減二CD不改內容可能一樣無解
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03/25 22:29, , 19F
03/25 22:29, 19F

03/25 22:42, , 20F
風舞多1CD好像沒差 都裝暴走洗CD的...
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03/25 22:42, , 21F
不~~~~~我的舞女
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03/25 22:57, , 22F
風舞女合理化
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03/25 22:57, , 23F
記得九尾上次也有調過?
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03/25 23:02, , 24F
好像有些就算buff也是沒救的…
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03/25 23:03, , 25F
仙人使敵人獲得強化效果是什麼概念啊…
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03/25 23:08, , 26F
功夫妞這樣改搬的上檯面嗎
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03/25 23:09, , 27F
03/25 23:09, 27F

03/25 23:12, , 28F
水炸彈
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03/25 23:14, , 29F
推 整理!
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03/25 23:18, , 30F
仙人是抗強化吧,中文公告翻錯也不是一兩天的事情
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03/25 23:22, , 31F
我覺得應該是獲得對方強化的buff?
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03/25 23:35, , 32F
火球感覺可以用了
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03/25 23:39, , 33F
03/25 23:39, 33F

03/26 01:04, , 34F
每次看這遊戲的平衡修正都蠻舒服的 一堆BUFF
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03/26 01:12, , 35F
簽名檔不塞檯燈貢丸不用負責嗎
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03/26 01:40, , 36F
貢丸不可以
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03/26 01:41, , 37F
貢丸不要停
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03/26 02:56, , 38F
功夫妞要崛起了嗎!
03/26 02:56, 38F

03/26 04:44, , 39F
當時功夫妞還是有隨便打了100片 繼續看下去
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03/26 09:21, , 40F
請問水功夫妞有機抬頭嗎?
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03/26 09:22, , 41F
連續buff 他二個版本了
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03/26 09:46, , 42F
可以看看瑞奇BUFF幾次 功夫妞這次的BUFF我覺得還是無y
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03/26 09:47, , 43F
關緊要 繼續提升1帶2的機率和傷害我覺得比較有用
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03/26 11:35, , 44F
火九尾在公會戰很好用...不過之前都是用睡和技1打
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03/26 11:39, , 45F
水炸彈這樣好棒阿,三技敵全體降攻+破防...
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03/26 11:41, , 46F
可是水炸彈才是那個需要別人幫忙破防的人
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03/26 11:46, , 47F
上狀態後自己用一招打會比以前痛很多很多
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03/26 11:47, , 48F
話說有哪一種功夫妞會比較好用嗎...倉庫頗多= =
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03/26 11:48, , 49F
可是降攻速也很強啊...
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也不是天天在AE 用單體破防角比較有用的感覺
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03/26 11:49, , 51F
會降攻速的好用角不多...QQ
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03/26 11:55, , 52F
給敵方全體狀態的好像真的不多,還是兩種 QQ
03/26 11:55, 52F

03/26 12:01, , 53F
對我來說水炸彈廢了...............QQ
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03/26 12:01, , 54F
我當初就是要他的群緩 還把他技3吃滿 現在這樣改我超無言
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03/26 12:02, , 55F
我就沒光魅所以才會找到他 而且有能力群緩的打手也才那幾個
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03/26 12:03, , 56F
華美(絕版) 水牛(原五) 水炸彈
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03/26 12:03, , 57F
魔弓技2滿技好像不到80%緩 其他都不是打手體質
03/26 12:03, 57F

03/26 12:04, , 58F
我覺得像其他人一樣垂直buff就好 把緩速用破防替換對某些
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03/26 12:04, , 59F
人來說是大nerf 像我這種...orz
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03/26 12:06, , 60F
200速滿技水精(L) 210速火吸 群緩 這個組合可以達到無縫冰
03/26 12:06, 60F

03/26 12:07, , 61F
hard塔我常用
03/26 12:07, 61F

03/26 12:19, , 62F
華美試過各種符文,當打手血少,當狀態角又怪怪的>"<
03/26 12:19, 62F

03/26 12:24, , 63F
光暗屬打手無價啊 打手血少也不是問題 反正打手本來就是脆
03/26 12:24, 63F

03/26 12:24, , 64F
風丑血也多多少啊...XD
03/26 12:24, 64F

03/26 12:25, , 65F
我當初就是等不到華美復刻才鐵了心把水炸彈練滿技的
03/26 12:25, 65F

03/26 12:25, , 66F
當時好像韓國那邊android儲值有送華美序號(雜誌活動後)
03/26 12:25, 66F

03/26 13:09, , 67F
如果外觀可以改到覺醒前,我就把所有最好的符文給她!
03/26 13:09, 67F

03/26 14:02, , 68F
功夫妞到底有沒有救啊ˊ3ˋ 抽到一堆
03/26 14:02, 68F

03/26 15:20, , 69F
被一直BUFF的通常都沒救
03/26 15:20, 69F

03/26 15:37, , 70F
水吸傷害量增加4%有屁用
03/26 15:37, 70F

03/26 17:38, , 71F
仙人還是很爛…
03/26 17:38, 71F

03/26 17:54, , 72F
感謝大大的整理
03/26 17:54, 72F

03/26 18:05, , 73F
感謝整理
03/26 18:05, 73F
文章代碼(AID): #1L4iCU49 (SummonersWar)