[心得] [風]神秘人 - 夏洛特
總體簡評:賣萌賣到對面都不用醒的控場角(*′∀`)~♥
(瑞奇你不要再用一技打他啦~>//////<)
魔靈素質:(已覺醒)
覺醒效果:命中+25%
六星滿級 10380 845 604 105
簡評:
雖然是攻擊型魔靈
但是其實攻擊力比起風系幾位當家四星輸出差上了一大截
(甚至輸給風希...Orz)
但是體質上其實還算不錯
技能:
技能1:求助阿,泰迪 (*′∀`)~♥
招換玩具熊攻擊敵人,並以20%的機率使其沉睡一回合。
目標沉睡時,可獲得額外回合。
Lv2 傷害+5%
Lv3 傷害+5%
Lv4 減益效果機率+5%
Lv5 傷害+10%
Lv6 傷害+10%
簡評:
20%的機率實在不算高
即使吃滿技也只有25%
實在是不能太期待
但仔細想想就是內建一個能控場的暴走
加上其他兩技也都是全體控場
如果機率再調高那還真的是對面都不用玩了
傷害部分
攻1850,暴傷78%,easy艾登第一段的食人草暴擊約6300左右
技能2 玩具騎士 (*′∀`)~♥
招換騎士玩具熊攻擊所有敵人,
並以50%的機率暈眩一回合
(冷卻時間4回合)
Lv2 傷害+10%
Lv3 傷害+10%
Lv4 傷害+10%
Lv5 減益效果+10%
簡評:
50%的全體暈附加還算可以的傷害
吃滿技是60%
但很殘念的是cd 4回合依然不動
攻1850,暴傷78%,easy艾登第一段傷害約在4200左右
http://i.imgur.com/eGVM9Ob.png
![](https://i.imgur.com/eGVM9Ob.jpg)
技能3 守護天使-風 (*′∀`)~♥
向所有敵人進行3次攻擊減少10%的攻擊條,
並各以30%的概率在2回合內降低命中率。
(冷卻時間6回合)
Lv2 傷害+10%
Lv3 傷害+10%
Lv4 減益效果+10%
Lv5 cd - 1回合
簡評:
看起來非常有氣勢的一招
降30%攻條說多不多說少不少
但可以保證你其他被風格提速的隊友可以先動也還算不錯
附加效果算是各系神秘人裡算中等的降命中
(水光神秘是破防但傷害是看體力,火神秘是緩速)
傷害也不算太差
攻1850,暴傷78%,easy艾登第一段傷害約在每段2200左右
http://i.imgur.com/486dWQO.png
![](https://i.imgur.com/486dWQO.jpg)
建議符文
比較常見的配法就是絕望 + 集中
2 攻%/速 4 暴傷/暴率/攻% 6 攻%
想多點傷害就放2號攻%
想跑快點拼控場2號位就放攻速
由於本身有兩招全體技
其實搭配絕望控場非常的強
一方面是絕望效果不因為抵抗或是剋屬而降低機率
因此有打就是有保庇
本身覺醒技能又有25%命中
所以6號位也不需要刻意放命中
另一方面我用他來爬塔的時候發現雖然二三技看起來cd都長
但是搭配攻速隊長加上其他控場隊友的配合
控場效果還是非常顯著
而且傷害也不差
2號位攻速可以考慮
但我個人一般是搭配火精+光魅+風格
所以常常自己動兩三輪了對面還在睡
不如二號就放攻%增加一些輸出
使用心得
PVP老實說我只有在對面火坦只有一隻或沒有的時候才會拿出來配
算是娛樂性質比較高而已 (*′∀`)~♥
PVE地下城部分...
因為技能以暈/睡控場效果為主
對boss影響不大
降命中也有風小仙在負責
大概就是因為兩招AOE所以清小兵很快這樣 (*′∀`)~♥
但因為沒有dot傷害又是多段式攻擊
其實不是很適合打巨人或是龍就是
試煉之塔/英雄地下城
這才是風神祕蘿發光發熱的地方阿~(?
誠如上面所述
我一般搭配的隊友是
火精(L) 風格 光魅 阿曼等隊友
戰術就是
光魅控完火精控 火精控完蘿莉控 蘿莉控完阿曼控 阿曼控完 ......
總之就是一個____控 (*′∀`)~♥
然後再靠火精的dot去燒
水系比較難燒的就用神秘蘿去打
也一路讓我爬上 normal 99 跟hard 49
加上神秘蘿本身體質很好
即使偶爾漏掉也可以很穩的吸住...砲火...(*′∀`)~♥
但是...
我必須說
水精OP...同樣是兩招群控...
水精第一招會連發一個無恥
第三招100%觸發更無恥
還是個攻速隊長無恥到不行
如果有水精...要控場我大概還是會帶水精...Orz
最後
希望下周英雄地下城開水精或水死騎
以上
謝謝大家
--
殺了你?我們不可能會那麼仁慈
我們會讓你藉由體會這個銀河中比死還要令人懼怕的經驗而學到深刻的教訓
如果你以為我們只會用一發子彈貫穿你的身體
我保證絕對會給你足夠的時間去領悟自己想法的錯誤之處
到時如果你對我們的復仇已經有深刻的體驗
相信你一定會哀求我們讓你盡早死亡 -比任何裝甲都要厚實之惡名昭彰-亞維的微笑
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