Fw: [閒聊] 黑暗靈魂2原罪哲人 難度難得太不合理了

看板Suckgame作者 (無聊又幼稚的雨颯)時間8年前 (2016/05/31 00:20), 8年前編輯推噓0(007)
留言7則, 2人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NItuDOi ] 作者: ninjapig (oh,ninja!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 黑暗靈魂2原罪哲人 難度難得太不合理了 時間: Mon May 30 07:40:51 2016 我玩的時間跟你很接近 不過我是先把二代破完了再打三代 只能說二代真的有給我一種WTF的感覺... 先從關卡來說好了 雖說這部分比較個人主觀意識 畢竟每個人推圖的方式都不同 但我還是覺得二代有些地圖真的太惡意 惡意到就算死掉也不會有那種 「沒關係,下次會更好!」的感覺 用簡單的文字來概括的話就是 噁心 舉幾個印象比較深的來說好了 黑溪谷的吐口水雕像群 數量多,噴到就硬直 這個地圖物件除了搞人我看不出跟難度有什麼關係 而且到了DLC1的深淵王更變本加厲 打遠古三人眾前面那段跑酷相信有玩過的都印象深刻... 還有就是DLC2的鐵之迴廊 打熔鐵惡魔前那段可以選擇走右邊的拉開關跑酷 這個設計根本整人遊戲 死到後來我直接跑左邊無視小怪就好 神經病 再來說BOSS好了 不只小怪,這代連boss都手牽手一起來堵玩家 二代應該改名圍毆靈魂才對 但要是圍毆的有梗也不會讓我這麼賭爛 偏偏有些BOSS真的是很沒梗的圍毆 例如前期的茫然三人組 三隻一樣的拉基在那邊轉轉轉 這個是想幹什麼 還有就是前面提到的遠古三人眾,初見看到哈維爾裝的時候我都笑了 王前的路又難走,最賭爛的BOSS之一 不過也不是說沒有喜歡的BOSS啦 例如一開始的咒縛者 在這麼前期就可以有這種你一刀我一劍的感覺真的挺不錯(雖然後面會打到煩就是) 再來是黑暗潛伏者 聽說法系很好打 但我只有玩打刀類 也是被虐到歪頭才過 然後是DLC2的騎士亞倫 難度不高,但是潮度滿分 死掉的切腹動作彩蛋也可以當作玩家挑戰的動力 最後就是煙騎 完 全 被 打 爆 過的時候整個成就感比起全部二代的所有關卡都還要高 也是個人最喜歡這遊戲的部分 總歸來說我覺得二代還算是不錯的遊戲啦 把黑暗靈魂四個字拿掉的話 --      / | |   ヽ l l       ( 火◇風 ノ  回戰文疾如      /o ̄‵八ゝ===┴=く.ノ、     ノ ◇ ◇ (  發廢文繁如      /o O / l′ノ    ヽlo'ヽ    ( 山◇林 }  挑釁文嗆如      \___/ ト、 ●    ● Λ     `--/ /へノ  宅在家不動如      / ,イ レ  ( _●_) ミl~T--彡   /./  甲斐の-武田玄  / ̄ ̄l 彡   |∪|  l l::::彡ー7 ̄つ、  φSotaFujimori  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.97.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464565261.A.62C.html

05/30 08:08, , 1F
二代難的部分是建立在不合理的關卡設計及敵人海上
05/30 08:08, 1F

05/30 08:09, , 2F
三代古龍頂就頗有圍毆靈魂的精神
05/30 08:09, 2F

05/30 08:12, , 3F
因為三代古龍頂就是二代製作人做得XDDDDDD
05/30 08:12, 3F
難怪那邊有種似曾相似的感覺,原來我才剛去過沒多久(誤) ※ 編輯: ninjapig (1.163.97.212), 05/30/2016 08:20:41

05/30 08:30, , 4F
茫然三基友分開就很廢 結果後來王城還有五基友的
05/30 08:30, 4F

05/30 09:21, , 5F
黑暗靈魂-圍毆靈魂-直劍靈魂
05/30 09:21, 5F

05/30 09:28, , 6F
原來古龍之頂是二代製作人作的!難怪玩到火大
05/30 09:28, 6F

05/30 09:33, , 7F
尤其是那個充滿石頭結晶蜥蜴的斜坡,超不合理,雖然旁
05/30 09:33, 7F

05/30 09:33, , 8F
邊的小路可以跳過他們,但這樣有什麼意義,而且誰會知
05/30 09:33, 8F

05/30 09:33, , 9F
道啊,那種小路如果不是看橘字死好幾次也不會發現的好
05/30 09:33, 9F

05/30 09:33, , 10F
嗎,根本沒有透過死亡改進的感覺
05/30 09:33, 10F

05/30 09:35, , 11F
所以跟二代後面一樣,能用跑的略過就略過
05/30 09:35, 11F

05/30 09:38, , 12F
fuk, 我也跟上面朋友一樣超度爛那種蜥蜴, 用破綻很小的攻擊
05/30 09:38, 12F

05/30 09:38, , 13F
捅玩家然後血超厚防禦超高, 滾動還帶推擠, 打死只給150魂XD
05/30 09:38, 13F

05/30 09:39, , 14F
牠還會用頭一直頂你頂到你抓狂
05/30 09:39, 14F

05/30 09:40, , 15F
力敏各50熟練+5太陽直劍要揮八刀才會死啊王八蛋! 還好只有
05/30 09:40, 15F

05/30 09:40, , 16F
那個地方有, 不爽我就跳過就是 :(
05/30 09:40, 16F

05/30 09:47, , 17F
可以借轉Suckgame嗎?
05/30 09:47, 17F
請隨意 :)

05/30 09:51, , 18F
戴著王盾的頭盔去打煙騎也會有彩蛋
05/30 09:51, 18F

05/30 09:52, , 19F
因為那個蜥蜴怕打擊吧 斬擊防禦很高阿
05/30 09:52, 19F

05/30 09:53, , 20F
古龍頂也還好吧 跟難吃印一樣引出來打就好了
05/30 09:53, 20F
※ 編輯: ninjapig (1.163.97.212), 05/30/2016 09:56:27

05/30 10:03, , 21F
我是先血源入坑後玩2代也都全破 但一代一直過不了...
05/30 10:03, 21F

05/30 10:04, , 22F
三代也破很多次 但一代一直過不了...
05/30 10:04, 22F

05/30 10:05, , 23F
我自己玩的感覺是 一代難度>二代>三代 (用鍵盤
05/30 10:05, 23F

05/30 10:06, , 24F
主要是一代移植PC的操作我個人覺得真的爛透了
05/30 10:06, 24F

05/30 10:08, , 25F
蜥蜴用踢的就會滾走了...
05/30 10:08, 25F

05/30 10:10, , 26F
不過..2代的魔法,用次數去處理,這也蠻好的XD
05/30 10:10, 26F

05/30 10:12, , 27F
啥?那蜥蜴有別條可以繞過?
05/30 10:12, 27F

05/30 10:13, , 28F
一代不要執著單人solo阿
05/30 10:13, 28F

05/30 10:14, , 29F
一代雙王就是靠隊友幫打的
05/30 10:14, 29F

05/30 10:16, , 30F
一代雙王是真的難到你打不過然後想努力打贏
05/30 10:16, 30F

05/30 10:17, , 31F
二代你只是不小心被哥布林群打死而已
05/30 10:17, 31F

05/30 10:21, , 32F
古龍頂設計滿滿的二代味啊 完全不像宮崎的東西
05/30 10:21, 32F

05/30 10:23, , 33F
只能安慰自己這是隱藏區域 沒事不用再跑 orz
05/30 10:23, 33F

05/30 10:24, , 34F
難吃印像宮崎的東西嗎?
05/30 10:24, 34F

05/30 11:31, , 35F
但宮崎是3代製作人,表示古龍之頂設計他是同意的
05/30 11:31, 35F

05/30 12:29, , 36F
我還蠻喜歡古龍頂的說 XD
05/30 12:29, 36F

05/30 23:40, , 37F
古龍之頂第一篝火前的電梯根本沒用
05/30 23:40, 37F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: rainnawind (118.165.225.11), 05/31/2016 00:20:21

05/31 00:21, , 38F
(已獲原作者同意轉錄)
05/31 00:21, 38F

06/09 08:13, , 39F
吐口水那堆石像, 鞭子很好用
06/09 08:13, 39F

06/09 08:14, , 40F
另外古龍之頂並不是谷村吧,谷村是負責3代後面幾個
06/09 08:14, 40F

06/09 08:14, , 41F
boss,如果你覺得無名之王,尾王很酷,是谷村弄的
06/09 08:14, 41F

06/09 08:15, , 42F
+雙王子
06/09 08:15, 42F

06/09 08:16, , 43F
古龍之頂的設計方式和惡魂的腐谷有八成像
06/09 08:16, 43F

06/09 08:16, , 44F
別再說沒有宮崎的風格了
06/09 08:16, 44F
文章代碼(AID): #1NJ6X68d (Suckgame)