[動畫] 遊戲王ARC-V 死當確定
演到現在我已經不知道還能怎麼講了
糟糕的角色塑造、說服力零分的決鬥風格
每當決鬥構成難得不錯看時,編劇偏要在劇情上補一刀給它難看一下
例:
1.主角以三龍的效果連攜+小兵的效果輔助,最後用自己的王牌反將敵人一軍
之後黑化轉過身來,對夥伴們表示就是你們相信著我所以我才會復活的唷
2.過去相遇的決鬥者們傾全力進攻,就算打不死至少也要給他一拳
結果沒扣到生命值反而讓他回血
而這效果前面的隊友早就看到過了,但他們只想著交接主角遺物然後看戲,什麼都沒講
3.主角的宿敵用他擅長的各式召喚法出擊
然後魔王(黑化主角)也出動前面登場過的各召喚法代表龍來個總進擊
最後宿敵也退場,下一棒直接消除魔王不死能力的來源,然後一個破壞效果,收工
以上三個都是決鬥演出很精彩,收尾卻很脫力的例子
而打完魔王之後,當大家看到先行預告
看到要回頭打錦標賽,不再是那種攸關世界的嚴肅決鬥
想想好吧,至少讓主角的娛樂決鬥在最後好好的表現一下吧
結果...怎麼又變成要四處化解仇恨的旅行啦!?
主角的主題BGM還沒響起,現在又跟你說要想方設法讓那孩子笑,這樣才能超渡魔王
感覺像是有個學生每次寫作文都不及格
最後爭取到一個補考機會結果第一行就在亂寫,後面根本不想再看下去了
然後遠方似乎有人因為妹妹在世界重置後不見了到處找人遷怒,角色崩壞又一樁
雖然這是一部沒有玩它的遊戲就不會有興趣去看的卡片宣傳動畫
但其劇情糟糕之最
令粉絲怒灌NICO低評排行榜到前20名全面洗版的空前紀錄
希望大家也能多加關注,這個史上最強的黑歷史
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手
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