[提名] no game no life

看板Suckcomic作者 (董)時間9年前 (2015/02/06 02:54), 9年前編輯推噓32(32094)
留言126則, 28人參與, 最新討論串1/1
一、作品名稱(必填):遊戲人生/NO GAME NO LIFE 二、作者/出版社/發行公司:榎宮祐/Media Factory 三、參選類別(必填,請從三項中選填):3.動畫 四、是否已完結:是 五、推薦理由(300字以上): 首先,不得不說剛開始看到NGNL我覺得很興奮 甚至一度覺得是一部寫得相當好的作品 我個人很喜歡鬥智的作品 動畫播出的時候把小說看過了一遍 然後一邊看動畫一邊複習內容 就在動畫播到對戰半獸人的時候 我覺得很空虛。 作者寫作的模式一致 主角放大話→→→→→→直接贏(對戰王女猜拳)→→→→→嗆聲 ↓ ↓→→→發現對手實力超群,陷入困境 ↓ ←←←←←←↓→→→→→→ ↓ ↓ 西洋棋VS 半獸人戰 克拉米戰 ↓ ↓ ↓ 靈機一動發現 白裝模作樣 不是正規西洋棋 在地上算不知名的東西 透過動畫 我們觀眾可以正確的知道作者的手法 "總之我不知道有什麼機關,但是「」不能輸,先順其自然寫下去吧" 對抗克拉米戰時其實比較有趣 因為最開始就知道對手不對勁,小兵可以前進三格,這伏筆埋的不差 但是到後來的半獸人 我認為到這裡作者已經不知道怎麼經營下去 但是「」不能輸,怎麼辦? 故弄玄虛 讓讀者看起來還有勝機就好了 空在遠遠躲著偷射還能射準已經很誇張 白打算用子彈反彈來打人也很誇張 但是這些誇張的打法都被躲過了 不愧是大陸領土最大的民族 當然不能被這種小招式打中 然後就在「」要輸了的時候 半獸人妹妹被王女打中直接GG 什麼? 我哪裡漏看了? 我怎麼沒看到哪裡有埋伏筆? 原來反彈的子彈不是瞄半獸人 是王女 原來白在地上裝模作樣是在算NPC的移動 這些在前面一點跡象都沒有 突然就告訴你人類贏了 鬥智? 你怎麼不說是鬥運氣? 或是作者的才智? 同樣的狀況在小說當中同樣出現很多次很多次很多次 同樣都是遇到困難 故弄玄虛 主角快輸了 才發現原來是敵人輸了 主角早就知道你的意圖了裝作不知道 在最後敵人最鬆懈的時候給他一發GG 這是在玩哪一齣計中計中計? 結果說是鬥智的NGNL 搞到最後也變成看作者怎麼去凹 反正「」不能輸阿 隨便凹一個贏法不就好了 開什麼玩笑 --

07/06 23:43,
前幾天我熱水器壞掉,房東請人來修
07/06 23:43

07/06 23:45,
然後下午有敲門,我很自然的就去開門
07/06 23:45

07/06 23:46,
你也知道,在宿舍只穿一條____是很合理的
07/06 23:46

07/06 23:46,
誰知道這麼剛好,那個修熱水器的大叔竟然帶著他女兒
07/06 23:46

07/06 23:46,
一起來。開門的瞬間我就看到那位小女孩快速地轉頭過去
07/06 23:46

07/06 23:47,
然後嘴巴吐出了 "阿..變態" 兩字。
07/06 23:47
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.123.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1423162472.A.A5D.html ※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.128), 02/06/2015 02:55:35

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說這部比問題兒童好看的腦粉都很...
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問題兒破解遊戲方法都有典故支持
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別這樣說,人各所好 雖然我也比較喜歡問題兒童 ※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.128), 02/06/2015 03:13:09

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對不起我就是那個腦粉 不過這部問題很明顯就是想要的
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這部沒有鬥智成分喔,只有(早已看穿一切的)主角威能輾過去
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太大 有時候就做不出來很凹 空消失那段最明顯
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然後賣點其實也不是鬥智 是決鬥過程中的賣肉(?
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然後問題兒童我沒看小說 但是光看動畫也是覺得很YYwww
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光看動畫的話會發現主角十六夜能力加滿但是上場次數極端少 小說中常常上場也是出來被打臉 要說YY我覺得輪不到問題兒童 ※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.128), 02/06/2015 03:25:36 ※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.128), 02/06/2015 03:25:54

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問題兒算是要看原作的小說 遊戲設定根破解都有典故
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我也覺得yy輪不到問題兒童,遊戲規則的設定可以很大程
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度限制實力發揮,智戰極其重要,即使強如白夜叉也會因規
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則而被困住,謎底沒解開很難用力量硬解
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問題兒動畫我覺得做得不好 然後NGNL小說作最好的大概是
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前傳 因為男女主角在前傳都死了wwww
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問題兒比較讓我想吐的是 雖然遊戲的設定根破解精彩
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可是最後的最後還是回歸武力取勝...
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聽你這麼一吐 我覺得柯南也能算鬥智類了
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應該說這本來就不是像柯南那種推理類的
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所以也不會像柯南那樣有放線索還可以猜出來
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大多的小說漫或好像有的也差不多都這樣?
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只是看放線索 埋梗的程度要放多少出來而已
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女角的肉體(/ω)b
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這作者本來就是很自害 假鬥智+表面上很炫很深奧而已
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所以NGNL的遊戲是行遊戲之名幹賣肉之實
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問題兒童的典故複雜到懶得看
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什麼?!這部有鬥智?
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鬥智就跟偵探推理一樣,不能有讀者不知道的隱藏情報,如果
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有隱藏情報一定要讓讀者有跡可循,NGNL這種毫無智力可言
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有讀者不知道的規則就跟[因為是空白所以就贏定了]是沒兩樣
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這部大概只有國中以下的程度吧...動畫也是跳著快轉完
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所以等於說要有開上帝視角的作品才是好的鬥智作品?
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還有 56 則推文
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問題兒童我覺得最大的問題就是恩賜遊戲這個設定很大
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變成說問題兒童不是主流在遊戲上 而是戰鬥
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把恩賜遊戲這個東西拿開 問題兒童還是可以寫得很精彩
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所以小說在三頭龍篇發展我就懶得往下看了 不是不好看
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而是作者你不該設定恩賜遊戲結果只是戰鬥劇阿...
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我朋友拉我看ngnl也是說玩遊戲 然後我就邊看邊吐槽
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獸人老爺爺一直監控主角群身心狀態 結果最後忘了看王女
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我實在不知道該怎麼吐嘲這群異世界人的智商
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就主角的論點來說:其他種族都很看輕人類種
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所以主角他們都讓敵人一直老馬(觀眾看法:WTF
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敵人老馬如果是主角設計出來的 觀眾一定會覺得很棒
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但這部敵人老馬的理由全部都是敵人看不起人類帶過
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實在感受不到空白天才 只覺得異世界人都是笨蛋
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寫天才或優等生角色常犯的毛病
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因為作者本人沒那麼天才想像不出天才是什麼樣子
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又不做功課觀察學習這類角色怎麼寫
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把對手寫笨是最省事的方法但也難以獲得讀者共鳴
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完全不覺得這部作品有本文所述如此不堪
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02/07 12:34, , 105F
提名文好像不能回文吧 囧
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只能說:有趣的世界觀 文筆跟不上
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不是文筆 而是劇情還有方法跟不上 文筆有問題我們
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應該根本看不懂了
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結果動畫拍得比小說還成功 我說真的www
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哎 有點怕踩線誒 樓上說沒監控王女的明顯沒仔細看
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那邊是用盟約強制史蒂芙的身體開槍的 跟被擊中的硬
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直無關 所以心跳反應和被擊中相同 正是有監控才會忽
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略她
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02/07 22:15, , 114F
我說的監視是指他沒發現王女已經被白打到而變回主角方
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我只看動畫 印象中澤城獸耳打倒空白就放鬆解除變身
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而場外打PASS的監控者也沒注意空白方還沒輸掉
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02/07 22:28, , 117F
連敵我狀態或是勝負未決都無法注意 這打PASS的人很失職
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02/08 00:36, , 118F
這邊是因為動畫改過了 這也沒辦法.... 原作伊綱一開
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血壞空白就被秒了(沒錯 在空中) 然後伊綱馬上就被史
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蒂芙打(說過算出來她在下面了)
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提名文禁止一切護航行為,再犯者予以警告一次
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最初的角色設定就是把白當神一般的玩家了,那時候伊
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鋼也說過。真是太扯了!
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02/08 01:28, , 124F
ngle是空白與其他15個愉悅種族一起挑戰神的"冒險"小說,說
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他是鬥智大概和說網球王子是運動漫畫,一樣什麼誤會了
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02/08 01:32, , 126F
看來是踩線了 算了反正我也只是當爽作在看XD
02/08 01:32, 126F
文章代碼(AID): #1KqxnefT (Suckcomic)