[黑暗] 寄生獸--血腥這回事兒

看板Suckcomic作者 (黑雲)時間11年前 (2015/01/08 16:18), 11年前編輯推噓7(7013)
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今年不知怎麼搞的《寄生獸》突然又被挖了出來,一下子在就拍了動畫和電影。 由於機會難得,忍不住就來比較了一下三者鏡頭的不同。 (BLOGGER好讀連結:http://lunglungway.blogspot.tw/2015/01/blog-post_33.html) 首先是漫畫版,兩頁四格,三個鏡頭。 張開嘴巴到咬下的過肩鏡頭雖然是兩個畫格,卻是相同的鏡頭。咬掉頭的瞬間切換鏡頭, 然後噴血的畫面再一個鏡頭(不使用橫移的理由是時間來不及,鏡頭的移動速度跟不上血 噴出來的速度) http://i.imgur.com/sXQX54c http://i.imgur.com/2Rf2xxq 然後是動畫版,張開嘴巴是特寫,然後內反拍女人的表情,接著回到漫畫分鏡,用過肩鏡 頭拍攝兩人,中間插入地板的影子,再回到女人的表情,然後是咬掉頭的畫面同時血就噴 了出來。 http://i.imgur.com/DYlhr8G.gif
最後是電影版,沒有特寫,但是多了女人表情的過肩鏡頭,咬掉頭後沒有噴血,不過加入 了眼睛左右動來動去的設計。 http://i.imgur.com/dYTKhP5.gif
三者中我認為是「原著=電影>動畫」,為什麼呢? 第一個理由,是原著的簡潔--沒有拍攝女人表情的鏡頭。 可是漫畫能做到這點,是透過漫畫的變形。事實上從那個角度不可能看到女人表情,漫畫 卻畫出來了。 不過電影至少仍然維持了「過肩鏡頭」的拍攝方式,而不像動畫,想要特寫增加恐懼感, 卻造成反效果。 動畫可能有辦法達到相同效果,電影卻絕對不能。 第二個理由,是原著最後的幽默感--鮮血噴出屋外,然後轉接行人的笑聲。 這裡就像前面說的,「咬掉頭」到「噴血」只在一個瞬間,所以漫畫的兩個畫格勢必是兩 個不同的鏡頭。動畫想用一個鏡頭,就必須讓血直接噴出來,這樣固然增加了血腥度,卻 失去了原著的幽默感(拍攝地板影子更是多餘) 電影不採用我說的鏡頭切換,理由可能是考慮到場景問題,要達到和原著相同的效果需要 噴的血量太過誇張;或者和動畫相反,想要減低血腥程度--只是完全不流血又太假了點 …。 不過不管理由是什麼,電影最後加入的「轉動眼睛」卻是神來之筆,使用不同的手法達到 近似的效果,非常值得讚許。 以前都說日本翻拍電影總是悲劇,還是改編動畫就好。 現在看來,似乎就要黃金交叉啦~ -- 失去的泰迪熊:http://kstin0815.blogspot.tw/ 漫漫長路:http://lunglungway.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.218.91 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1420705088.A.DEF.html

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我記得就相對位置來說要噴到外面有點牽強
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但是三個放在一起馬上就覺得動畫的處理真的有夠多餘
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這就是畫蛇添足
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同樓上
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吐點算是哪個啊
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漫畫版那右下那格是廚房裡吧 左下格應該不算有噴血吧
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根本沒吐點
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電影運鏡真的很不錯很喜歡。動畫不知道為什麼我看不太下去
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這不是吐槽吧!!
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電影很詭異 人體是果凍?
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大概是吐動畫沒電影好吧!
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一聽到唱主題曲的是誰時讓我當下斷然棄追動畫
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我喜歡動畫的表現方式 感覺問題而已 沒吐點只是在說
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自己喜歡哪種表現法而已
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說到底,吐劇情也只是在說自己喜歡哪種表現手法啊~

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應該說底線吧 他沒觸到底線 所以無所謂 我覺得這也沒
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觸到樓主底線 所以吐槽也不怎麼精彩
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嗯嗯,這麼說我就瞭解了!! ※ 編輯: a5378623 (140.112.218.91), 01/09/2015 13:10:20

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動畫那段表現比電影好
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沒噴血先扣分了
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兔點在哪啊 這種文也可以
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我沒記錯的話屬性選黑暗沒吐點也可以啊?
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文章代碼(AID): #1KhZr0tl (Suckcomic)