[遊戲] 軒轅劍全系列 有吐有感有護航
看到漫吐版一開放吐遊戲,沒想到一開始中最多槍的居然是咱的本命作之一軒轅劍,
某種程度上我可以體會以前那些漫畫的支持者看到他們最愛的東西被吐的心情了XD
雖然看到很中肯的吐嘈我還是會笑就是了
再來,國產遊戲現在還有人知道,而且還有人願意吐,真的就讓我很想哭了....
在下不能算骨灰級的老軒迷,但也算是一位大概十年左右的軒轅玩家吧,
初回接觸軒轅劍的年齡是小學三四年級 一九九九到二千年那一段。
以下開始,將從軒轅劍最初的作品開始到最新的作品一次吐個夠。
當然,也順便對前面板友所做出的一部分吐嘈做出護航的動作。
謹以這篇文章對這部我可以說是一生的本命作來致敬
(另一款本命作東方Project是劇情可以吐嘈的點真的太多了,多到一吐嘈你就輸了……)
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軒轅劍壹
其實你根本就是在抄勇者鬥惡龍吧!!!(爆
雖然要吐這部實在很不公平,畢竟他是只做到一半的故事。
不過那個水井的祕道是怎樣啦囧 第一次找超久的
這部可以說是軒轅劍歷代最整人的一款,最後的火鳳凰難打的要命,
我load了四五次還凹了好幾次許願杖....
只能說我不是那種壓力摳米的玩家,一款迷宮太難或魔王太強的遊戲會讓我想翻桌囧
但是當時想到把RPG加上中國古風背景,真的算是創意獨到啦。
若是沒有這部大概也沒有後來的中國武俠RPG,所以真的是有指標性意義。
軒轅劍貳
軒壹的補完資料片(無誤)。
其實我一直很不能理解為什麼很多人都說軒貳劇情好,後續的作品幾乎都能贏這種觀點
這部的劇情不是就一直打怪殺怪最後打壺中仙收工嗎囧
當然他想探討妖怪是不是真的邪惡這點 還算是有一點點主題啦
但是除了這個以外 整個遊戲就是很典型的主角行俠仗義那種程度而已
甚至連大家罵翻天的軒伍劇情 我都還覺得比這部好呢
至少人家主角是有在成長的(或者該說,至少你知道他是娘砲)
軒貳的人物到頭來我只記得他們的名字 個性怎樣都不是很瞭_A_
年代接近的遊戲仙劍DOS,或是下一款作品楓之舞,
他們的劇情對上軒貳根本都是完勝。我真的不能理解那種把軒壹貳捧上天的說法…
軒轅劍外傳:楓之舞
如果真的要說出「軒轅劍只到四代為止」這種話,
那我想我反而會說「軒轅劍是一部從楓之舞開始的系列作」。
因為要我認真說,軒轅劍真正端得出「及格」、「有深度」的劇情,是在楓舞才開始的。
從這一作開始,軒轅劍加入了歷史因素,讓故事內容開始具有深沉的文化性。
裡面每個小鎮的住民都像是真實的活在那個城填之中一般。
再者,裡面對墨家「非攻」思想的探討,意圖阻止戰爭的強烈意志等
確實都非常的深刻而且動人,主角也不再是單純的行俠仗義之士,
而是為了神州的和平而四處奔走的思想家。
雖然這部作品有個一直到軒參為止的老問題---感情戲太輕。
漢之雲時代一堆人在表朝雲和耶亞希
可是輔子徹跟桑紋綿這對我怎麼看莫名其妙的程度不會輸啊囧
兩個人除了月下談心之外就什麼都有了 然後結局就莫名其妙在一起了
這種閃光我不要啊(/‵Д′)/~ ╧╧我要看的是實實在在有來由的閃光彈
軒轅劍參:雲和山的彼端
爽度十足的一部作品。怎麼說呢?
因為一路從歐洲用自已的腳走到中國,怎麼想就令人覺得熱血沸騰啊啊啊啊啊!!!
這算是這個系列作裡面,最符合RPG所具有的「冒險精神」的作品。
也可以說是世界觀最宏大的一部作品。
我很想說的就是 就算拿軒轅劍參的世界觀跟現代很多號稱世界觀宏大的ACG作品比,
我們軒參也絕對不會輸。
劇情深度也很讚,看到慧彥獨自一人橫亙阿拉伯軍與中國軍之間,
不惜佛門子弟之身大開殺戒,只為阻止戰爭發生---
那一段個人認定軒轅系列中最動人的橋段之一
表人程度也是不在話下,幹你媽的蜃樓王XDDD
(從幻影世界出來那段真的是讓我想直接翻桌
打蜃樓王的時候根本就是超用力的給他點下去XDD)
不過呢,軒參怎麼樣就是留下了一個遺憾---那就是有夠趕的中國篇。
雖然我們拿到了軒轅劍 也知道了賽特要追求的是啥,
但是最後趕來趕去打完撒旦收工的結局 實在是讓人覺得很可惜啊。
只能說砍劇情這種事真的是軒轅一直以來不得已的痛……
再者,這部的感情戲其實也是一樣,沒有處理的很好;
大家只知道賽特在一路上收後宮,最後說一說妮可就變正室了
只能說阿鮑很會寫冒險故事 但他的感情戲卻是不及格的
--或許也正是因為如此,下一部天之痕才會搞成那樣吧。
雖然搞成那樣我也不喜歡---請看下面。
軒轅劍參外傳:天之痕
堪稱軒轅劍最灑狗血作品之冠,其程度大概連麻枝之流也無可比擬。
我前面批了一堆軒轅劍感情戲不足的地方---
不過說真的,我個人還是喜歡看充滿深厚的思想、華麗的冒險與世界觀的劇情;
所以前面幾部我還是玩的很開心,畢竟我玩RPG一向較少關注兒女私情這一塊
(所以仙劍一向不對我胃口囧)
而我們的天之痕,雖然他是奠定軒轅劍系列不朽地位的一部作品---
但我真的覺得,它是「最不像軒轅劍」的一部作品。
悲劇結局、三人間的情誼、輪迴轉生blablabla.....
年輕不懂事的時候玩會感動;但是等到現在,這種劇情我只覺得深度不夠。
(我承認我小學的時候玩這部有哭過,但是現在我只覺得沒啥……
只能說也許是我很冷血吧 一堆催淚彈都對我無效)
軒轅劍不是應該是傳達各種深刻思想的冒險故事嗎?
什麼時候劇情變的這麼像仙劍了囧
不過偏偏這部是軒轅劍裡面最賣的……
雖然這部灑狗血算是灑的很漂亮啦,至少情感都舖陳的很有來由;
不過這種刻意營造的,斧鑿出來的劇情,看第一次會感動 之後就不會了
感情戲可以有;但是點到為止,恰到好處就好,不需要像前幾作那麼莫名其妙,
但也別像這部搞的這麼黏膩。
軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚
這部的感情戲個人覺得最滿意。
姬良與水鏡一動一靜,一邊是橫衝直撞傲嬌傻大姊,一邊是文弱書生吐嘈役,
怎麼看就覺得超配XDD
笑點十足的地方也是這部的特色之一,而且許多看似可笑,實為嘲諷的地方也很有趣。
像是多毛國與水魚國為了一點點理由而大打出手,
以及水魚國王出發前對水魚國軍的信心喊話……
這怎麼看就像是在吐嘈現實世界的國際情勢啊XDDD
什麼,你不喜歡軒轅劍的3D?
那好吧我沒意見,雖然以我自已來說是還滿滿意的
至少機關戰屋、踏弩跟巨雷對我來說可是魄力十足
整體感覺上離國外雖然有一段距離
但是不覺得有落差極大的程度(我最近剛開空軌,覺得畫面並沒有贏軒肆)
真的要吐的話就是這部根本就是楓之舞外傳嘛囧
輔子徹、疾鵬、機關人、桑紋錦通通跑出來了,你們是嫌楓之舞劇情太短想多點戲份啊?
雖然對「理想國」的追求跟有趣的「譜律」原理也很讚
但是不玩過楓之舞有些地方真的會覺得有點莫名其妙囧
(開頭動畫看的很爽 但是回頭想只會覺得:你們哪位囧)
軒轅劍外傳:蒼之濤
讚!一個字,這應該是我會吐最少的一部。
這部有狗血但是恰到好處,不會黏膩;劇情本身深度也是水準十足
看完之後除了沉重感外,還有一種直達靈魂深處的無奈,
及對國家大義立場的深刻省思---
我相信政治狂熱份子、激進份子或保守份子都該來看看這部。
木甲系統的設計也很有趣,以及從肆傳承而來的天書。
(講真的個人覺得天書比煉妖壺好玩說 很像玩世紀帝國XD)
真的要抱怨的話就是 為什麼桓遠之你那一劍要砍下去啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(爆氣
軒轅劍最可悲的一次使用大概就是這次 我相信軒轅劍自己也想哭吧囧
無可諱言,這一劍是對所有世間的立場、大義名目,最為深刻且沉痛的諷刺;
他的的確確達到了他所要達成的劇情效果,
但做為車芸支持者的我來說看了還是好心痛啊啊啊啊啊啊啊
軒轅劍伍:一劍淩雲山海情
很多人在批這部的劇情,但這部的劇情真的很差嗎?倒是還好。
雖然一開始確實不是非常有趣,
但最後那個黃帝跟天女的情誼實在是讓人有感動啊。
再者他舖陳陸承軒的成長其實也滿自然的;
較之那種主角一開始就是英雄,數值全部點到最高的作品,
其實像是這種一路上累積經驗值的過程也很不錯。
不過這部真的還是該罵---因為他把某個軒轅劍系列的優良傳統給砸掉了。
那就是介面!!!我去你媽的這麼什麼鬼操作啊啊啊啊啊!!!
不能八方向移動的軒轅劍還是軒轅劍嗎?
沒有法寶的軒轅劍還是軒轅劍嗎?
走路會卡點、法術點不到的軒轅劍還是軒轅劍嗎啊啊啊啊啊啊啊(再爆氣
拜託一下,下次請找個好一點的程式設計師來寫介面……
軒轅劍外傳:漢之雲
朝雲跟耶亞希的感情莫名其妙這點很多人批,雖然我自己是覺得普普啦,
畢竟人家朝雲可是衝進MG42陣中把小蘿莉給抱出來呢。
把妹就是要這樣把~懂不懂!(喂
雖然以軒肆和蒼之濤的角度來看,這部的感情戲確實在表現上較之前有點差些就是了
最後爆梗那邊確實是滿有爆點的,但是他塞太多東西在後面了囧
真的要說的話就是劇情分配不均,其實可以分一些點在前面
不要在那邊沒事找什麼三神器之類的,先爆一點梗出來啊(汗
但是其實有個地方我有點意見---就是這一部是軒轅劍系列作中,神話成份最少的。
蒼之濤很多人覺得歷史因素很重,但是這部比蒼之濤更為甚,
簡直跟三國志或信長之野望之流的遊戲沒兩樣囧
蒼之濤至少還有昊天界、七曜使者等等的奇幻設定
但這部幾乎都在三國歷史人物上打轉,說真的看久了會有點無聊……
還有拜託,一個迷宮請不要在遊戲裡面用三次OK?
觀星台我真的打到快發瘋了囧
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落落長,若是你沒有按end而一路看到這邊那真的很感謝。
其實我本來想寫的比較像心得文那樣,但這裡畢竟是吐嘈板
所以就順便把個人對軒轅劍每部作品的缺點都用吐嘈的方式說出來了。
「大宇老是把自已的招牌拿起來摔」
老實講……我真的覺得軒轅劍沒有那一部作品可以稱之為砸招牌的。
是我標準太鬆嗎?我不知道,但以我來說,除了軒壹貳以外
其他作的劇情雖然會讓我有不滿意,但是至少是有水準以上。
至少就我看過很多國內外遊戲、或是日本ACG作品……
我都覺得單就劇情來講,軒轅劍的劇情拿出去不會輸人。
(至少他不賣萌、不賣肉、狗血也灑的很漂亮)。
但是這也不代表我覺得它完美,美到我可以一直護航的程度。
所以很多該罵的點當然就罵了,很多板眾罵的也實在很中肯。
至於畫面、遊戲性,我必須說這真的是軒轅劍一直以來的痛處。
雖然如果哪天軒轅劍要我用跑Crysis的主機去玩我反而不會想玩就是了囧
國內遊戲什麼時候才能像國外遊戲那樣、用錢跟時間去砸出好東西呢?
唉,還很遠吧……
說真的在這個時代,國產遊戲別說摔招牌了,招牌早就被地震震垮一狗票了,
有得摔就很不錯了(沒有護航之意,只是感嘆一下)
吐嘈(or護航?)結束,感謝指教。(滾回東方板)
(啊?你說軒轅劍還有一款我沒吐到?沒這回事( ̄▽ ̄)﹏﹏
軒轅劍一直以來都是實實在在的RPG啊,怎麼會有RSLG這種東西跑出來勒?
那一定是同人作品啦,喔呵呵呵呵~
他不是某風○幻想才會搞的東西嗎?軒轅劍全系列作就只有這些而已︿( ̄︶ ̄)︿)
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軒參的薇達線處理的還不錯我不否認
但是最後元配突然換人說真的……雖然我個人是比較喜歡妮可
但是拜託舖陳多一點啊啊啊啊啊
空軌的話畢竟我也不熟 只是單就畫面來看的話 個人覺得軒轅劍的比較大氣。
玩空軌給我的感覺得比較像在玩RO,雖然好看但是就少了一點魄力
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