[遊戲] 評韓國遊戲

看板Suckcomic作者 (苦難已經結束 光明正到來)時間16年前 (2009/12/03 12:16), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《zilkle (SEE)》之銘言: : ╯-____-)╯~═╩════╩═~ 想和歷史連結喔 漢之雲不夠爛嗎? : 大雨嫌嫌不夠對不對 還沒認清楚事實嗎?? 這種草率的大綱 會讓之後編劇多難做人 : 還得自圓其說 說好也不會加分 一有漏洞 馬上被幹爆 三國欸三國你們知道是什麼嗎? : 連韓國都出來大聲疾呼說:三國演義是世界重要的資產了 前言: 由於之後的部份已經跟原本的主題差太大 所以我改了一下標題 出來講幾句XD 韓國也有三國史記這東西 只是他們的三國不是魏蜀吳 是新羅 百濟 高句麗(金官迦耶是小國 任那的存在則是歷史上還在爭論的部份) 不過以這為題的韓國遊戲其實我看了一下 不多 韓國近年來不是走中古歐洲魔幻風格 就是走近現代風格 還有說到韓國 韓國自家的單機遊戲真的萎縮的太嚴重了(OLG起飛加上韓國網路普及率恐怖的高) RPG也許還可以撐 如果是那種美少女遊戲 全南韓只剩三個公司在做了 (附帶一提 當時引發不少反應的tomak不是這三強做的) 不過韓國的美少女遊戲老實講最能吐的就是系統問題 系統常常讓人搞不清楚下一步要做啥 然後...劇情嘛...還可以 畫風其實慢慢有自己的味道了 以前感覺是偏日式的 Replay 5 你這跟台灣的明星志願好像有不少相似了 感覺已經失去該系列的原味 (1 2 4是學園系 3無法分類) 南韓的學園系愛好者會哭的啊XD 系列作 平心而論 我認為二代最好 只是二代的系統慢到太誇張了 然後想要嘗試自由度極高的作法 後來也拖累了遊戲整體流程 劇情上...沒玩過一代的會覺得從頭到尾都是鬼打牆(因為劇情不少跟一代有關) (二代當時在台灣跟南韓都有賣) Strawnote 5(草莓記事本5) 這感覺像美少女夢工廠的遊戲 在南韓...賣出了十多萬片... 只是劇情上 鬼打牆的程度不輸自家其它遊戲 然後爛尾的等級大概跟草莓100%類似(叫草莓的ACG物爛尾率都那麼高嗎) 囧rz 還有 我不想說tomak 光看到那人頭我就昏了 更別提玩了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.125.190.77 ※ 編輯: CombatSniper 來自: 140.125.190.77 (12/03 12:18)

12/03 13:41, , 1F
專業推一個..雖然吐嘈的比例有點小XD
12/03 13:41, 1F

12/03 14:13, , 2F
西風狂詩曲/創世紀戰三 原PO要不要順便一下
12/03 14:13, 2F

12/03 16:11, , 3F
從沒查過韓國的單機遊戲,感謝分享XD
12/03 16:11, 3F

12/03 16:24, , 4F
tomak那顆頭看久就沒違和感了(習慣真可怕) 整體像同人遊戲
12/03 16:24, 4F

12/03 20:47, , 5F
南韓的單機遊戲有台灣萎縮的誇張嘛? 是的話滿值得同情的,
12/03 20:47, 5F

12/03 20:47, , 6F
看似風光的背後還是有產業跟台灣一樣慘淡
12/03 20:47, 6F

12/04 03:32, , 7F
西風狂詩曲一代有驚豔到XDDD
12/04 03:32, 7F
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