對於這個一直被許多人讚賞
所謂富有內涵,以歷史作為背景,頗具遊戲性,而且是即時戰略重要里程碑之一的遊戲..
我根本看不出來各大遊戲網站的編輯都為啥會給它相當高的分數
這遊戲根本就只是掛了不三不四名義上的歷史為背景
然後內容玩法跟一般的RTS沒有任何差距的遊戲啊
會被奉為圭臬我根本搞不懂啊,我看只是低調太好找,所以才很多人玩而已...
遊戲給你食物黃金木頭石頭去採,然後就可以蓋建築海兵殺人獲勝就這樣。
這樣跟C&C跟沙丘魔堡有啥差別啊,不過只是從採礦車變成中古時代的農民
槍砲、坦克、戰艦變成刀劍、弓箭、投石車、騎兵跟戰船而已
還有那些以"史實"為背景的戰役
根本就是笑話
會把裡面的內容當正史的人,看了實際上的戰役過程一定會大為驚訝
三代還直接給你來個虛構戰役,而且劇情還莫名奇妙的爛,完全沒有任何時代的壯闊感
拜託,這是背景從16世紀,然後可以一直延續到拿破崙時代的歷史遊戲勒
怎麼連這種單薄的內容也可以拿出來賣
然後多人對戰,我玩二代比較多
這裡老是莫名奇妙的設了一堆有的沒有的規則
啥阿拉伯城快、大陸禁封海、黑森林50分之類的
搞到過程超級制式無聊,玩到都膩了
我以前也是相當喜歡這款遊戲的...,而且還是買了正版的
但是長大就徹底的感到只有回憶才是美好的
我一直期待AOE系列能讓我感受到真正時代性的壯闊感
可是他卻一再的讓我失望,根本從頭到尾只是一群鄉民械鬥的故事
到了三代畫面提升了還是同樣的樣子沒長進
同期遊戲像是Total War系列或是哥薩克,卻能夠表現出當時代千人甚至萬人的精采對戰
戰術性完全超越我那時所能看見的,接近真實的戰場內容
很懷疑當初為什麼會掏錢買世紀帝國系列的遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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AOK出的時候已經是1999年了...那時連我家都有P2電腦了
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