[黑暗] 戰吧!!!
看板Suckcomic作者sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間15年前 (2009/04/30 22:14)推噓114(114推 0噓 21→)留言135則, 108人參與討論串1/1
標題下的好像我要戰一樣
其實不是
而是看了多年的所謂論壇、討論(戰)區、匿名留言版等
看是哪種類型的作品容易站起來 喔...是戰起來......
其中針對我看比較多的作品分析而已
可能有些地方會開始跳針 請多見諒
跳跳系的漫畫大概是最容易被提出的
原因就在於少年漫畫接受度廣宣傳度也高
而且編輯介入都會讓跳跳系的漫畫通常有個大長篇 反面來看就是拖搞拖不完
完全依照兩津編輯長的要求 讓主角有著練不完的功 打不完的魔王
而且死小孩特多 這種個性看多了會膩 所以也容易戰起來嘛~
但實際上這類型的戰鬥指數通常都不甚高
以最近的例子而言
像是根本就不是要當賊的海賊王(所以才改名航海王嗎?)
戰力分析:★★★★(目前最多人看最好加入戰局)
戰點分析:張飛打岳飛的強弱比較、還沒浮起來的尾大伏筆
第一點像是海軍政府七武海的篩選方式或是懸賞金的比較 每次一出來就要吵架了......
其實這個比較算是熱血系作品的通病 每要打完一個敵人以後才會出現更強的敵人
但是海賊王最大的問題就在於果實能力者間的戰法不同
或許會有不怎麼樣的角色在面對很強的角色時出現逆轉的結果
好了~結果就因為這樣 所以就會吵起來說 誰誰誰不值這個價格啦~
A會被B打敗是因為A沒有用BLABLABLA招式啦...
第二點就是死忠派v.s"尾田不過是沒有劇情才把伏筆拿出來用"派(太長了吧)
吵架的時候雙方都會拿出一堆可能連作者都想不到的證據出來
是要從事熟悉原始材料及二手比對資料的考據學的研究者必看的戰文類型
銀魂
戰力分析:★★★(都是大叔有點吵不起來)
戰點分析:長篇劇情就是爛
總歸一句話--沒有梗
短篇是會令人發笑的”幹這殺小莫名其妙啊~(邊看邊笑)”
長篇是會看不下去的”幹這殺小莫名其妙劇情啊~(摔書)”
跟編輯到底有沒有關係咧......
至於其他跳跳系的就不說太多了
大致上都是
看不慣主角耍威能(螺●丸~~~)或是主角腦殘沒藥醫的人(佐助~~~)
和
不爽就不要看的大絕(↙→↘↓↙←↘+AC)
這兩種在吵
但是要提到單一作品戰意最強的應該就是EVA了吧?
戰力分析:★★★★★★★★(想想宗教文為什麼會被禁止就知道戰力多高了)
戰點分析:你看不懂EVA啦~
我相信一百個人看了EVA以後會有一百零一種想法(多一種哪來的?)
但是到了討論的時候就會發現有些人的言論開始站不住腳
理論開始匯聚 然後變成只剩下幾種”有根據”(但是從哪來的?)的說法
有些人就會被說服去支持該派的理論
有些也則是成為異端 開始提出逆向的思考方式(你既然不能證明 那我就是對的)
↑歪理 ↑庵野沒講
更有人會變成只承認某劇本而不承認其他世界(例如RE-TAKE派的勢力越來越大之類...)
之後有人提出異議的話 支持某種派別的信徒就會揭竿起義(啥)
認為我們對EVA的解讀才是對的 你講的是邪門歪道
你們必須要信奉我們的真理blablabla......
(說到這邊 EVA真不愧是以聖經為參考資料的作品...連戰點都很像......爆)
最終兵器彼女
戰力分析:★★★★★★(可以引發單挑)
戰點分析:戰爭BUG、作者要表達的愛
我相信這個也是大戰之一
當初我們班上就有過被最彼深受感動的人去推廣
結果一直被挑BUG以後 兩人應該算打起來了...(汗)
第一點是與年代完全不符合的科技 有發明戰場女武神(誤)的科技卻沒有偵測的技術
還放任這樣的兵器到處亂跑的軍隊不輸一輸那真的有鬼
"你能想像一下有一顆類似核彈的武器不但會跌倒還會和你朋友談戀愛嗎?!"by強者我同學
反對這類說法的就是要用”作者的主旨不是對戰爭做描述 而是無奈的愛!”來護航
當然,這個理論一出來又有”到底愛在哪裡”和”愛的很無奈”兩派...
戰爭時候沒辦法的人性之愛所以發生了下面的事情
"對不起我是逼不得以的...(和別的女角---消音ing)"←這是主角在"幹"的事情
"我不想打仗 不想殺人..."←所以毀了整個地球
不過我也不否定賦予的這種人性還蠻像真的人類一樣...(爆)
但是問題就出在主角和讀者的同調性方面
主角對於千瀨的了解程度比讀者來的低(因為內容讀者看的到)
所以就產生了就好比你想要控制角色往北走 他卻往南的讓人討厭性格
而且當每個角色都幹這種事的時候就要戰了~
作者類,該作者一貫的特色就決定了雙方的戰意!
新海誠
戰力分析:★★★★★★★★★(被SAGE的最佳討論串)
戰點分析:無奈
支持與反對雙方的差異大概有三個夯吧嘎這麼大(所以到底有多大...)
喜歡的把他視為神作
討厭的連糞作都不如
重點就是在於他對人心的描寫好像相當消極
明明是能去做的事卻放棄
通常比較年輕的讀者看了會一整個怒
年長者(或許該說是經驗多)看了會覺得”啊~這就是人生啊~”有著當年自己的影子?!
星之聲 雲彼 秒速三作都有同樣的評價
反對者還會提出例如像星之聲裡面206X年還在用黑白螢幕手機
及過了20年號碼還能使用等等的BUG
部分時候會覺得討戰者和最彼的戰鬥族群相似...
赤松健
戰力分析:★★★(總共胸部兩點下面一點←被拖走)
戰點分析:前期愛情鬧劇派v.s後期武鬥派v.s女性角色的歐派(誤)
簡單說起來有些人要看赤松的作品是想要看輕鬆看殺必死
但是赤松作品的走向卻越來越熱血都在戰鬥 格子越畫越大
所以就有雙方面的差別
一邊覺得現在的劇情提不起勁 原本的內容不是這樣 這是詐欺!
另一邊則覺得赤松在畫他真正想畫的東西 而且還很好看
所以就有這種結果
而在前作的LH中
會戰的點也差不多 就是後期可奈子到底該不該出現變成拖戲(脫戲)的角色...
矢吹健太朗
戰力分析:★★★(上面兩點在單行本已經解禁了←再拖一次)
戰點分析:抄襲、你不覺得出包很有趣嗎?
從早期黑貓的各種抄襲被比較文外
現在的出包也被擬做有著類似哆啦○夢功能的拉拉
景太郎直傳抓胸部魔手的梨斗(結果赤松的蔥頭只在前幾期繼承,梨斗反而青出於藍)
再者,各大漫畫家不經意的透露出”你不覺得出包很有趣嗎?”的訊息讓出包聲勢大漲
一反常態在JUMP上連載的賣肉作更是讓出包戰的天昏地暗~
新房昭之
戰力分析:★★★★★(電波指數)
戰點分析:個人風格過於明顯
和其他人不同的是,做為一名監督也戰的起來?!
沒錯 他導的動畫和原作不同就是新房的特色,所以支持和反對的兩派也相當明顯
喜歡用上黑板捏他(對其他動漫畫)以及大量的靜止畫面和詭異顏色的強烈對比是其特徵
用在電波性的劇本上 原作派的接受相當高(如月詠、趴你波你、絕望先生)
但是非電波性質他卻仍然喜歡這樣搞
可以想見不一樣的結果......
或許原作派尚可接受像是ef
其中會被原作派視為黑歷史而完全忽視的像是上面那位作品被動畫化所詛咒的赤松健..
因此,當一部新番的監督給新房來帶的時候
通常就會有兩方吵起來 其中一方會相當絕望...即便那部作品不是絕望先生
遊戲公司類
TYPE-MOON
戰力分析:★★★★★★★(哲學思辯程度)
戰點分析:奈須的世界觀、張飛打張菲(?)
奈須蘑菇的世界觀往往是讓人陷入TM世界中的原因
其中像是魔法與魔術的區別 固有結界能力等等
都是fans常常討論(以致討戰)的重點
而且設定的範圍不但廣(如月姬的使徒27祖大半人物有設定但是沒啥出場)
更有著同一世界觀(魔眼殺、同樣的3原色魔法使)串連了奈須的所有作品的問題
所以才會出現第二種在TM的討論範圍內佔有相當大的比例
因為既然是在同一個起跑線上 就沒有張飛打岳飛這種不同背景的無從比較
甚至也會對故事時間發生的先後順序做討論
但是支持哪一派的擁護者嘛...就要場外格鬥了......
KEY
戰力分析:★★★★★★★★★★★★★(十三顆光玉這麼多)
戰點分析:現代醫學的失敗、多到爆的奇蹟超靈體、和米花鎮差不多多的殺人事件
啊這個是我的專長(爆)對KEY有研究後才知道
很多的奇蹟 原本麻枝大魔王都是不想要讓奇蹟出現的
也就是他打算殺完人以後就不會讓角色復活
但是這樣子KEY大概一天到晚都要擔心工作室炎上...
所以才把奇蹟多到濫用
記得曾經發生過 智代AFTER就是沒有奇蹟的作品
結果原本罵KEY劇本"都是奇蹟搞屁啊~"的人
這次又罵了說"為什麼智代要忍受這種痛苦?為什麼沒有奇蹟!"(口嫌體正直)
所以PS2版才有了另一種結局...(透露出來的好像還是死掉就是...)
你可以說老梗能讓人感動那還是個好梗
不過至於說什麼病都是治不好的病這點
真的就看到有點膩了...
反方當然就是用”灑狗血”來形容了...
當然 我也不否認有相當多的信徒態度也太高傲 所以引發反感
最後
京兄貴(京アニ)
戰力分析:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
(列不完了~)
戰點分析:京阿尼全部!
可以說是戰王之王了!
不管是什麼作品都能戰起來的製作公司我看也只有京阿尼一家!
驚爆危機動畫---校園篇大受好評以後的第二部繼續由京阿尼製作
結果又引發了對戰爭魄力等層面,以及修改小說劇情的不滿
雖然是戰爭片 但是在京阿尼裡面也只能說是「和平」的動畫吧~
KEY社的動畫---戰很大,戰不用錢!順便連原作中就有的問題也都能戰!
忠實的呈現原作的場景 也能被批評(因為原作的KEY就戰很大)
當然,像是KANON跑攻略般的劇本
會是連除了あゆ派的其他角色本命也想戰!
(名雪啊啊啊......你死的好慘啊啊啊......)
涼宮春日動畫---涼宮春日本身就是個戰坑了所以(後略)
除了谷川流不寫小說在混以外 二期動畫跳票跳到快變跳跳系(啥)
同時也是讓人會受不了的原因
幸運星動畫---不用說看動畫的人要戰
住在琦玉縣鷲宮神社以及幸手等地的居民已經戰過了
(這群OTAKU跑來擾亂地方安寧blablabla)←對不起我也跑去了Orz
當然後來發現錢潮滾滾來以後完全逆轉情勢
不但商店工會以幸運星為宣傳,扭蛋在神社提前販賣,名產印上圖片
甚至還舉辦幸運星角色抬轎活動...汗←這真的是神社嗎...
網路上的戰民因為沒有拿到錢所以戰的更兇了(喂 不是這樣吧)
最近還有日本柏油事件更是戰意滿分!
http://sankei.jp.msn.com/region/kanto/saitama/090425/stm0904251831005-n1.htm
K-ON動畫---這個我覺得最近才幾集就這樣了 大概也不用多說什麼XD
MUNTO TV版 感覺是因為人氣不夠高......沒有什麼戰點(哭哭)
OVA版 又是在京阿尼成為大戰之王以前的作品 品質雖高 但是也沒什麼人提出
而且上面多少東西可以戰不戰 跑來戰這部原創的東西幹嘛(誤)
更重要的是
所謂的京阿尼廚 感覺數量頗多又更高調...什麼作品都要推為神作...
而反京阿尼廚呢~則是京阿尼做了什麼作品都能戰 DVD銷售量少了也能罵
(名言「做人要知恥 真的」)
甚至京阿尼公司整棟太小間也能批評(這個真的有看過...|||)
兩方就好像是戰鬥民族的賽亞人一樣...只要有京阿尼動畫的討論串
幾乎不免俗的都會開打起來
之所以會寫這邊是想要告訴大家
要怎麼樣才是一個好的討戰者.......不是啦~~~
是因為什麼才會變成這種情勢
我想很多都是喜歡該部作品的人 不顧其他人的眼光
大肆招搖 一粒鼻屎都可以引發殺機了 更何況是這種態度(低調啊低調)
但是反過來講
能夠戰起來 那就表示這個作品的曝光率相當高
不然講了什麼誰都沒聽過的漫畫
想戰 我看大概也沒人鳥你吧~(莫名其妙的結論)
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恰~~離~◣◢ 恰~~~離~跟我們◣◢ 喔~當你心情低落需要東西振奮時 嘔~他們偷走了
◢ ⊙◣ 去糖果山 ◢ ⊙◣ ﹏﹏ ﹏ ﹏﹏ ﹏﹏ ﹏﹏ 就馬上 我的腎臟
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不知道可不可以PO 所以低調開燈...
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