[西方] Paul W.S. Anderson 你別再糟塌名作了!

看板SuckMovies作者 (yanggaizhi)時間10年前 (2013/10/03 10:37), 編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串1/1
第一吐槽文, 有好多電影想罵, 但發現好幾部爛電影都是同一個導演, 乾脆就直接吐導演 Paul W.S. Anderson 是惡靈古堡1, 4和5的導演 ( 2,3是製片), 也是最新一集三劍客的 導演. 他是個電玩迷, 早期的很多作品也是電玩改編, 包括 Mortal Kombat, AVP系列 但他的電影電玩迷看了又覺得亂改, 非電玩迷看得也沒多爽. 不過電玩改編本來就不是簡 單的事(我覺得很多電玩迷的要求標準都很高) 另外, 他老婆是Milla Jovovich, 我覺得他結婚誓言一定有說" 寶貝, 我未來導的任何一 部電影你都會是女主角!!" 惡靈古堡就算了, 三劍客也一堆Mila 的鏡頭, 永遠都是Mila 跟背景人物 RE第4 一開始被Wesker打了一針變回普通人, 下一幕就直接撞山! 以普通人的身分還不是在監獄開無雙? 這劇情根本沒意義, 你頂多不會放地圖炮. 而第5集變得跟以前的電玩一樣一關一關的, 這一關清光這群殭屍, 下一關幹掉兩個中型 頭目, 下一關擺脫開著車的殭屍...... 而看到電玩的經典腳色完全dororo化, 每個人都跟電玩人物名字一樣, 但是完全沒有該有 的特色感覺跟看那種惡搞版的A片一樣, 但差別是看A片還有些實戰 Wesker也有夠路人的, 穿得有夠樸素, 戴個眼鏡就開演 Chris第5集直接抽掉, Leon除了摸了Ada腿一下有幹嘛? 拍攝手法也覺得莫名其妙, 常常好幾個鏡頭都要來個慢動作, 慢動作通常是太多細節能 讓觀眾看清楚,但很多沒甚麼重要的鏡頭也莫名其妙放慢, 感覺根本就只是為了凹電影時間 把整個看電影的節奏都破壞 另外最火大的就是3D. 自從Avatar後3D跟宅男女神一樣到處都是.很多電影都會刻意做出 那種3D物件飛過來的無意義鏡頭. 我記得RE4剛上的時候預告還打著 "這是跟Avatar的 J.C一樣個3D攝影機! " .....這宣傳你他媽這有任何意義嗎? 你認為拿 著跟別人一樣的工具就表示你能拍出別人一樣水準的電影? Avatar他的故事的確沒甚麼新奇, 但是J.C 是展示人物捕捉等最新的技術, 還有他說故事的功力絕對不是 Paul Anderson 比得上. 但是3D都應該只是陪襯, 還是要基於好的說故事手法跟場面, 不是無謂的把3D丟上銀幕, 很多觀眾久了就會說 "只不過是3D有甚麼了不起? " 在3D領域工作的我非常不甘心, 3D是非常花心血跟創意的 技術, 包括物理摸擬跟光學效果, 這些都是次世代遊戲的新技術, 但卻因為被濫用了 而被很多人看不起這技術. 之前看到國外 IGN採訪他, 他提到 " 拍遊戲電影可不是你想的那麼簡單" NO SHIT!!!看 你自己拍出甚麼鬼? P.S 聽說接下來他有可能會接下惡魔城的電影........又一個經典要被亂搞了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.84.106.52

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惡靈古堡四的前面那一段真是毀了一整部片,複製人跟敢死
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"剛剛好"全都死的一個都不剩,主角又被刺一針能力歸零
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手法實在太粗糙了,另外劍客聯盟,一開始出過去破解機關
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那段實在太假了,完全沒速度感,像是原地跑步....囧
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惡靈古堡4看到睡著
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10/05 18:08, , 6F
我不懂的是這個垃圾能一直拍表示有人買單,
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可是到底是什麼樣的族群能一再買這種粗製濫造的劣品?
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他拍片根本就是為了讓他老婆有工作=.=
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當代只要有烏波幫他殿後,保羅安德森就會樂此不疲繼續拍
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惡靈古堡拍到後面感想都只有"莫名其妙"四個字
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10/08 21:34, , 11F
後來的蜜拉根本是PS戰士 修超大的
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一代 中規中局 有把遊戲回憶勾起來, 二前半不錯, 把拉
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昆市的異變和氣氛表現的還不錯, 直到蜜拉出現為止....
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10/22 06:34, , 14F
我是覺得惡靈古堡遊戲的情節本來就也沒有厲害到哪去啦...
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