[證二] 被退回的文章原文
※ [本文轉錄自 towe77 信箱]
※ 引述《bobjohns (bobjohns)》之銘言:
: 三國比賽根本就沒多自由 ,
: 因為三國線上可以TK,基本上一輸線連經驗值都吸不到,
: 通常配置 2 1 2 ,三路資源有一名主賺,
: 另兩位輔助兼拉兵(最好是空裝流氓) 重頭到尾,
: 你的裝備只會有鞋 眼 繃帶 補棒沒了,
: 而且你不能吸線上主賺的經驗,
: 通常都是(曹仁郭嘉曹操,劉備魏延)
: 中路大多兩招高傷害法師,或 張郃黃忠(會戰無力)
: 商店視野控制超重要 三國沒有回城這種東西
: 繃帶 眼 補棒 都在商店才能買
: 所以往往可以控制對方商店 基本上就是勝利重要環節
: 加上三國下岸打上岸會MISS的設定
: 光一開始幫中路卡兵 就會造成後來兵線在己方岸上的優勢
: 最後會造成先上3的技能等級優勢
: 所以結論三國打比賽可看性更低
: 根本不會出現趙雲打司馬這種事
我打三國2房打了好幾年,4.9FF人多的時候,還能跟朋友歡樂湊團出去打
聽過一個八卦,bebe那時候也有打三國at,可是打不贏02房的戰隊at
這樣釣得到9527嗎?
s3開始後才轉LOL,看到不久前板上 silly7995在徵人,真是感概萬千
不知道還多少人記得 ist nll 這幾支以前的三國隊伍?
至於被夢三國坑掉原本想打職業的三國玩家,不太清楚,等高人補充
這類型的DOTA遊戲,目標還不都一樣,推爆主堡就對了
正常的遊戲,不會什麼有世界和平,大家一起來跟阿帕契...我是說跟龍拍照敬禮
不過對於三國戰術這些東西,多少還記得一些
但僅限於較原始的版本 (非XD板)
三國4.2E開始出現的拉兵、帶召喚清野,主力塔下穩農,這就是一些戰術的基礎了
單于阿速達拉一波後就開始狂清野區,這是活戰術還是死的?
抓準你會拉兵,堵在樹林卡死你,算戰術?
1 1 2配置,1遊走 看過嗎? 甚至 1 1 1配置的雙遊走?
針對拉兵的反拉、做陷阱卡位硬殺,戰術上很死嗎?
再來說控制商店,你知道高地後面也能買到嗎?
蜀國商店後面炸掉樹,低地照買蜀國的眼繃杖
卡兵除了看技術,運氣也很重要
碰到蜀國弓箭手跟前排兵出生在不同路徑就知道了
至於岸上下的 miss率,就是地形buff阿,現在還不都有河蟹讓人製造地利?
敢說三國比賽無聊的,應該都是在新手區混的那些
或者跟朋友一起郭嘉甄姬上路,順便開控制權幫回家買裝,自以為這樣天下無敵的
牽拖趙雲打司馬,不然你看過蓋倫中路打球女的阿?
牽拖趙雲打司馬,不然你看過蓋倫中路打球女的阿?
牽拖趙雲打司馬,不然你看過蓋倫中路打球女的阿?
說三國輔助有鞋子後,只出水眼,這根本廢話
就沒錢阿,不然誰不想出七星巨人;
然現在比賽的SUP在經濟有限的狀況之下,開局後除了五速鞋 + 眼石
一個珍娜還能出個死帽給你看? 擠個疊書出來偷疊一下就不錯了。
三國中路 月瑛打于禁這種雙射手對射 or 射手打法師 還算常見
但是你看過LOL的精選對戰 有中路 MF 打Cait?
其他比較有印象的
蜀國召喚陣速推
魏國強cc陣
叫兵的時間點
出砲車速推
中路出個祝融就是要農
劉備跑線拉兵溫泉掛網,只要護去偷拆的
魏國上路雙法師強勢 tk 控線
卡兵、卡人的精妙走位
開打後秒插杖 ,補 繃帶、imba藥膏
團隊cc的連技順序
3.7就出現過的郭嘉司馬雙中二
飛鞋
清理視野、召喚物開視野、高地視野
沒記錯的話,某場比賽病貓阿速達中路打黃忠
更後面的比賽採用棄保 ( 邊選邊棄的,比先B 再P還複雜 )
有優勢在對方溫泉前面跳舞? 三國都馬直接進去殺的,管你在溫泉
上下路還算蠻常對調的,主力發育不好就換去壓力小的地方拼出核心裝備
像是典偉的飛鞋...
記得某場比賽,典偉走到哪被殺到哪,被4人針對,就是不給農飛鞋
認真算一算,扣掉
沒BUFF可搶/ 野怪攤數不平衡/ 斷線連不回,要靠隊友雙控/ 野怪助攻自己沒$...
還會打到一些沒品的開圖+看隱形、開外掛、轉金錢木頭...
其他的戰術,三國也算都打過了吧
是三國死板?
還是低端沒接觸過這些東西,才會以為這些戰術怎麼LOL有,三國沒有?
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作者 deathsong (上路鱷魚王&AD老鼠王子) 看板 LoL
標題 [閒聊] 今天地瓜的經典操作有哪些啊? 時間 Fri Apr 10 22:19:42 2015
結果地瓜卻追雙人線追到一半跑回來請隊友吃魚?!
丁皇如同之前菲艾的智商壓制 先重擊掉泡泡再翻AD
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04/10 22:28,
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.91.29
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429113875.A.DC8.html
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是阿,這就是DOTA延伸出來的遊戲,終極目標就是拆爆對面的家
從OS 三國、信長、莫名其妙的夢三國、LOL,哪個不是這樣?
噓
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噓
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恩,戰術真的不重要,不值得討論
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不然還能怎說,講來看看
就拿LOL RK場 紅方想打三BUFF開局當例子 :
SUP 開局帶3分眼,去藍區放眼,Call mid top 一起蹲
ad jg 去跟對面演戲,這樣子穩穩的讓mid起手藍,犧牲下路ad 2波兵 + sup 差1等
對面jg少吃一個buff?
碰到對面top來顧不就劇本重寫了
說不掉下一秒對面臉探草噴閃+首殺,或者一個wd直接破壞偷藍意圖?
又或者3分眼下了就退回自家,等對面想吃藍,自家jg 叫中上一起來反
這種東西說細項,會有意義?
這種連動,無聊繼續打下去好了
JG CALL入侵紅方藍,下路SUP該怎麼連動,要繼續放AD單? 身上飾品眼CD好了? 上2沒?
該不該去中補 mid支援野區的空、甚至在那打的會戰有沒機會參加?
放生ad,會不會ad直接被打噴?
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對阿,w3的法師沒人權沒ap裝
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噓
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一個人,始終無法跟正規團隊對抗
美術、地圖編輯、推陳出新、重置、數據平衡,做成那樣很了不起
如果加上那個人不想幹了...
尤其後面弄那堆地圖版權的花招出來,雞舍真是太神拉
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補些以前在三國02房的路人見聞好了
大部分的高手都在那邊打
不太會有新手,不會拉兵買眼叫兵亂出裝,有了通常也會被認識的受害者提醒踢掉...
加上打來打去,幾乎都認識了,誰強誰弱也大概有把尺
認識的房間開了,在那歡樂內戰
或者6個人拆成 兩邊 3 打 3, 再各湊2路人(水準也不會差太遠)
跟新手區真的有差;不過一邊純路人,常常變虐菜場。
現在LOL 自訂的那些能怎分阿?
這點在聊聊上最為有趣,看到一些人: NG場500勝↑才能一起
我這尾
一般對戰133勝,上季RK也沒500勝,本季RK更沒100勝的魯蛇 ,表示問號
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SWAR以前也真的很多人
對於推塔遊戲來說,道理幾乎都相通,打三國有基礎,轉過來不難阿
放鬆想了一下,只記得打他們,真的很放鬆...
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情境1 那個XXX,你滾出去好嗎,我要幫OOO擠房
情境2 我數到3,黃金一起出去給 口口口進 1 2 3
...幹,失敗,怎麼會是@#$進
@#$:謝謝大家幫我擠房
※ 編輯: towe77 (49.159.91.29), 04/16/2015 01:31:27
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※ 刪除原因: (已被Pellaeon刪除) <towe77> D1+退
※ Deleted by: Pellaeon (111.240.207.228) 04/19/2015 02:01:18
※ BadPost Reason: D1
退文原因: 退回文章(D1)Re: [問題] LOL遊戲最初的設定
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: towe77 (49.159.91.29), 04/21/2015 17:53:35