[發問] 有關於消耗自身血量的SS技

看板StrikeShoot作者 (杰*2)時間5年前 (2019/02/16 13:49), 5年前編輯推噓3(3010)
留言13則, 6人參與, 5年前最新討論串1/1
各位版友好,我想請教有關於如標題所敘述的SS技能,如:阿瓦隆或神化梅塔特隆等,在 對於反擊有傷害怪物發動SS後,會血量直接歸零,還是會存活但傷害比預期稍降一點? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.105.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1550296162.A.760.html ※ 編輯: vitoli410013 (203.217.105.163), 02/16/2019 13:49:53 ※ 編輯: vitoli410013 (203.217.105.163), 02/16/2019 13:50:14

02/16 14:17, 5年前 , 1F
消耗自身的血量都是扣一半下去打
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02/16 14:17, 5年前 , 2F
看你當下剩多少 剩太少就會被反擊打死
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02/16 14:22, 5年前 , 3F
阿瓦隆扣50趴,梅塔扣99趴,兩者的血量扣的比例不相同,
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02/16 14:23, 5年前 , 4F
基本上放那種SS最好別在敵人施放反擊傷害攻擊時使用,後
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02/16 14:24, 5年前 , 5F
果會如何看你血量變成什麼樣就已經決定了,扣血量是放SS
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02/16 14:25, 5年前 , 6F
的時候就馬上扣除,高攻傷害帶來的風險也需自負。
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02/16 15:13, 5年前 , 7F
這種ss之前boss血量不高的時期還不錯用,但是現在血量都
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02/16 15:13, 5年前 , 8F
太高感覺比較無感,小弟比較喜歡拿來補尾刀打溢傷
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02/16 17:40, 5年前 , 9F
SS發動時看當下血量去算傷害,被反擊打到時是扣剩餘血量
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02/16 17:41, 5年前 , 10F
SS消耗的血量不會變
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02/16 21:58, 5年前 , 11F
沒寫的話,一般都是當前的一半
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02/18 10:53, 5年前 , 12F
這種ss在現在根本沒啥屁用 官方也不修正一下
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02/18 10:57, 5年前 , 13F
在這不管BOSS或小怪高血量的時代,這種SS就變七傷拳了。
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文章代碼(AID): #1SPwHYTW (StrikeShoot)