[閒聊] 日版關鍵傷害(クリティカル)發動率整理
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之前就想發一篇 不過一直都懶懶der 趁現在沒事做整理一下
這個數據來自 http://monst.today/monster/ 拆包數據 僅供參考
又另外拆包數據應該是來自日版,台版我不知道。
請日版的大大高抬貴手,不要說我見解神奇
關鍵傷害 クリティカル 攻撃力:7.5倍
轉蛋角色
力量型 發動機率 (1.92-4%) 1hit
平衡型 發動機率 (0.96-2%) 1hit
砲擊型 發動機率 (0.96-2%) 1hit
速度型 發動機率 (0.72-1.5%) 1hit
降臨角色
力量型 發動機率 (0.01-2%) 1hit
平衡型 發動機率 (0.01-1%) 1hit
砲擊型 發動機率 (0.01-1%) 1hit
速度型 發動機率 (0.01-0.8%) 1hit
降臨角色因為比轉蛋角色更容易極運,因此機率幾乎只有轉蛋角色的一半。
我想這個範圍應該是1~5運到極運時的機率。
但其機制仍不是很清楚,來源網站仍有註明這個機率並沒有經過準確的驗證。
舉極運獸神化奧丁為例:
關鍵傷害發動機率不知道是每一下都是4%還是每一下的機率都是在1.92~4%之間浮動。
用降臨角色驗證可能會比較清楚?
另外,某某角色有沒有特別提升發動機率,目前以來源網站提供的資訊看不出來。
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至於其他三種運氣技能,應該都是不論戰型
盾牌(シールド)轉蛋寵應該都是3-8%,降臨寵則是1-4%。
友情關鍵傷害(友情コンボクリティカル,友情傷害三倍),轉蛋寵3-8%,降臨寵1-4%。
導引(ガイド)應該是轉蛋寵15-30%;降臨寵6-18%。
有錯歡迎指正,電越兇越好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.159.178
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1478353148.A.A26.html
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