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討論串[閒聊] 巴哈有篇很神的文
共 3 篇文章
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其實作者是這個意思,他裡面有一個所謂"檔次補正係數". 如果有仔細研讀(?)三篇下來其實大概可以了解. 這裡說道,並不是所謂爭論零轉的好壞轉成二轉成長的結論. (其實你要二轉成長8的寵,在轉寵時能力增幅有上限下,當然挑零轉基本高的4.5>8(XX))而是把觀點放在一轉寵本身所呈現出來的成長率上面.
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這邊可以說是一般論,. 寵物二轉就是0轉加上兩次轉生,. 那假設轉生增加的成長與0轉成長無關的話,. 那當然是底越高,你最後的成長會越高。. 斷句分區一下這邊的[控制讓成長檔趨近130]應該是挑寵吧?. 第一個是如何算出這隻寵物的成長檔數字?. 第二個是該種類寵物的頂級成長檔數字為何?. 如果得出結
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把石器長久以來的成長率之謎解決了. 詳細文章請去巴哈裡面看 作者似乎不希望別人轉載. 我下面有稍微跟他討論一下. 就機暴的例子. 很多常常有一轉神轉(+1.0以上)的狀況 但是二轉烙賽. 原因就是因為機暴的成長檔(他自創的名詞). 在轉生後最高會+28左右 而0轉機暴平均成長是104. 我們取低一點
(還有334個字)
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