Re: 懷念石器時代一

看板StoneAge作者 (No Reason)時間14年前 (2010/07/21 00:00), 編輯推噓4(406)
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我是一開始就玩了 我好像是玩'天神'伺服器吧(有點忘了) 而且一開始是沒有什麼包月這個東西 一開始是點數制 點數制怎麼計算好像有點忘記了 而且那時候還沒寬頻這種東西 所以那時玩石器還常常跑到網咖(比較划算) 我很懷念那時候的石器 畫風明確而且聊天系統做的很棒(其他遊戲都沒石器好) 他的字體很大 不會讓我看的很吃力 而且不想看那些對話 也可以按DEL鍵刪掉 真的很不錯 接下來就是回合制的系統 我很喜歡 因為只有回合制系統的遊戲 可以跟網路的人合作 讓我真的練起攻來都不會無聊(因為可以跟人聊天) 接下來我想說說石器的人潮會下降的原因(個人看法) 第一點:那時候有其他網路遊戲誕生 其中一個當然是 現在還很有人氣的天堂嚕 不過老實說我不是很喜歡天堂 天堂的人物很小 而且畫面感覺很粗糙 還會有人莫名奇妙打你 還會發生搶怪問題 真的蠻不喜歡的 第二點:2.0的時候官方設了內掛(超爛的) 其實在1.0時候雖然外掛有自動練攻(雖然用外掛不太對啦= =||) 但是其實大家很少在用(除非是要去吃個飯什麼的) 因為大家還是喜歡一邊練功一邊聊天 可是2.0出了內掛以後 很多人就開始多開了 有內掛以後為什麼大家會開始多開呢(以下是個人看法) 外掛本身就是一個程式 再加上遊戲就是兩個程式在運作 如果想要雙開就得開四個程式 對當時那個年代的電腦是很大的負荷 而且那時候是點數制(很貴= =||) 所以很少有人想要多開 內掛出來後就減輕了這個負荷 而且網路也有寬頻了(比較順) 看到很多死人在掛著練功 失去玩石器的樂趣 自然就不想玩了 第三點:2.0好像出了個寵物包 裡面有馬年 能力超強 1級攻可能有20以上 我那時候練的藍人龍變廢物 那時候藍人龍算是石器的國民寵 練功的時候常常看到五個人都是藍人龍 國民寵變成廢物 真的讓我超失望 二代寵真的嚴重破壞寵物強度平衡 後來還越出越多的二代寵(爛斃了) 接著我想講講為什麼會有外掛的產生(也是個人看法) 雖然我不該替外掛找藉口 不過會有外掛產生一定也有其原因 第一點:遊戲本身速度過慢 真的有點慢 我相信加快一點點會比較好 不過外掛的速度還蠻誇張的 後來好像還有什麼天空之城加速器 一場戰鬥一秒就結束了 請問這樣到底還有什麼樂趣?? 第二點:也算是回合制的缺點 就是出去會一直遇到怪 而且石器一開始也沒有什麼太陽的首飾(後來才出來的) 有時候要走去練功地點都要拖很久 因為途中都會遇到怪 或是只是要解任務也會一直遇到怪 有時候還逃不掉 所以才會有外掛 不遇敵的產生 第三點:賺錢太難 怪物也不會掉錢 一開始只能賣肉 賣寵物 送行李賺錢 所以一開始外掛有一個不限等的 方便送行李賺錢 這個真的算是缺點 不過我蠻懷念石器的就是練功不會無聊 畫面很鮮明 人物很大 操作容易 聊天系統做的很好 還有可愛的寵物 後來撐到3.0就不玩了 感覺不買寵物包 不買來吉卡 不練二代寵就無法走下去 很失望的離開了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.108.123

07/21 00:06, , 1F
我覺得出寵物包是大失敗 暴.人龍瞬間就弱了
07/21 00:06, 1F

07/21 00:07, , 2F
內掛影響聊天我覺得還好欸 我遇到的都是更專心聊天
07/21 00:07, 2F

07/21 00:17, , 3F
聊天系統石器根本極爛欸@@那年代沒玩過金庸嗎XDDD
07/21 00:17, 3F

07/21 01:37, , 4F
馬年一級攻的平均數值我記得是19吧? 火馬可以到21
07/21 01:37, 4F

07/21 09:36, , 5F
我覺得石器的聊天系統很好耶 金庸那時候只玩幾天而已
07/21 09:36, 5F

07/21 09:37, , 6F
所以沒什麼印象 還有所以我才說馬年可能可以到20
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07/21 09:39, , 7F
藍人那時候頂多才到14 而且速度還沒馬年快
07/21 09:39, 7F

07/21 12:55, , 8F
一開始的石器 只能跟旁邊的人聊天= =''
07/21 12:55, 8F

07/21 13:00, , 9F
是阿 一開始又沒有家族什麼的 當然沒有其他頻道
07/21 13:00, 9F

07/21 13:02, , 10F
重點是字體清楚 不跟遊戲畫面混雜 也不會有人一直洗頻
07/21 13:02, 10F
文章代碼(AID): #1CHSWFY0 (StoneAge)
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