Re: 懷念石器時代一
我是一開始就玩了 我好像是玩'天神'伺服器吧(有點忘了)
而且一開始是沒有什麼包月這個東西
一開始是點數制 點數制怎麼計算好像有點忘記了
而且那時候還沒寬頻這種東西
所以那時玩石器還常常跑到網咖(比較划算)
我很懷念那時候的石器
畫風明確而且聊天系統做的很棒(其他遊戲都沒石器好)
他的字體很大 不會讓我看的很吃力
而且不想看那些對話 也可以按DEL鍵刪掉
真的很不錯
接下來就是回合制的系統 我很喜歡
因為只有回合制系統的遊戲 可以跟網路的人合作
讓我真的練起攻來都不會無聊(因為可以跟人聊天)
接下來我想說說石器的人潮會下降的原因(個人看法)
第一點:那時候有其他網路遊戲誕生 其中一個當然是
現在還很有人氣的天堂嚕 不過老實說我不是很喜歡天堂
天堂的人物很小 而且畫面感覺很粗糙 還會有人莫名奇妙打你
還會發生搶怪問題 真的蠻不喜歡的
第二點:2.0的時候官方設了內掛(超爛的)
其實在1.0時候雖然外掛有自動練攻(雖然用外掛不太對啦= =||)
但是其實大家很少在用(除非是要去吃個飯什麼的)
因為大家還是喜歡一邊練功一邊聊天
可是2.0出了內掛以後 很多人就開始多開了
有內掛以後為什麼大家會開始多開呢(以下是個人看法)
外掛本身就是一個程式 再加上遊戲就是兩個程式在運作
如果想要雙開就得開四個程式 對當時那個年代的電腦是很大的負荷
而且那時候是點數制(很貴= =||) 所以很少有人想要多開
內掛出來後就減輕了這個負荷 而且網路也有寬頻了(比較順)
看到很多死人在掛著練功 失去玩石器的樂趣 自然就不想玩了
第三點:2.0好像出了個寵物包 裡面有馬年 能力超強
1級攻可能有20以上 我那時候練的藍人龍變廢物
那時候藍人龍算是石器的國民寵 練功的時候常常看到五個人都是藍人龍
國民寵變成廢物 真的讓我超失望 二代寵真的嚴重破壞寵物強度平衡
後來還越出越多的二代寵(爛斃了)
接著我想講講為什麼會有外掛的產生(也是個人看法)
雖然我不該替外掛找藉口 不過會有外掛產生一定也有其原因
第一點:遊戲本身速度過慢 真的有點慢 我相信加快一點點會比較好
不過外掛的速度還蠻誇張的 後來好像還有什麼天空之城加速器
一場戰鬥一秒就結束了 請問這樣到底還有什麼樂趣??
第二點:也算是回合制的缺點 就是出去會一直遇到怪
而且石器一開始也沒有什麼太陽的首飾(後來才出來的)
有時候要走去練功地點都要拖很久 因為途中都會遇到怪
或是只是要解任務也會一直遇到怪 有時候還逃不掉
所以才會有外掛 不遇敵的產生
第三點:賺錢太難 怪物也不會掉錢 一開始只能賣肉 賣寵物 送行李賺錢
所以一開始外掛有一個不限等的 方便送行李賺錢
這個真的算是缺點
不過我蠻懷念石器的就是練功不會無聊 畫面很鮮明 人物很大 操作容易
聊天系統做的很好 還有可愛的寵物 後來撐到3.0就不玩了
感覺不買寵物包 不買來吉卡 不練二代寵就無法走下去 很失望的離開了
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