[新聞] 鈊象、宇峻 強攻東南亞

看板Stock作者 (ur260)時間3年前 (2020/07/06 14:42), 3年前編輯推噓22(22012)
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新聞連結:https://money.udn.com/money/story/5710/4680432 東南亞智慧手機用戶成長,帶動遊戲市場成長飛快。研調機構Newzoo統計,東南亞遊戲市 場去年規模達43億美元(約新台幣129億元),年增13.9%,為全球成長最快的區域,隨著 中國大陸遊戲版號愈來愈難取得,鈊象(3293)、宇峻、傳奇等台灣遊戲廠開始轉進布局 東南亞。 遊戲股王鈊象今年將重點擺在海外,並以東南亞為主要重心,旗下手遊幾乎已在所有東南 亞國家上市,以馬來西亞做得最大。 鈊象在全球博弈市場市占約2%,今年全力進軍海外之餘,現階段東南亞和中國大陸、台灣 的營收貢獻已相近。鈊象董事長李柯柱日前透露,東南亞是鈊象認為比較好發揮的地方, 行銷費用會相對打得較多,未來希望能跟歐美大廠競爭,要先把東南亞鞏固好,再來思考 下一步。 傳奇下半年也規劃前進東南亞,推出由傳奇經典IP端遊《精靈樂章》轉製的手遊《G1》, 以及女性向卡牌遊戲《UG》。傳奇表示,兩款遊戲會先在東南亞推出簡體中文版,作為市 場測試,接著於台港澳正式上市。 另外,宇峻手遊大作《三國群英傳M》今年本計畫前進中國,現也優先布局東南亞和日本 ,遊戲最快明年初於當地推出。 東南亞遊戲市場最大成長動能,來自手遊收入,Newzoo統計,東南亞去年遊戲市場規模當 中,手遊占比達69.4%,單手遊收入年成長達17.4%。依照數據來看,Newzoo指出,東南亞 是全球手遊市場成長最快的市場,本土及海外公司,都想從這片高成長地區分一杯羹。 國內遊戲業者指出,東南亞因為4G、5G發展下,市場契機大,玩家口味也跟台灣不會差太 多,最大的難關就是語言種類繁雜,雖然不少國家第二語言為中文,部分台灣遊戲業者只 要把遊戲改成簡體中文,就會有一定的營收,不過最好還是要將語文介面本地化。 【記者蔡銘仁╱台北報導】國內遊戲業者前進海外,需要考驗的除了語言,還有當地文化 等要素。資策會教研所主任范明軒觀察整體市場,歸納出業者打全球市場應需具備的共通 要素,包括「遊戲本身的質量要好到超過一個門檻」、「宣傳及市場操錯能否到位」、以 及「找尋好的當地合作夥伴」等三大關鍵,玩家很挑、選擇也多,本身做到一定的質感跟 品質還是最基本要件。 范明軒指出,市面上遊戲與娛樂太多,若產品沒有至少達到一個水準、評比能在前段班, 很容易淹沒在龐大的遊戲市場中,「品質質感好最重要,達不到門檻玩家根本不會嘗試, 或者嘗試過後就離開」。 - 為什麼遊戲股可以這麼強,鈊象毛利也太高,有這麼好賺? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 43.252.74.173 (印尼) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1594017732.A.1FA.html

07/06 14:43, 3年前 , 1F
鈊象 講好久了 股價都8XX了
07/06 14:43, 1F
※ 編輯: ur260 (43.252.74.173 印尼), 07/06/2020 14:44:03

07/06 14:43, 3年前 , 2F
鈊象博弈產業好賺
07/06 14:43, 2F

07/06 14:45, 3年前 , 3F
鈊象真的蠻好笑的,之前跌的時候一堆人在那喊M頭==
07/06 14:45, 3F

07/06 14:45, 3年前 , 4F
鈊象一張8X萬我不相信ptt有幾個人會買
07/06 14:45, 4F

07/06 14:47, 3年前 , 5F
鈊象其實本益比超低的
07/06 14:47, 5F

07/06 14:48, 3年前 , 6F
買不起鈊象,你有橘子可以買
07/06 14:48, 6F

07/06 14:49, 3年前 , 7F
宇峻就算了,鈊象好賺很久了
07/06 14:49, 7F

07/06 14:49, 3年前 , 8F

07/06 14:53, 3年前 , 9F
毛利率超級高 靠8+9抖內
07/06 14:53, 9F

07/06 14:55, 3年前 , 10F
已反應
07/06 14:55, 10F

07/06 14:59, 3年前 , 11F
宇峻算了吧 刪哥概念股
07/06 14:59, 11F

07/06 15:00, 3年前 , 12F
宇峻不是補刪哥缺口了
07/06 15:00, 12F

07/06 15:02, 3年前 , 13F
鈊象400不上車的 800敢上?
07/06 15:02, 13F

07/06 15:03, 3年前 , 14F
缺口補完要挑戰前高了啦~還不快買入
07/06 15:03, 14F

07/06 15:03, 3年前 , 15F
刪哥的冤魂不曉得超渡了沒
07/06 15:03, 15F

07/06 15:22, 3年前 , 16F
宇峻101T快解套啦!
07/06 15:22, 16F

07/06 15:24, 3年前 , 17F
宇峻應該還有106T的
07/06 15:24, 17F

07/06 15:50, 3年前 , 18F
橘子快上車
07/06 15:50, 18F

07/06 15:51, 3年前 , 19F
宇峻102.5T待解套...
07/06 15:51, 19F

07/06 15:56, 3年前 , 20F
鈊象根本漲到看不到盡頭XD
07/06 15:56, 20F

07/06 16:00, 3年前 , 21F
低調
07/06 16:00, 21F

07/06 17:12, 3年前 , 22F
刪哥概念股
07/06 17:12, 22F

07/06 17:32, 3年前 , 23F
我樂陞120T
07/06 17:32, 23F

07/06 19:26, 3年前 , 24F
遊戲股 穩
07/06 19:26, 24F

07/06 20:10, 3年前 , 25F
EPS超高的你敢嘴? 博弈毛利高阿
07/06 20:10, 25F

07/06 20:11, 3年前 , 26F
股東會有説博弈市佔大咖是歐美
07/06 20:11, 26F

07/06 20:11, 3年前 , 27F
只能撿第三世界的市場零頭
07/06 20:11, 27F

07/06 20:12, 3年前 , 28F
但是...多吃1%就是成長50%
07/06 20:12, 28F

07/06 20:12, 3年前 , 29F
因為你原本才佔1-2%....
07/06 20:12, 29F

07/06 20:56, 3年前 , 30F
酸民是不是該跟山哥道歉了
07/06 20:56, 30F

07/06 20:57, 3年前 , 31F
不要再做三國題材了
07/06 20:57, 31F

07/06 21:21, 3年前 , 32F
這篇的數字...等於告訴我們,台灣光手遊市場就是東
07/06 21:21, 32F

07/06 21:21, 3年前 , 33F
南亞遊戲市場加總的15倍???星馬越泰加總那麼少嗎
07/06 21:21, 33F

07/06 22:39, 3年前 , 34F
上次進場點在450-500 但是我沒進
07/06 22:39, 34F
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