[新聞] 〈2019 GDC〉顛覆遊戲產業!谷歌宣布串流

看板Stock作者 (說好不打臉)時間6年前 (2019/03/20 09:20), 6年前編輯推噓33(33032)
留言65則, 26人參與, 6年前最新討論串1/1
谷歌 (GOOGL-US) 週二 (19 日) 宣布新串流服務 Stadia,將顛覆向來由 Sony 和微軟 (MSFT-US) 主宰的 1400 億美元遊戲產業,因為 Stadia 利用谷歌雲端,可讓玩家玩高階遊戲卻又不必購買昂貴的主機或電腦,谷歌稱這是「適合所有人的遊戲平台。」 根據谷歌的解釋,玩家在 YouTube 上觀看遊戲影片時,可點擊「現在就玩」的按鈕,畫面就會直接跳到遊戲本身,最快只要花 5 秒的時間,不似目前玩家還要購買實體遊戲片,或者花費數小時下載遊戲,或者玩家還需要一些特殊硬體才能玩遊戲。 谷歌稱 Stadia 將於今年在美國、加拿大、英國和「大部分的歐洲」推出,但沒有公布售價資訊。 根據谷歌說法,Stadia 可在「任何螢幕種類上」運作,但最初發行時將會在桌上型電腦、筆電、電視、平板電腦和手機上運作,完全沒有外殼。 「有了 Stadia,數據中心就是你的平台。」谷歌表示,玩家可以在一個平台上啟動 Stadia,接著在其他設備上取得先前在另一個設備留下的遊戲,換句話說,玩家可以在家使用桌上電腦玩遊戲,臨時要出門也能帶著手機接續剛剛的遊戲內容。 玩家可以使用鍵盤和滑鼠玩遊戲,也可購買谷歌日後將販售的 Stadia 專用控制器,上頭有一個擷取按鈕,玩家按下後能直接將遊戲分享至 Youtube 供大眾觀看,另外還有一個「谷歌助理」按鈕,可以取得麥克風,用來向遊戲中的功能發話,可留給開發商建構遊戲語音功能。 http://i.imgur.com/3pcqePU.jpg
谷歌稱它將以 HDR、60fps 速度支援 4K 遊戲,未來可支援到 8K 解析度的遊戲。目前多數人沒有 8K TV,微軟和 Sony 近期的遊戲主機也才剛剛開始支援 4K HDR 遊戲。 谷歌採用 AMD 繪圖晶片以協助 Stadia 上傳雲端的功能,激勵 AMD (AMD-US) 股價大漲 11.8% 至 26 美元,市值大增 27 億美元達 261 億美元。過去一年 AMD 股價上漲 127.5%,但距離去年 9 月觸及的高點仍下降 33 美元。 先前摩根士丹利猜測 AMD 將打敗 Nvidia(NVDA-US),取得與谷歌合作機會時,AMD 股價便已上漲 5%,在谷歌於大會上證實雙方合作時,AMD 股價更是扶搖直上。 谷歌需要遊戲工作室為 Stadia 打造遊戲,目前 d Software 已經為 Stadia 打造一款遊戲「Doom Eternal」,並在台上進行了演示。另一位開發商 Tequila Studios 在台上展示了其遊戲「Rime」,谷歌稱目前有 100 家以上的工作室已擁有開發硬體。 目前搭配 Stadia 系統的主要遊戲不多,谷歌最大的挑戰將是說服開發商將更多熱門鉅作帶入這個平台,谷歌自己也打造遊戲工作室「 Stadia 遊戲和娛樂」用以開發自家新遊戲,並與其他工作室合作讓遊戲與平台相容。 消息人士透露,微軟也已準備推出串流影視遊戲服務「xCloud」,因為目前微軟已與開發商建立好關係,且擁有一大群已購買微軟主機的玩家基礎。 Moor Insights&Strategy 公司總裁兼首席分析師 Patrick Moorhead 表示,「我偏向看好微軟,因為過去 30 年來藉著 Windows 和 XBox ,微軟在遊戲產業打造了強大的規模和技術。」 亞馬遜 (AMZN-US) 據傳也在打造雲端遊戲服務,最終可能可運行「New World」這一類的遊戲,該款遊戲為亞馬遜自家工作室打造,但目前只能在 PC 上運作。 ------------------ [標的]sony 任天堂 青眼白龍多 理由:串流早已被搞過 就是延遲。一來一回延遲個3-5秒 幾G都沒用。 用手機開youtube不如直接玩app 用電腦開youtube不如直接開steam 用家機的更不會去開。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G935F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.0.255 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1553044844.A.276.html

03/20 09:22, 6年前 , 1F
那個網速流量要吃多兇啊ps之前就有做過類似的
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03/20 09:23, 6年前 , 2F
今天NVDA也漲4% 這對NVDA不是負面消息嗎??
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03/20 09:23, 6年前 , 3F
但微軟跟索尼已經有串流功能...
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我有用了一下。然後就沒用啦! 底累到死 頂多只能玩回合制的。其他動作 賽車等著悲劇

03/20 09:24, 6年前 , 4F
遊戲產業就是看誰養的工作室比較多
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※ 編輯: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:25:43

03/20 09:26, 6年前 , 5F
你相信google的雲端技術還是日本人的軟體能力,科科
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03/20 09:26, 6年前 , 6F
微軟的很順吧 我玩除暴三沒問題啊
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03/20 09:27, 6年前 , 7F
微軟是美國的吧...
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看一下X BOX市占 ※ 編輯: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:27:54

03/20 09:30, 6年前 , 8F
我5年前用手機50MB玩太空戰士13-2
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03/20 09:31, 6年前 , 9F
不會累格,只是看動畫要等30多秒
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03/20 09:31, 6年前 , 10F
而且串流不是sony
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03/20 09:31, 6年前 , 11F
30就可以了 我看碼率最高約30M最高畫質
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03/20 09:32, 6年前 , 12F
那時後拿的手機比現在1元手機還爛
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03/20 09:33, 6年前 , 13F
微軟是差在還沒上手機 我是用平板玩
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但這產業主要還是看背後工作室 沒獨佔都沒用
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03/20 09:34, 6年前 , 15F
50MB只是佔手機空間的大小
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03/20 09:35, 6年前 , 16F
日本的軟體工程真的跟美國有差距,更何況谷歌
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03/20 09:36, 6年前 , 17F
Sony串流是最卡的呀 但微軟串流很順了
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03/20 09:37, 6年前 , 18F
Sony串流用來玩回合制剛好 反正也是索尼強項
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03/20 09:37, 6年前 , 19F
建立在5g環境的情況,就不會有樓上說的問題了
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03/20 09:39, 6年前 , 20F
是呀 雲端遊玩上5G才是完整版 延遲縮小到30毫秒以下
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03/20 09:40, 6年前 , 21F
串流就打破平台硬體限制了,但不適合所有的遊戲
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03/20 09:40, 6年前 , 22F
3g都能玩了,還不用5g
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03/20 09:42, 6年前 , 23F
看到敵人開槍然後五秒後顯示你已經死了
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03/20 09:42, 6年前 , 24F
5g普及代表所有單機遊戲將會黃昏市場
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XDD 你真的以為一堆人喜歡連線競技嗎? 看看碧血2

03/20 09:42, 6年前 , 25F
軟體才是重點 不然你看效能最慘的任天堂
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03/20 09:42, 6年前 , 26F
這種方式上傳部分的流量跟傳統遊戲應該是差不多的
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03/20 09:43, 6年前 , 27F
只是下載的量可能比Youtube更高
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03/20 09:43, 6年前 , 28F
1080P最高只跑到30M呀
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03/20 09:43, 6年前 , 29F
平均20幾
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03/20 09:44, 6年前 , 30F
google展示時用刺客教條奧德賽示範 超順啊
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展示用跟各家手機各地基地台差異是有的 ※ 編輯: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:44:16 ※ 編輯: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:45:40

03/20 09:45, 6年前 , 31F
50-100延遲都能正常玩啊
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03/20 09:46, 6年前 , 32F
有些雜牌電視內建延遲都超過50了
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03/20 09:50, 6年前 , 33F
google已經在美國公測過了啦 去看project stream 的相關資
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03/20 09:50, 6年前 , 34F
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03/20 09:56, 6年前 , 35F
雲玩家
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03/20 09:57, 6年前 , 36F
nvdia利空,amd利多
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03/20 10:14, 6年前 , 37F
延遲要看玩家環境 除非大部分玩家都達到 否則難推
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03/20 10:19, 6年前 , 38F
祝大家發大財
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03/20 10:19, 6年前 , 39F
真的辦的到嗎?
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03/20 10:31, 6年前 , 40F
至少還要2~3年才能推得動吧.... 但的確很有意思!
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03/20 10:34, 6年前 , 41F
單機怎麼可能會死
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03/20 10:36, 6年前 , 42F
現在開始佈局正常啊 等環境都好再進去 市佔早被搶光
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03/20 10:37, 6年前 , 43F
雖然等成熟再進入 然後叫政府幫忙比較像台廠作法啦
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03/20 10:38, 6年前 , 44F
沒人說單機遊戲會死,不然連什麼還願,返校還有人會玩
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03/20 10:39, 6年前 , 45F
就像我玩日本大多數手機遊戲,不連網就沒得玩
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03/20 11:04, 6年前 , 46F
單機遊戲真的比多人RPG好玩多了 玩上古卷軸是在探險 玩
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03/20 11:05, 6年前 , 47F
魔獸世界練等級出RAID打寶物是在每天做重複性工作和自謔
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03/20 11:06, 6年前 , 48F
好處頂多就是可以交朋友 不過交朋友來PTT股板更簡單
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03/20 11:09, 6年前 , 49F
玩wow是在交朋友吧~
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03/20 11:11, 6年前 , 50F
線上戰友都退光光,我也不玩了
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03/20 11:12, 6年前 , 51F
大概是97年
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03/20 11:13, 6年前 , 52F
但是花的錢可以買數十套單機遊戲
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03/20 11:44, 6年前 , 53F
超級浪費資源的產業
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03/20 11:55, 6年前 , 54F
單機遊戲大爆發好嗎 多少人在那邊嫌主機貴
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03/20 12:00, 6年前 , 55F
只能說眼光就放在眼前 你會錯失很多機會..........
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03/20 12:14, 6年前 , 56F
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03/20 12:15, 6年前 , 57F
根軟體有關 就算不用串流 會Lag的遊戲也一堆
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03/20 12:15, 6年前 , 58F
重點是對遊戲的設計要求會提高不少
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03/20 12:16, 6年前 , 59F
遊戲商不買帳 也是QQ
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03/20 12:19, 6年前 , 60F
電腦電視手機 隨時隨地都能暫停遊戲 隨時隨地都能繼續玩
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03/20 12:31, 6年前 , 61F
線上遊戲為什麼不暫停,我玩wow,大家輪流afk
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03/20 12:32, 6年前 , 62F
遊戲是次要,聊天打屁八掛才是主要
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03/20 12:47, 6年前 , 63F
任天堂自成一格
03/20 12:47, 63F

03/20 13:50, 6年前 , 64F
想當年有個ouya......
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03/20 20:23, 6年前 , 65F
顯卡市場會崩壞嗎?
03/20 20:23, 65F
文章代碼(AID): #1SaPLi9s (Stock)