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討論串[問題] FPS挑選 BF1or4 / 虹彩6號
共 6 篇文章
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這幾款都沒玩過.... 不過稍微有看一下實況,. 真的只是稍微看而已..... 希望是那種不用太注重團隊合作,. 我只是想假日或是有時早上可以上去爽殺一下而已,. 這樣的話是不是虹彩6號就出局啦?. 另外BF1是不是比較新的??. 我一直以為4才是新的..... 為何會有這種奇怪的代號順序= =?.
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昨天玩了兩三個小時的BF1,(PC版試玩). 劇情模式約1.5H之後就先跳去玩線上,. 只記得我好像找了很多房可每次都失敗,. 是人很少的意思嗎?. 最後才連上一個應該是多人的大型戰役,. 一場下來應該是約15分鐘吧?. 可我常常衝出去就死..... 對槍從沒贏過,. 出戰場每次就是在找敵人,. 沒
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bf1跟r6s根本就不同類型啊,r6s我打得很差,職業系統比較複雜,bf1無腦多了XD. 但bf1是我玩過最久的遊戲(之前是都玩AOE2),1年左右,1200多小時。當初買終極版2000塊,現在實在太划算了。. 這種大型連線就是有一種魅力(至少對我來說啦),全部64人在戰場廝殺就是很有趣,如果有朋友
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會喜歡或討厭虹彩6號的理由大概會跟CSGO差不多。. 兩款都是門檻高,天花板更高的遊戲. 隊友做不做事的感覺很明顯,而且只有一條命所以打起來要很專注。. 幸好雖然都是重視合作的遊戲,但也同樣的,打休閒場大家都各打各的XD. 虹彩6號很吃經驗,而且同時對槍法走位觀念直覺都很要求,只有槍法再好都沒用,大
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大家好我是原PO,. 謝謝大家給那麼多意見,. 取之PTT回之PTT,. 從首PO到現在. R6 / 18小時、. BF1 / 6小時。. R6一開始單機玩真的是各種有趣,. 前幾小時的休閒多人也算是有趣..... 就是自己被別人搞死的那種有趣,. 每次開場死真的是有種莫明的壓力存在,. 尤其我看到
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