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討論串[閒聊] 世紀帝國遊玩心得
共 7 篇文章
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講到rts大多還是想到sc aoe wc等老牌大作. 然後自然而然的得到沒落這個結論. 不過有些基於rts基礎去走新路的遊戲就很少在相關討論中被提到. 像TABs本質也是控制經濟/建立軍事來擴張據點並防守殭屍潮. 操作起來的手感跟熟悉的rts也相差不遠. 幾個反覆被提出的問題也因為是PVE遊戲而有緩
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RTS之所以會沒落,我覺得主要原因還是在於大腦需要多工,. 這對很多人來說都是很困難的。. 開車騎車都不一定會兩三秒注意一次後照鏡,左右路邊狀況了,. 以LOL為例就是,都已經插眼小地圖也看到JG走過來GANK,. 結果隊友還能不注意到,這能說什麼呢?. 光是打個LOL都有這樣的行為了,. 要怎麼期
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我以前也很愛玩世紀2以及星海爭霸. 星海單人戰役真的做得不錯. 後來資料片怒火燎原出來也有買. 可惜後來光碟爆炸 就沒玩了. 至於世紀2就當模擬城市玩. 採礦伐木種田蓋房子. 也是滿能自得其樂的. 再後來跟朋友連線玩. 才知道開局有公式. 每一個村民要做什麼都安排得好好的. 幾P按什麼都按公式做好之
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喜歡看小人跑來跑去. 建議玩AOE4,畫面漂亮多了. 還有單機戰役可以悠閒玩. 這是本老狼第一款認真玩的RTS. 手速大概80 rpm. 也是兩禮拜爬到鑽石. Build order 記一下還好,不難. 對戰真的會玩到身體發熱. 有效預防老年癡呆症. 玩英國跟法國很好上手. 可惜微軟好像放棄這遊戲了
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同意這句話,但把競技化說成背公式,有點太偏頗了吧。. 背公式只是競技的基本,. 熟練這些套路後,才是精彩的部分。. 從BAN&PICK到戰術博弈. 時間差、地圖情報欺敵誘敵. 或是最直觀的美技play都是各種細節. 這些看點不是套個背公式三個字. 就能往無聊那範疇砸過去了事的吧. 喜歡去公園投投籃隨
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