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討論串[閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"正式發售-缺點
共 7 篇文章
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畢竟這串標題是掛缺點. 來聊聊這遊戲真正的缺點. 跟不算缺點但是一些QOL改進會更好的東西吧. 1.指引. 其實這遊戲算是倒吃甘蔗. 越後面換大船開商會收人材後才會越來越好玩. 但一開始的指引實在太少. 像是工作室放船員可以把商品變紫星 這個誰一開始會知道. 而且滿足那些特殊船室後還要自己去知識那邊
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最近都在玩這款遊戲,目前遊戲時間52h. 幾乎所有內容都玩了大概了(雖然還沒破關,我是慢慢體驗的). 的確"初期"最大問題就在於教學或導引不足,但初期過後,其他內容都很棒. 對~~~我的意思就是全部都屌打大航海4. 包括其他人抱怨的部分,有一些評論說得很中肯. 這款就是大航海4PK+強化版+進化+D
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認真說. 這遊戲的優點就是沒幾毛錢. 而且說是大航海精神續作沒有任何毛病. 但是這幾天就看到瘋狂挑刺也不知道為什麼. 是. 這遊戲有很多不足的地方. 比原版大航海更農的地方. 更作業性的地方他都有. 而且很多東西綁主線不自由. 有些功能看起來很雞肋. 譬如有人批評商會任務. 我自己覺得還好. 我自己
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只是很想問基本的問題. 為甚麼這麼多船隻走商遊戲,船隻都不用考慮上下風. 就算是用四方帆的船都不用考慮no go zone(現實掛四方帆的船的NGZ超級大). 人數不足用槳的船都可以直接指上風跑. 船隻之間對戰為甚麼沒有上下風的考慮. 畢竟下風船一定要露出船腹隨便你打. 上風船則容易被打破帆和桅桿.
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個人的大航海時代遊戲經歷是2 & 4PK 和ONLINE. (退坑時軍事LV35,因為遊戲內國家政治紛爭). 目前個人感覺到的問題是4代有各海域商會間鬥爭. 但這遊戲一句話就是...彷彿在玩2代或是ONLINE,除了觸發事件條件外就是沒事. 會找你的就是不知何時才會來的海盜,還有標配的各種海上突發事
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