看板
[ Steam ]
討論串[心得] 火炬之光 無限,意外的好玩
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
關鍵還是在於混合手遊. 因為手遊的操控精細度不高,所以遊戲設定反而以範圍攻擊為主. 我玩法師,很早期就能拿到分裂箭,分裂箭還自帶彈射. 面對怪物海,掃起來是滿愉快的~. 光是這一點,就屌打大部分隨關卡抽技能的遊戲.... 遊戲流程就是選角跑劇情,玩到約60等結束. 60等後開始引導你去刷副本,到滿等
(還有191個字)
內容預覽:
我沒深入玩過POE,玩過幾次都是玩一陣子就放棄了. 因為沒人陪我玩QQ 太多系統又很難消化. 這款大家都說是簡單的POE,我是不知道. 但簡單是真的簡單. 對我來說他就像一個流派模擬器. 靠創意來排列技能與天賦的組合,最終都能得到滿強的流派. 當然最後都會回歸到旋風蠻(X. 與POE相較就非常簡單.
(還有1045個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁