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討論串[閒聊] 國產類魂遊戲《Thymesia 記憶邊境》
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 3年前最新作者winner0429 (aa)時間3年前 (2022/08/20 20:45), 編輯資訊
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遊戲約10個小時可破關. 戰鬥的核心玩法就是利用普攻跟格擋消耗虛血. 再用利爪(重攻擊)來造成傷害. (如果單純用普攻會打很久). 格擋的手感不錯 動作性佳. 遊戲也沒有什麼重大的bug. 總體來說完全對得起400這個價格. 如果隻狼100分這款大概75~80分. 近年來的國產佳作. --.

推噓20(20推 0噓 29→)留言49則,0人參與, 最新作者peterboon (用臉看草叢)時間3年前 (2022/08/19 12:37), 編輯資訊
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上市的價格比原先預估的要便宜很多(原本是說大約7百多左右. 剛上市就有上全球跟本土的銷售榜單(本土第一,全球凌晨看是第一,現在掉下來了. 看了幾個國外的大台,好像不少人覺得不錯. 負評目前是針對一些bug手感跟抄襲還有一些優化問題. 實際玩過後我覺得手感還行,彈反本來就是要看對方快慢刀去判斷,動作也
(還有18個字)

推噓24(24推 0噓 11→)留言35則,0人參與, 3年前最新作者winner0429 (aa)時間3年前 (2022/08/17 17:13), 3年前編輯資訊
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剛剛在IGN看到評測. 覺得遊戲整個滿滿的血源詛咒風格. 去google發現是台灣團隊開發的類魂遊戲. 而且遊戲8/19號就要上市了. IGN評分6分. 應該會入手支持一下國產遊戲. 以下附上評測連結. https://youtu.be/rkvR2z8UP7M. --. 發信站: 批踢踢實業坊(
(還有11個字)
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