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討論串[心得] 三國志14 我最後一款暗恥遊戲
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趁著夏特40%補票14with威力加強版 想說再爛也應該是個有些許可玩性吧 結果我錯了. 結論:三國志從11以後已經死了. 14完全沒有內政. 就是把人放著讓數值跑 玩家惟一參與的就是調動武將讓地區不要空著. 提案那點加成初期可能還有一點用 有了4.5座城後我連點進去按全部執行都懶得點. 14沒有戰
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314的心得文 至少要先表明遊戲難度 不然沒有參考基準. 我一向是以上級敵我雙方一比一的情況來討論. 嚴格來說 應該還要比照頂級禁止手動戰法 提案 隱藏情報. 才能模擬戰場上瞬息萬變的感覺. 不然一個關羽還是馬超 手動戰法敵方就死一片 玩屌??. 內政是為戰爭服務的 本來就不是重點. 早期就要找適當
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那算是優點好嗎? 難道你喜歡11代那樣,每回合控完兵之後,. 就給你每次徵兵、兵裝、治安...Loop才叫好玩嗎?. 11代後期控太多城煩都煩死了,都給他編列軍團給電腦控就算了。. 14代至少你自己想控全部城也不至於會太麻煩,人物調度比較燒腦外,. 之後就專心指揮兵種就好,至少每回合不會都要執行繁瑣
(還有135個字)
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