看板
[ Steam ]
討論串[問題] 戰錘的新手幾問
共 6 篇文章
內容預覽:
一般都是補員或換錢是首選,. 補員可以提高這支部隊的續戰力,讓你能持續戰鬥下去,. 而不用特地拉回到安全區域等他補兵。. 錢可以拿去蓋建築、產兵等,能提升勢力的整體戰力。. 相對的經驗值才100說真的很少,. 部隊只要多打幾場勝仗很快就能滿級(9等金三槓)了。打勝仗給的經驗值差不多就是這樣,如果有打
(還有29個字)
內容預覽:
感謝大家對小弟之前許多新手問題的回應,現在已經較能上手了~. 容我再請教幾個問題:. 1.戰鬥勝利後,高精有一個選擇是殺了俘虜,效果是經驗值+100 (1回合). 英文的說明是 Executed Captives (1 turn): Unit experience +100 for this arm
(還有527個字)
內容預覽:
我也看LoTW的頻道好一段時間了,戰錘偷偷握2他已經玩12000個小時@0@. 不過他主要都是打PVE玩弄AI,PVP相關的內容較少。. 一般來說近戰步兵在遊戲的地位最低,原因大概有:. 一、近戰步兵打在一起的時候,站在人群後面的個體是做不到事情的,反之遠程單位在大部分的情況都能全員參與輸出。. 二
(還有1009個字)
內容預覽:
遠程才會誤傷,近戰不會,. 因此高難度後要坦盡量選領主/英雄,單位少誤擊也少(難度愈高遠程愈吃香). 巨獸血多有特化過的隊伍也不是不行(搭配生命法補血佳)。. 另外龍不是不能打反大步兵,隊伍有特化過(例如領主技能、特性、科技配合等). 我的星龍都直接降落在9槓黑衛群裡面的哦,近防破百很難掉血:P.
(還有3913個字)
內容預覽:
肉搏不會誤傷友軍,只有遠程會看情形,但不特別建議,除非你有一定經驗知道自己在幹嘛,理由也不是因為會打到自己人。例如有個常用的對AI專用戰術是你可以把一隻強力巨獸/領主. 衝入敵陣吸引所有敵人圍在自己身邊,然後再砸AOE法術在他們頭上一次全部轟掉,. 但如何拿捏就看經驗。. 沒特別打算的話一般而言等步
(還有728個字)