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討論串[問題] frostpunk的幾個小問題
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者markhbad54 (BA)時間4年前 (2021/07/20 07:18), 編輯資訊
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遊戲中差20度才有影響,. 白天夜間差十度可以不用理他。. 最準確就開溫度分佈圖,. 盡量別讓房屋、工廠出現藍色。. 建築工地只有閒置人員才會去建築,. 只有不上班或下班後的人力會被調派,. 不會從正在上班的人力去調度. 是的,獵人回家後可以派往採集場壓榨他們. 白天的勞動力. 工業區的蒸氣樞紐可以
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者lolipopo (コジマ汚染患者)時間4年前 (2021/07/19 12:07), 4年前編輯資訊
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我也只是每個劇本一般難度各破一次而已. 希望能幫到你 有錯請高手指正. 因為有些工作場所會裝加熱器. 晚上人民會回到住宅睡覺的關係 故住宅溫度直接影響健康. 但問題又來了 有時候馬路上溫度-7 80度 卻不會生病.... 然後我覺得很鳥的是在保溫任務上根本沒給緩衝 他應該設定為. "替建築加熱持續達
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推噓23(23推 0噓 70→)留言93則,0人參與, 最新作者AMPHIBIA (amphibia)時間4年前 (2021/07/19 10:26), 4年前編輯資訊
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最近才開始玩frostpunk,有些遊戲裡面的機制不是很確定,想請教一下大家. (後面推文討論有新家的劇情雷). 1. 居民在夜間的溫度需求是否比較高? 雖然真實世界有日熱夜冷的現象,但遊戲中. 溫度與寒冷程度,似乎在溫度值(ex: 現在為-40度)上與溫度分佈圖上,並沒有日夜的差別. 但曾經看過y
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