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[ Steam ]
討論串[問題] Slormancer適合入手嗎 還是再觀望
共 4 篇文章
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還可以再等等,因為這種EA+D2 LIKE的遊戲很怕你現在一頭熱刷了這一章,. 然後重複打兩張圖的副本打到很累很煩精神時光屋,之後要再碰,又大改了一堆. 要玩又缺乏熱情,就又放置了。. 目前看來,很多數據都還需要去調整,例如傳奇掉落、裝備數據,很RAW的狀態。. 怪物種類、傳點戰鬥機制、關卡、能力系
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買來淺嚐很不錯,切忌花超過十小時肝下去. 目前的進度是三隻角色、第一章、兩層先祖技能(星盤. 因為故事只有第一章,所以通關後就是難度可調的無限模式. 但受限於故事長度不足,以及一些遊戲機制的問題. 導致投入大量時間練角、農裝的體驗會指數級下降. 優點:. 1. 高畫質像素很漂亮. 2. 手感不錯,放
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過了好一段時間. 更新故事到第三章了. 但是讓玩家農爆的核心還是沒變. 做裝簡單 只要有素材=>農. 新增崇高詞綴=>農地城提升崇高詞綴效果. BD構建簡單 但要有相對武器=>農爆武器 每關一百多個傳點會掉一把. 技能等級不看次數了 但還是=>慢慢農經驗. 總之團隊核心理念就是要讓玩家農爆. 不喜歡
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