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討論串[閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格
共 8 篇文章
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推噓37(39推 2噓 80→)留言121則,0人參與, 5年前最新作者Re12345 (GF#2)時間5年前 (2020/10/11 19:02), 編輯資訊
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目前看起來就真的無法理解幾個點. 1. 為何一定要做3D?. 明明就沒資金也沒技術做到3A等級,硬要做3D浪費預算不知道在想啥. 好好地做個2.5D,多花點預算在美術和系統不行嗎?. 2. 過場動畫做QTE?. 這真的也是很過時且失敗的設計竟然也抄來用. 3. 配音的錢真的可以省下來,DQ都嘟嘟聲還
(還有5個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 5年前最新作者reticentcrow (沉默鴉)時間5年前 (2020/10/11 17:17), 編輯資訊
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都2020了. 還在捲舌音. 最起碼也出一個台配. 要賣台灣人情懷賣成這鳥樣. 到底在幹嘛???. 角色建模我就不說. 動畫演出三不五時就要按個按鍵. 製作團隊是幾年沒打過遊戲?. 這樣做很煩人. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.48.35 (臺灣).

推噓71(94推 23噓 193→)留言310則,0人參與, 5年前最新作者aa175200 (安安去洗澡囉)時間5年前 (2020/10/08 00:53), 編輯資訊
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明明玩起來沒這麼差. 動作、運鏡. 戰鬥滿順暢的. 短短劇情張力也不差. 幹嘛一定要比3A大作. 比起一些日式RPG畫面又沒有輸. 整體來說蠻值得期待的吧. 我認真覺得面癱是有. 但整體哪這麼差. 什麼時候軒轅劍必須得跟刺客教條、太空戰士比較了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
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