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討論串[問題] L4D的local server 和 dedicated
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者QuakeRz ( 寧靜的夏天)時間17年前 (2008/12/01 18:50), 編輯資訊
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話說 Left 4 Dead 的頻寬吃很重喔,每個人大約平常就要吃 10Kbytes.. 要是殭屍一多,要送出的資料直接爆增. 我家8m/640k開coop(實際可用約40Kbytes),到殭屍一多上傳就塞滿ping直接爆. 我就調整 sv_maxrate 成 10000(bytes/sec). 就

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者shaguar ( sunman4final)時間17年前 (2008/11/30 14:30), 編輯資訊
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自己開local 跟朋友玩 都會覺得"慢慢的" 那種感覺就好像. 硬體跑不動一樣 還是跟 sv_cheat 1 有關 ?. 可是連別的server 就不會有這種現象. 有人可以告訴我原因嗎 ? cpu 3400+ ram2g 8600gt. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆
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