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[ Steam ]
討論串關於lag..
共 4 篇文章
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GOOGLE找的!. Q:關于在游戲中會出現warning:CL_FlushEntityPacket的問題. A:首先cl_FlushEntityPacket并不是一個錯誤的提示,而是游戲開發者的給你的. 一個信息。它代表,CS正在清除游戲中所有的實體信息。如果你等上一會儿,. 你會發現人物,門,牆
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當初的頻寬是2M/512 測試的時候自己開的似乎很正常 不會畫面停住. 我試了幾個... up 100 cmd 100;up 70 cmd 70; up 30 cmd 50. 好像都不行耶.... orz... 難道真的是屬於管制遊戲之一嗎....(當初他有說部分遊戲無法正常執行). 限流的話...
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喔... 我的意思是 CS在執行上的認證程式名稱叫做 hl.exe. 登錄在記憶體的程式在被netlimiter偵測到的部份.... 然後它偵測到的下載速度... 我在遊戲進行時發現 都只有5K/s左右. 喔... 當然我沒有限定CS的流量 只是偵測.... (如果可以玩的話當然沒事不會去跑偵測軟體
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