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討論串[閒聊] DX12 渲染技術,到底要不要開啊?
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以目前玩過的遊戲來說, 還沒看到哪款是針對 dx12 優化的. 或多或少會有些問題, 舉幾個例子 (測試環境 i9 + 2080 ti):. 古墓奇兵系列: 平均 fps 變高但會不時卡頓. Division: dx12 直接跑一跑會當機回到桌面. BF5: 1080p 情況下開 dx12 會多 f
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我覺得來這個有玩數百PC遊戲的版. 感覺比較能得到答案. 去電蝦感覺只會被說引戰= =. 所以就來這裡問問看. 那個DX12渲染技術R…. 幾乎只要是3A大作都會有這個選項. 餵狗了一下,說是可以類似讓CPU開八門. 跑的更順一點,增加畫面幀數. 但我畫面設定開中高時. DX12都是關掉的. 好像沒
(還有256個字)
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